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VC定時器的用法實(shí)例詳解

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

本文實(shí)例講述了VC中定時器的用法,分享給大家供大家參考。具體用法分析如下:

定時器在VC中的使用頻繁,其原型為:

復(fù)制代碼 代碼如下:
WINUSERAPI UINT WINAPI SetTimer ( HWND hWnd , UINT nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc);

其中的參數(shù)用法如下:

hWnd       是欲設(shè)置定時器的窗體句柄。定時時間到時,系統(tǒng)會向該窗體發(fā)送WM_TIMER消息。
nIDEvent     定時器標(biāo)識符。在一個窗體內(nèi)可以使用多個定時器,不同的定時器根據(jù)nIDEvent來區(qū)分。
uElapse    定時時間,單位是毫秒。
lpTimerFunc   定時器的回調(diào)函數(shù)。如果該值為NULL,定時時間到時,定時器發(fā)送的消息WM_TIMER由窗體映像該消息的函數(shù)處理;否則由回調(diào)函數(shù)處理,說白一點(diǎn),回調(diào)函數(shù)就是取代OnTimer的處理函數(shù)。

通常,我們在使用定時器時,只用到三個參數(shù),即

復(fù)制代碼 代碼如下:
UINT CWnd::SetTimer(
UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(
HWND, UINT, UINT, DWORD) );

其實(shí),這個函數(shù)只是MFC對API的封裝,其實(shí)現(xiàn)函數(shù)為:
復(fù)制代碼 代碼如下:
_AFXWIN_INLINE UINT CWnd::SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse,
       void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD))
       {
   ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
return ::SetTimer(m_hWnd, nIDEvent, nElapse,        (TIMERPROC)lpfnTimer);
}

由此可見,CWnd::SetTimer只是將API函數(shù)SetTimer的第一個參數(shù)設(shè)置成它自己的句柄而已。
有了上面的認(rèn)識,對定時器的使用就清楚了,下面舉例說明定時器的具體使用。
1.打開VC,新建一基于對話框的工程,工程名為Test。在對話框上添加一按鈕,將其ID改為IDC_BUTTON_START,Caption改為 Start. 映像該按鈕的BN_CLICKED消息,void CTestDlg::OnButtonStart();
2.再在對話框上添加一按鈕,ID為ID_BUTTON_STOP,Caption改為Stop,映像消息為void CTestDlg::OnButtonStop();
3.添加一個Lable,ID改為IDC_STATIC_TIME,用于記數(shù),表明定時器函數(shù)的執(zhí)行。
4.映像對話框的WM_TIMER消息,void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAssistantDlg, CDialog)
    ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

以上的定現(xiàn)函數(shù)如下所示:

復(fù)制代碼 代碼如下:
void CTestDlg::OnButtonStart()
{
       SetTimer(1,1000,NULL);//啟動定時器1,定時時間是1秒
}

void CTestDlg::OnButtonStop()
{
       KillTimer(1);        //關(guān)閉定時器1。
}

void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
       static int nTimer=0;
       CString strTmp="";
       strTmp.Format("Timer: %d",nTimer++);
       CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_TIME);
       pWnd->SetWindowText(strTmp);   將Lable中設(shè)置新值,表明定時器已經(jīng)工作。
       CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

回調(diào)函數(shù)的使用。

如果不想使用窗體的WM_TIMER消息函數(shù)處理,可以使用回調(diào)函數(shù)來取代,讀者可以在上面例子的基礎(chǔ)上,增加一個回調(diào)函數(shù),以證實(shí)前面的討論。

首先,定義一個回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)的定義必須按照如下格式。

復(fù)制代碼 代碼如下:
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime );

我的實(shí)現(xiàn)函數(shù)如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime )
{
AfxMessageBox("Timer is running!");//定時器時間到,強(qiáng)出一對話框,表明定時器已經(jīng)運(yùn)行。
}

將上面的啟動函數(shù)稍做修改
復(fù)制代碼 代碼如下:
void CTestDlg::OnButtonStart()
{
// SetTimer(1,1000,NULL);//啟動定時器1,定時時間是1秒
   SetTimer(1,1000,(TIMERPROC)TimerProc);//用回調(diào)函數(shù)處理,此時對話框的消息處理函數(shù)不再處理。
}

希望本文所述對大家的VC程序設(shè)計有所幫助。

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