解決VC++編譯報(bào)錯(cuò)error C2248的方案
在使用諸如:CArray或是 CList等類時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)此錯(cuò)誤
此錯(cuò)誤的原因是由于自定義的類的數(shù)組項(xiàng)時(shí)
有一個(gè)操作如 Add() 在這個(gè)操作中,實(shí)際上需要一個(gè) = 操作,但是這個(gè) =操作在 自定義類中沒有實(shí)現(xiàn),于是,程序自動(dòng)去它的parent 類 也就是 CObject 類去找,但是卻找到個(gè)這個(gè)類的 = 是一個(gè) private 于是就報(bào)了這個(gè)錯(cuò)誤.
知道了原因解決方法自然就有了,那就是在自定義類中 重載操作符 = 重載后 這個(gè)錯(cuò)誤就沒有了.
class COptRect : public CObject { public: COptRect(); virtual ~COptRect(); // 操作的起始范圍 CRect m_OptStartRect; // 操作的結(jié)束范圍 CRect m_OptEndRect; // 操作的目標(biāo)界面 int m_OptDesSurface; COptRect& operator = (COptRect & src); };
實(shí)現(xiàn)代碼
COptRect::COptRect() : m_OptDesSurface(0) { } COptRect::~COptRect() { } COptRect& COptRect::operator = (COptRect & src) { this->m_OptDesSurface = src.m_OptDesSurface; this->m_OptEndRect = src.m_OptEndRect; this->m_OptStartRect = src.m_OptStartRect; return *this; }
那么在實(shí)現(xiàn)了這個(gè)自定義類后,開始使用它
先定義變量數(shù)組
CArray<COptRect, COptRect&> optArray;
在這個(gè)數(shù)組后,我們使用一個(gè)添加新元素的命令
// 向界面添加一個(gè)操作區(qū)域 void CSurface::AddOptRect(CRect Start, CRect End, int DesID) { COptRect ort; ort.m_OptStartRect = Start; ort.m_OptEndRect = End; ort.m_OptDesSurface = DesID; optArray.Add(ort); }
如此操作后,不再報(bào)上面的錯(cuò)誤!問題解決
案例二:
在寫一個(gè)MFC程序,編譯的時(shí)候出了個(gè)error C2248: “CObject::operator =”: 無法訪問 private 成員(在“CObject”類中聲明),定位不到那部分的代碼出了問題,
看網(wǎng)上有不少人也遇到了這個(gè)問題。
分析了下我寫的程序與之前的不同,其中有個(gè)一個(gè)地方用到了Image Picture控件的CStatic類對象,一開始用的指針對象,后來改成對象就除了上面的問題,改回來就ok了.
后來查了一下,這種對控件操作的對象最好都聲明成指針,不然就會(huì)報(bào)上面的錯(cuò)誤。
上一篇:C語言中字符的輸入輸出以及計(jì)算字符個(gè)數(shù)的方法詳解
欄 目:C語言
本文標(biāo)題:解決VC++編譯報(bào)錯(cuò)error C2248的方案
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Cyuyan/2646.html
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