詳解C++設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的應(yīng)用
職責(zé)鏈模式:使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求,從而避免請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有一個(gè)對(duì)象處理它為止。
其思想很簡(jiǎn)單,比如考慮員工要求加薪。公司的管理者一共有三級(jí),總經(jīng)理、總監(jiān)、經(jīng)理,如果一個(gè)員工要求加薪,應(yīng)該向主管的經(jīng)理申請(qǐng),如果加薪的數(shù)量在經(jīng)理的職權(quán)內(nèi),那么經(jīng)理可以直接批準(zhǔn),否則將申請(qǐng)上交給總監(jiān)??偙O(jiān)的處理方式也一樣,總經(jīng)理可以處理所有請(qǐng)求。這就是典型的職責(zé)鏈模式,請(qǐng)求的處理形成了一條鏈,直到有一個(gè)對(duì)象處理請(qǐng)求。給出這個(gè)例子的UML圖。
UML結(jié)構(gòu)圖:
一個(gè)責(zé)任鏈模式例子
*該例子是三類售貨員處理訂單的情況
*如果訂單金額小于1000,則一級(jí)售貨員可以處理該訂單
*如果訂單金額小于10000,則二級(jí)售貨員可以處理該訂單
*如果訂單金額小于100000,則三級(jí)售貨員可以處理該訂單
using System; /**//// <summary> ///售貨員接口,所有類型的售貨員必須實(shí)現(xiàn)該接口 /// </summary> interface ISalesMan { string Name {set;get;} //售貨員名字 void SetNext(ISalesMan nextSalesMan); //設(shè)置下一級(jí)售貨員 void Process(Order order); //處理訂單 } /**//// <summary> /// 訂單類 /// </summary> class Order { private int orderAmount; public int Amount { set{ this.orderAmount = value;} get{ return this.orderAmount; } } } /**//// <summary> /// 一類售貨員 /// </summary> class FirstSalesMan : ISalesMan { private ISalesMan nextSalesMan = null; private string name = string.Empty; ISalesMan 成員ISalesMan 成員 } /**//// <summary> /// 二類售貨員 /// </summary> class SecondSalesMan : ISalesMan { private ISalesMan nextSalesMan = null; private string name = string.Empty; ISalesMan 成員ISalesMan 成員 } /**//// <summary> /// 三類售貨員 /// </summary> class ThirdSalesMan : ISalesMan { private ISalesMan nextSalesMan = null; private string name = string.Empty; ISalesMan 成員ISalesMan 成員 } class Client { public static void Main(string[] args) { FirstSalesMan first = new FirstSalesMan(); first.Name = "firstMan"; SecondSalesMan second = new SecondSalesMan(); second.Name = "secondMan"; ThirdSalesMan third = new ThirdSalesMan(); third.Name = "thirdMan"; first.SetNext(second); second.SetNext(third); Order o = new Order(); o.Amount = 300; first.Process(o); o = new Order(); o.Amount = 1300; first.Process(o); o = new Order(); o.Amount = 11300; first.Process(o); Console.Read(); } }
責(zé)任鏈模式適用場(chǎng)景
- 有多個(gè)的對(duì)象可以處理一個(gè)請(qǐng)求,哪個(gè)對(duì)象處理該請(qǐng)求運(yùn)行時(shí)刻自動(dòng)確定。
- 你想在不明確指定接收者的情況下,向多個(gè)對(duì)象中的一個(gè)提交一個(gè)請(qǐng)求。
- 可處理一個(gè)請(qǐng)求的對(duì)象集合應(yīng)被動(dòng)態(tài)指定。
上一篇:對(duì)C語(yǔ)言中指針的理解與其基礎(chǔ)使用實(shí)例
欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:詳解設(shè)計(jì)模式中的Command命令模式及相關(guān)C++實(shí)現(xiàn)
本文標(biāo)題:詳解C++設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的應(yīng)用
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Cyuyan/2445.html
您可能感興趣的文章
- 04-02c語(yǔ)言沒(méi)有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 01-10求子數(shù)組最大和的解決方法詳解
- 01-10深入二叉樹(shù)兩個(gè)結(jié)點(diǎn)的最低共同父結(jié)點(diǎn)的詳解
- 01-10數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)- 解析最少換車次數(shù)的問(wèn)題詳解
- 01-10數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)-用棧實(shí)現(xiàn)表達(dá)式求值的方法詳解
- 01-10HDOJ 1443 約瑟夫環(huán)的最新應(yīng)用分析詳解
- 01-10深入理解C++中常見(jiàn)的關(guān)鍵字含義
- 01-10使用C++實(shí)現(xiàn)全排列算法的方法詳解
- 01-10如何查看進(jìn)程實(shí)際的內(nèi)存占用情況詳解
- 01-10深入Main函數(shù)中的參數(shù)argc,argv的使用詳解


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹(shù)的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問(wèn)題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 04-02c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用后清空內(nèi)存 c語(yǔ)言調(diào)用
- 04-02func函數(shù)+在C語(yǔ)言 func函數(shù)在c語(yǔ)言中
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)
- 04-02c語(yǔ)言用函數(shù)寫(xiě)分段 用c語(yǔ)言表示分段
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)
- 04-02c語(yǔ)言編寫(xiě)函數(shù)冒泡排序 c語(yǔ)言冒泡排
- 04-02c語(yǔ)言沒(méi)有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 04-02c語(yǔ)言分段函數(shù)怎么求 用c語(yǔ)言求分段
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎
- 04-02c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求fibo C語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求
隨機(jī)閱讀
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 01-11Mac OSX 打開(kāi)原生自帶讀寫(xiě)NTFS功能(圖文
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 01-10SublimeText編譯C開(kāi)發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10delphi制作wav文件的方法