C++ push方法與push_back方法的使用與區(qū)別
【摘要】
push與push_back是STL中常見的方法,都是向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中添加元素。初識STL,對于添加元素的方法以產(chǎn)生混淆,這里暫對兩種方法作出比較分析。此外,本文還將簡述push對應的stack與queue系列,常見方法的介紹,以及與push_back相對應的vector系列常見方法介紹。詳見下文。
list 也是使用 push_back .
【正文】
push_back 方法介紹
vector::void push_back (const value_type& val);
vector::void push_back (value_type&& val);
該函數(shù)將一個新的元素加到vector的最后面,位置為當前最后一個元素的下一個元素,新的元素的值是val的拷貝(或者是移動拷貝)
vector 常見方法介紹
(1)vector< 類型 > 標識符 ;
(2)vector< 類型 > 標識符(最大容量) ;
(3)vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 類型 > vi(i , i+2); //得到i索引值為3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定義2維的容器;記得一定要有空格,不然可能會報錯
vector< int > line // 在使用的時候一定要首先將vi個行進行初始化; for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(line); }
vector 定義二維數(shù)組,長度可以不預先確定。
(6)C++ vector排序
vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /從小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 從大到小
(7)順序訪問
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vi.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一種調(diào)用方法 { cout <<vi[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二種調(diào)用方法 { cout << *it << " " ; }
(8)查找
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器內(nèi)找到值的位置。
(9)使用數(shù)組對C++ vector進行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一種 vector<int> vi(i+1,i+3); ///從第2個元素到第3個元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; }
(10) 結(jié)構(gòu)體的 vector
struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp; int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hello world" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; }
push 函數(shù)介紹
stack::push();//在棧頂增加元素 queue::push();//將x 接到隊列的末端。
stack與queue常見方法介紹
1、stack
stack 模板類的定義在<stack>頭文件中。
stack 模板類需要兩個模板參數(shù),一個是元素類型,一個容器類型,但只有元素類型是必要的,在不指定容器類型時,默認的容器類型為deque。
定義stack 對象的示例代碼如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push();在棧頂增加元素
出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,并不返回該元素。
訪問棧頂,如例:s.top()
判斷??眨缋簊.empty(),當棧空時,返回true。
訪問棧中的元素個數(shù),如例:s.size()。
2、queue
queue 模板類的定義在<queue>頭文件中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板參數(shù),一個是元素類型,一個容器類型,元素類型是必要的,容器類型是可選的,默認為deque 類型。
定義queue 對象的示例代碼如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入隊,如例:q.push(x); 將x 接到隊列的末端。
出隊,如例:q.pop(); 彈出隊列的第一個元素,注意,并不會返回被彈出元素的值。
訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入隊列的元素。
訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最后被壓入隊列的元素。
判斷隊列空,如例:q.empty(),當隊列空時,返回true。
訪問隊列中的元素個數(shù),如例:q.size()
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
欄 目:C語言
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