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C++人工模擬棧實(shí)現(xiàn)方法

來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語(yǔ)言|點(diǎn)擊: 次

在C++中,棧作為一種無(wú)可替代的重要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)于程序員來(lái)說(shuō)異常重要。那么,我們?cè)撊绾斡么a人工模擬棧呢?

首先,設(shè)置棧的最大深度(因?yàn)檫@里的棧是由數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,在函數(shù)引用傳遞的過(guò)程中必須設(shè)置大?。?/p>

第二步,初始化棧,就是只要把棧頂指針設(shè)置為-1(為什么設(shè)置為-1在注意事項(xiàng)里說(shuō))。

第三步,是判斷棧滿和判斷???。這很簡(jiǎn)單,只要對(duì)應(yīng)判斷棧頂指針的狀態(tài)即可。

第四步,壓棧。壓棧的函數(shù)也不難,就是把棧頂指針上移,然后在新的空間里存放數(shù)據(jù)。

第五步,彈棧與讀棧。彈棧與讀棧的唯一區(qū)別就是彈棧彈出棧頂元素后刪除舊元素,讀棧則不刪除。

第六步,就是錯(cuò)誤處理啦。之前程序中出現(xiàn)的serr函數(shù)就是錯(cuò)誤處理函數(shù),對(duì)錯(cuò)誤作出反應(yīng)。

總結(jié):以上就是本次介紹的關(guān)于C++如何人工模擬棧的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),感謝大家的閱讀。

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