C++實現(xiàn)的打字母游戲示例
本文實例講述了C++實現(xiàn)的打字母游戲。分享給大家供大家參考,具體如下:
// 打字母的游戲 // 編譯代碼請先安裝 VC 繪圖庫(V20091123) #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> // 歡迎界面 void welcome() { // 輸出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑體"); outtextxy(200, 50, "打字游戲"); setcolor(WHITE); setfont(16, 0, "宋體"); outtextxy(100, 200, "就是很傳統(tǒng)的那個掉字母然后按相應(yīng)鍵就消失的游戲"); outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命數(shù)、分?jǐn)?shù)等都沒有寫"); outtextxy(100, 320, "感興趣的自己加進(jìn)去吧"); // 實現(xiàn)閃爍的“按任意鍵繼續(xù)” int c=255; while(!kbhit()) { setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意鍵繼續(xù)"); c-=8; if (c<0) c=255; Sleep(20); } getch(); cleardevice(); } // 退出界面 void goodbye() { cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(48, 0, "黑體"); outtextxy(104, 200, "多寫程序 不老青春"); getch(); } // 主函數(shù) void main() { // 初始化屏幕為 640x480 initgraph(640, 480); welcome(); // 顯示歡迎界面 srand(time(NULL)); // 設(shè)置隨機種子 setfont(16, 0, "Arial"); // 設(shè)置字母的字體和大小 char target[2] = " "; // 定義字母字符串 char key; // 定義用戶按鍵變量 // 主循環(huán) while(true) { target[0] = 65 + rand() % 26; // 產(chǎn)生任意大寫字母 int x = rand()%630; for (int y=0; y<460; y++) { setcolor(WHITE); // 設(shè)置字母的顏色 outtextxy(x, y, target); // 顯示字母 if(kbhit()) { key = getch(); if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32)) { // 設(shè)置清除 setcolor(BLACK); outtextxy(x, y, target); // 清除原字符 break; // 跳出循環(huán),進(jìn)行下一個字符 } else if (key == 27) { goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戲主循環(huán) } } // 延時,并清除原字符 Sleep(10); setcolor(BLACK); outtextxy(x, y, target); } } EXIT: // 退出部分 goodbye(); // 關(guān)閉圖形界面 closegraph(); }
希望本文所述對大家C++程序設(shè)計有所幫助。
欄 目:C語言
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本文標(biāo)題:C++實現(xiàn)的打字母游戲示例
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