VC中CWinThread類以及和createthread API的區(qū)別分析
本文實(shí)例講述了VC中CWinThread類以及和createthread API的區(qū)別分析,分享給大家供大家參考。具體分析如下:
CWinThread
CObject
└CCmdTarget
└CWinThread
CWinThread對(duì)象代表在一個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)運(yùn)行的線程。運(yùn)行的主線程通常由CWinApp的派生類提供;CWinApp由CWinThread派生。另外,CWinThread對(duì)象允許一給定的應(yīng)用程序擁有多個(gè)線程。
CWinThread支持兩種線程類型:工作者線程(Worker Thread)和用戶界面線程(UI thread)。工作者線程沒有收發(fā)消息的功能(沒有消息隊(duì)列):例如,在電子表格應(yīng)用程序中進(jìn)行后臺(tái)計(jì)算的線程。
用戶界面線程具有收發(fā)消息的功能,并處理從系統(tǒng)收到的消息。CWinApp及其派生類是用戶界面線程的例子。其它用戶界面線程也可由CWinThread直接派生。
CWinThread類的對(duì)象存在于線程的生存期。如果你希望改變這個(gè)特性,將m_bAutoDelete設(shè)為FALSE。
要使你的代碼和MFC是完全線程安全的,CWinThread類是完全必要的。框架使用的用來(lái)維護(hù)與線程相關(guān)的信息的線程局部數(shù)據(jù)由CWinThread對(duì)象管理。由于依賴CWinThread來(lái)處理線程局部數(shù)據(jù)(Thread Local Storage),任何使用MFC的線程必須由MFC創(chuàng)建。例如,由運(yùn)行時(shí)函數(shù)_beginthreadex創(chuàng)建的線程不能使用任何MFC API。
為了創(chuàng)建一個(gè)線程,調(diào)用AfxBeginThread函數(shù)。根據(jù)你需要工作者線程還是用戶界面線程,有兩種調(diào)用AfxBeginThread的格式。如果你需要用戶界面線程,則將指向你的CWinThread派生類的CRuntimeClass的指針傳遞給AfxBeginThread。如果你需要?jiǎng)?chuàng)建工作者線程,則將指向控制函數(shù)的指針和控制函數(shù)的參數(shù)傳遞給AfxBeginThread。對(duì)于工作者線程和用戶界面線程,你可以指定可選的參數(shù)來(lái)修改優(yōu)先級(jí),堆棧大小,創(chuàng)建標(biāo)志和安全屬性。
AfxBeginThread線程將返回指向新的CWinThread對(duì)象的指針。
與調(diào)用AfxBeginThread相反,你可以構(gòu)造一個(gè)CWinThread派生類的對(duì)象,然后調(diào)用CreateThread。如果你需要在連續(xù)創(chuàng)建和終止線程的執(zhí)行之間重復(fù)使用CWinThread對(duì)象,這種兩步構(gòu)造方法非常有用。
CWinThread類成員
數(shù)據(jù)成員
m_bAutoDelete 指定線程結(jié)束時(shí)是否要銷毀對(duì)象
m_hThread 當(dāng)前線程的句柄
m_nThreadID 當(dāng)前線程的ID
m_pMainWnd 保存指向應(yīng)用程序的主窗口的指針
m_pActiveWnd 指向容器應(yīng)用程序的主窗口,當(dāng)一個(gè)OLE服務(wù)器被現(xiàn)場(chǎng)激活時(shí)
構(gòu)造函數(shù)
CWinThread 構(gòu)造一個(gè)CWinThread對(duì)象
CreateThread 開始一個(gè)CWinThread對(duì)象的執(zhí)行
操作
GetMainWnd 查詢指向線程主窗口的指針
GetThreadPriority 獲取當(dāng)前線程的優(yōu)先級(jí)
PostThreadMessage 向另外的CWinThread對(duì)象傳遞一條消息
ResumeThread 減少一個(gè)線程的掛起計(jì)數(shù)
SetThreadPriority 設(shè)置當(dāng)前線程的優(yōu)先級(jí)
SuspendThread 增加一個(gè)線程的掛起計(jì)數(shù)
可重載函數(shù)
ExitInstance 重載以進(jìn)行線程終止時(shí)的清理工作
InitInstance 重載以實(shí)現(xiàn)線程實(shí)例的初始化
OnIdle 重載以進(jìn)行線程特定的空閑操作
PreTranslateMessage 在消息被發(fā)送到Windows函數(shù)TranslateMessage和DispatchMessage之前過(guò)濾消息
IsIdleMessage 檢測(cè)特定的消息
ProcessWndProcException 截獲線程消息和命令處理函數(shù)出現(xiàn)的所有未處理的異常
ProcessMessageFilter 在特定的消息到達(dá)應(yīng)用程序之前截獲消息
Run 線程的具有消息收發(fā)功能的控制函數(shù),可重載以定制缺省的消息循環(huán)
AfxBeginThread和CreateThread具體區(qū)別
具體說(shuō)來(lái),CreateThread這個(gè) 函數(shù)是windows提供給用戶的 API函數(shù),是SDK的標(biāo)準(zhǔn)形式.
AfxBeginThread,是編譯器對(duì)原來(lái)的CreateThread函數(shù)的封裝,用與MFC.
而_beginthread是C的運(yùn)行庫(kù)函數(shù)。
在使用AfxBeginThread時(shí),線程函數(shù)的定義為:UINT _yourThreadFun(LPVOID pParam)
在使用CreateThread時(shí),線程的函數(shù)定義為: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)。
兩個(gè)的實(shí)質(zhì)都是一樣的,不過(guò)AfxBeginThread返回一個(gè)CWinThread的指針,就是說(shuō)他會(huì)new一個(gè)CWinThread對(duì)象,而且這個(gè)對(duì)象是自動(dòng)刪除的(在線程運(yùn)行結(jié)束時(shí)),給我們帶來(lái)的不便就是無(wú)法獲得它的狀態(tài),因?yàn)殡S時(shí)都有可能這個(gè)指針指向的是一個(gè)已經(jīng)無(wú)效的內(nèi)存區(qū)域,所以使用時(shí)(如果需要了解它的運(yùn)行狀況的話)首先CREATE_SUSPENDED讓他掛起,然后m_bAutoDelete=FALSE,接著才ResumeThread,最后不要了delete那個(gè)指針。
CreatThread就方便多了,它返回的是一個(gè)句柄,如果你不使用CloseHandle的話就可以通過(guò)他安全的了解線程狀態(tài),最后不要的時(shí)候CloseHandle,Windows才會(huì)釋放資源(線程內(nèi)核對(duì)象).
下面我們就來(lái)看一下AfxBeginThread函數(shù)的內(nèi)部實(shí)現(xiàn):
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam,
int nPriority, UINT nStackSize, DWORD dwCreateFlags,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs)
{
ASSERT(pfnThreadProc != NULL);
CWinThread* pThread = DEBUG_NEW CWinThread(pfnThreadProc, pParam);
ASSERT_VALID(pThread);
if (!pThread->CreateThread(dwCreateFlags|CREATE_SUSPENDED, nStackSize,
lpSecurityAttrs))
{
pThread->Delete();
return NULL;
}
VERIFY(pThread->SetThreadPriority(nPriority));
if (!(dwCreateFlags & CREATE_SUSPENDED))
VERIFY(pThread->ResumeThread() != (DWORD)-1);
return pThread;
}
//啟動(dòng)UI線程
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(CRuntimeClass* pThreadClass,int nPriority, UINT nStackSize, DWORD dwCreateFlags, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs)
{
ASSERT(pThreadClass != NULL);
ASSERT(pThreadClass->IsDerivedFrom(RUNTIME_CLASS(CWinThread)));
CWinThread* pThread = (CWinThread*)pThreadClass->CreateObject();
if (pThread == NULL)
AfxThrowMemoryException();
ASSERT_VALID(pThread);
pThread->m_pThreadParams = NULL;
if (!pThread->CreateThread(dwCreateFlags|CREATE_SUSPENDED, nStackSize,
lpSecurityAttrs))
{
pThread->Delete();
return NULL;
}
VERIFY(pThread->SetThreadPriority(nPriority));
if (!(dwCreateFlags & CREATE_SUSPENDED))
VERIFY(pThread->ResumeThread() != (DWORD)-1);
return pThread;
}
主要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)是
也就是
希望本文所述對(duì)大家的VC程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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欄 目:C語(yǔ)言
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本文標(biāo)題:VC中CWinThread類以及和createthread API的區(qū)別分析
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