在編程語言中怎樣定義隊列及其使用(C++)
隊列在編程語言中是如何定義的呢?小編與大家分享自己的經(jīng)驗。
隊列的定義
隊列是限制結(jié)點插入操作固定在一端進行,而結(jié)點的刪除操作固定在另一端進行的線性表.
隊列猶如一個兩端開口的管道.允許插入的一端稱為隊頭,允許刪除的一端稱為隊尾.隊頭和隊尾各用一個”指針”指示,稱為隊頭指針和隊尾指針.不含任何結(jié)點的隊列稱為”空隊列”.隊列的特點是結(jié)點在隊列中的排隊次序和出隊次序按進隊時間先后確定,即先進隊者先出隊.因此,隊列又稱先進先出表.簡稱FIFO(first in first out)表.
步驟
隊列是用來存儲暫未處理但需要按一定順序處理的元素的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
隊列是一種先進先出(First In First Out,F(xiàn)IFO)的線性表,特點是先進隊的元素先出隊。
隊列只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。
隊尾是隊列中允許插入的一端;隊首是隊列中允許刪除的一端。
一般用順序表q[m]存儲隊列中的元素,m是隊列能存儲元素的最大數(shù)量。
front隊首指針指向隊首元素存儲的位置;rear隊尾指針指向隊尾元素的下一個位置。
順序隊列及其操作
隊列的順序存儲結(jié)構(gòu)
順序存儲結(jié)構(gòu)存儲的隊列稱為順序隊列.和順序表一樣,用一個一維數(shù)組存.對頭在數(shù)組的低下標端,隊尾設在高下表端.隊頭,隊尾指針值是數(shù)組元素的下標.對頭指針始終指向?qū)︻^結(jié)點的前一個結(jié)點位置,初始值為0.隊尾指針是指向隊尾結(jié)點位置,初始值也為0.
隊列初始條件:隊頭指針=隊尾指針=0
隊列滿條件:隊尾指針=m(設隊列當前容量為m)
隊列空條件:隊頭指針=隊尾指針
在QueueCs.c文件中定義了結(jié)構(gòu)
#define DT char #define M 100 typedef struct { DT data[M]; int front,rear; }SEQUEUE;
data[M]也為數(shù)組為隊列,front為隊頭指針,rear為隊尾指針.(注意:front和rear是整數(shù)類型,不是指針類型),當front=rear=0時,為初始隊列.因為C語言中數(shù)組的第一個元素下標為0,而不是1;所以這里約定數(shù)組元素data[0]閑置不用.
順序隊列上的操作
(1)創(chuàng)建隊列
初始化隊列,隊頭指針和隊尾指針=0.
在QueueControl.h寫出方法聲明
/* 創(chuàng)建隊列 */ SEQUEUE initQueue();
在QueueControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueControl.h" /* 創(chuàng)建隊列 */ SEQUEUE initQueue(){ SEQUEUE Q; //1.初始化隊列,隊頭指針=隊尾指針=0 Q.front=Q.rear=0; return Q; }
(2)插入
在QueueControl.h寫出方法聲明
/* 插入 */ SEQUEUE inQueue(SEQUEUE Q,DT x);
在QueueControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueControl.h" SEQUEUE inQueue(SEQUEUE Q,DT x){ //1.判斷隊列是上溢,就是隊尾指針是否等于最大申請的空間 if(Q.rear==M){ printf("Up Overflow\n"); }else{ //2.從隊尾插入結(jié)點 Q.rear++; Q.data[Q.rear]=x; printf("in success\n"); } return Q; }
(3)刪除
在QueueControl.h寫出方法聲明
/* 刪除 */ SEQUEUE outQueue(SEQUEUE Q); /* 打印隊列元素 */ void printQueue(SEQUEUE Q);
在QueueControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueControl.h" SEQUEUE outQueue(SEQUEUE Q){ //1.首先判斷是否是空隊列 if(Q.front==Q.rear){ printf("queue is empty\n"); }else{ //2.刪除結(jié)點是從隊頭刪除 Q.front++; printf("out success\n"); } return Q; } /* 打印隊列元素 */ void printQueue(SEQUEUE Q){ //1.從隊頭開始打印數(shù)據(jù) SEQUEUE temp=Q; printf("queue={"); while (temp.front<temp.rear) { temp.front++; if(temp.front==Q.front+1){ printf("%c",temp.data[temp.front]); }else{ printf(",%c",temp.data[temp.front]); } } printf("}\n"); }
在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進行判斷
#include "QueueControl.h" int main(int argc, const char * argv[]) { //初始化順序隊列 SEQUEUE queue=initQueue(); printQueue(queue); //插入 queue=inQueue(queue, 'a'); queue=inQueue(queue, 'b'); queue=inQueue(queue, 'c'); queue=inQueue(queue, 'd'); printQueue(queue); //刪除 queue=outQueue(queue); printQueue(queue); return 0; }
打印結(jié)果:
queue={}
in success
in success
in success
in success
queue={a,b,c,d}
out success
queue={b,c,d}
Program ended with exit code: 0
從插入隊列和刪除隊列操作的打印結(jié)果來看,隊列的特點確實是:先進先出.
循環(huán)隊列及其操作
循環(huán)隊列的存儲結(jié)構(gòu)
根據(jù)順序隊列的操作和敘述可以看出,隊尾指針=m表示隊滿,不能再插入結(jié)點了,當隊頭指針等于隊尾指針表示對空.但是當隊尾指針和隊尾指針都等于m的時候,那么此時表示對空,那么也不能插入了其他的結(jié)點,但是此時0-m之間的結(jié)點已經(jīng)空閑,這樣許多空閑的結(jié)點不能被利用,浪費存儲空間.
循環(huán)隊列是把順序隊列的頭尾相接形成一個圓環(huán).邏輯上吧1號結(jié)點作為m號結(jié)點的后繼結(jié)點處理.
循環(huán)隊列初始條件:隊頭指針=隊尾指針=0
循環(huán)隊列隊滿條件:MOD(隊尾指針+1,m)=隊頭指針
循環(huán)隊列空條件:隊頭指針=隊尾指針
隊頭指針推進計算:隊頭指針=MOD(隊頭指針+1,m)
隊尾指針推進計算:隊尾指針=MOD(隊尾指針+1,m)
在QueueCycleCs.c文件中定義了結(jié)構(gòu)
#define CDT char #define CM 5 typedef struct { CDT data[CM]; int front,rear; }SECYCLEQUEUE;
循環(huán)隊列上的操作
(1)創(chuàng)建循環(huán)隊列
初始化隊列,隊頭指針和隊尾指針=0.
在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明
#include "QueueCycleCs.c" /* 創(chuàng)建循環(huán)隊列 */ SECYCLEQUEUE initCycleQueue();
在QueueCycyleControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueCycleControl.h" /* 創(chuàng)建循環(huán)隊列 */ SECYCLEQUEUE initCycleQueue(){ SECYCLEQUEUE Q; //隊頭指針=隊尾指針=0; Q.front=Q.rear=0; return Q; }
(2)插入
在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明
#include "QueueCycleCs.c" /* 循環(huán)隊列插入 */ SECYCLEQUEUE inCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q,char x);
在QueueCycyleControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueCycleControl.h" SECYCLEQUEUE inCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q,CDT x){ //1.判斷循環(huán)隊列是否已經(jīng)滿了,MOD(隊尾指針+1,m)=隊頭指針 if((Q.rear+1)%CM==Q.front){ printf("queue is full!\n"); }else{ //2.在隊尾插入,計算隊尾指針的 Q.rear=(Q.rear+1)%CM; //3.設置插入結(jié)點的值數(shù)值 Q.data[Q.rear]=x; printf("in Cycle queue Success!\n"); } return Q; }
(3)刪除
在QueueCycyleControl.h寫出方法聲明
#include "QueueCycleCs.c" /* 循環(huán)隊列刪除 */ SECYCLEQUEUE outCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q); /* 打印循環(huán)隊列 */ void printCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q);
在QueueCycyleControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueCycleControl.h" SECYCLEQUEUE outCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q){ //1.判斷循環(huán)隊列是否是空 if(Q.front==Q.rear){ printf("Cycle queue is Empty!\n"); }else{ //2.刪除結(jié)點從隊頭刪除,計算隊頭指針:隊頭指針=MOD(隊頭指針+1,m) Q.front=(Q.front+1)%CM; printf("out cycle queue success!\n"); } return Q; } /* 打印循環(huán)隊列 */ void printCycleQueue(SECYCLEQUEUE Q){ //M=5; //1.從隊頭開始打印數(shù)據(jù) SECYCLEQUEUE temp=Q; printf("queue={"); //2.判斷的條件是,隊頭指針!=隊尾指針 while (temp.front!=temp.rear) { temp.front=(temp.front+1)%CM; if(temp.front==((Q.front+1)%CM)){ printf("%c",temp.data[temp.front]); }else{ printf(",%c",temp.data[temp.front]); } } printf("}\n"); }
在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進行判斷
#include "QueueCycleControl.h" int main(int argc, const char * argv[]) { //創(chuàng)建循環(huán)隊列 SECYCLEQUEUE CQ=initCycleQueue(); //插入數(shù)據(jù)5個結(jié)點,但是最大是5,一個空閑,最后一個添加不進去, CQ=inCycleQueue(CQ, 'a'); CQ=inCycleQueue(CQ, 'b'); CQ=inCycleQueue(CQ, 'c'); CQ=inCycleQueue(CQ, 'd'); CQ=inCycleQueue(CQ, 'e'); printCycleQueue(CQ); //刪除節(jié)點-三個結(jié)點 CQ=outCycleQueue(CQ); CQ=outCycleQueue(CQ); CQ=outCycleQueue(CQ); printCycleQueue(CQ); //插入-兩個結(jié)點 CQ=inCycleQueue(CQ, 'e'); CQ=inCycleQueue(CQ, 'f'); printCycleQueue(CQ); //刪除節(jié)點--刪除四個結(jié)點,現(xiàn)在此時是三個結(jié)點,最后一個刪除不了 CQ=outCycleQueue(CQ); CQ=outCycleQueue(CQ); CQ=outCycleQueue(CQ); CQ=outCycleQueue(CQ); printCycleQueue(CQ); return 0; }
打印結(jié)果:
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
queue is full!
queue={a,b,c,d}
out cycle queue success!
out cycle queue success!
out cycle queue success!
queue=c8jzdxauzz
in Cycle queue Success!
in Cycle queue Success!
queue={d,e,f}
out cycle queue success!
out cycle queue success!
out cycle queue success!
Cycle queue is Empty!
queue={}
Program ended with exit code: 0
鏈隊列及其操作
隊列的鏈存儲結(jié)構(gòu)
鏈存儲結(jié)構(gòu)存儲的隊列稱為鏈隊列.隊頭指針指向鏈隊列的頭結(jié)點,頭結(jié)點的指針域若為空,則為空隊列;若不為空,則為指向隊首結(jié)點的指針.
鏈隊列設有一個隊頭指針,其值指向隊列的頭結(jié)點.也是唯一地標示一個鏈隊.設置一個隊尾指針方便插入結(jié)點.隊頭指針和隊尾指針都是指針型變量.
鏈隊列沒有容量的限制,所以在可用的存儲空間范圍內(nèi),一般不會出現(xiàn)上溢問題,也不存在如順序隊列的假溢出問題.
在QueueLinkCs.c中定義了結(jié)構(gòu)
#define LDT char //結(jié)點類型 typedef struct llnode{ LDT data; struct llnode *next; }LINKNODE; //鏈隊列結(jié)構(gòu) typedef struct{ LINKNODE *front,*rear; }LINKQUEUE;
鏈隊列上的操作
(1)創(chuàng)建鏈隊列
在QueueLinkControl.h寫出方法聲明
#include <stdio.h> #include "QueueLinkCs.c" /* 創(chuàng)建鏈隊 */ LINKQUEUE * initLinkQueue(LINKQUEUE *LQ);
在QueueLinkControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueLinkControl.h" #include <stdlib.h> /* 創(chuàng)建鏈隊 */ LINKQUEUE *initLinkQueue(LINKQUEUE *LQ){ //設置隊頭指針 LQ->front=(LINKNODE *)malloc(sizeof(LINKNODE)); LQ->front->data='#';//設置隊頭指針,也是頭結(jié)點的指針域 LQ->front->next=NULL; //初始條件:隊頭指針和隊尾指針一致 LQ->rear=LQ->front; return LQ; }
(2)插入
在QueueLinkControl.h寫出方法聲明
/* 鏈隊插入:隊尾 */ LINKQUEUE * inLinkQueue(LINKQUEUE *LQ,LDT x);
在QueueLinkControl.c中實現(xiàn)此方法
(3)刪除
在QueueLinkControl.h寫出方法聲明
/* 鏈隊刪除:隊頭 */ LINKQUEUE *outLinkQueue(LINKQUEUE *LQ); /* 打印鏈表結(jié)點 */ void printLinkQueue(LINKQUEUE *LQ);
在QueueLinkControl.c中實現(xiàn)此方法
#include "QueueLinkControl.h" #include <stdlib.h> LINKQUEUE *outLinkQueue(LINKQUEUE *LQ){ if(LQ==NULL || LQ->rear==LQ->front){ printf("LQ is empty!\n"); return LQ; } //1.獲取首結(jié)點 LINKNODE *frontNextNode; frontNextNode=LQ->front->next; //2.將首節(jié)點的next指針域的值存儲頭結(jié)點的next域 LQ->front->next=frontNextNode->next; //3.如果隊尾結(jié)點等于首節(jié)點的next指針域的值,那么表示是空棧,根據(jù)空鏈隊列的結(jié)構(gòu),還需修改隊尾指針,使指向頭結(jié)點. if(LQ->rear==frontNextNode){ LQ->rear=LQ->front; } //4.釋放刪除的結(jié)點 free(frontNextNode); printf("out link queue success!\n"); return LQ; } /* 打印鏈表結(jié)點 */ void printLinkQueue(LINKQUEUE *Q){ //實例化一個LQ,為了不改變原來鏈隊Q LINKQUEUE *LQ; LQ=(LINKQUEUE *)malloc(sizeof(LINKQUEUE)); LQ->front=Q->front; LQ->rear=Q->rear; printf("queue={"); //1.判斷不是空鏈表 if(LQ!=NULL && LQ->rear!=LQ->front){ int flag=0; do{ //2.輸出數(shù)據(jù) if(flag==0){ printf("%c",LQ->front->data); flag=1; }else{ printf(",%c",LQ->front->data); } //3.鏈頭指針向后移動 LQ->front=LQ->front->next; }while (LQ->front!=LQ->rear) ; printf(",%c",LQ->front->data); } printf("}\n"); }
在main.c中的main方法(int main(int argc, const char * argv[]) {})調(diào)用此方法,并且進行判斷
#include "QueueLinkControl.h" int main(int argc, const char * argv[]) { //創(chuàng)建鏈隊列 LINKQUEUE *LQ=(LINKQUEUE *)malloc(sizeof(LINKQUEUE)); LQ=initLinkQueue(LQ); //向鏈隊插入結(jié)點 LQ=inLinkQueue(LQ,'a'); LQ=inLinkQueue(LQ,'b'); LQ=inLinkQueue(LQ,'c'); LQ=inLinkQueue(LQ,'d'); printLinkQueue(LQ); //刪除結(jié)點--從隊頭 LQ=outLinkQueue(LQ); LQ=outLinkQueue(LQ); printLinkQueue(LQ); return 0; }
打印結(jié)果:
in link queue success!
in link queue success!
in link queue success!
in link queue success!
queue={#,a,b,c,d}
out link queue success!
out link queue success!
queue={#,c,d}
Program ended with exit code: 0
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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