C++產(chǎn)生隨機數(shù)的實現(xiàn)代碼
C++怎樣產(chǎn)生隨機數(shù):這里要用到的是rand()函數(shù), srand()函數(shù),C++里沒有自帶的random(int number)函數(shù)。
(1) 如果你只要產(chǎn)生隨機數(shù)而不需要設(shè)定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數(shù)值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX值至少為32767。
例如:
#include<stdio.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
(2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數(shù),
例如:隨機生成10個0~99的數(shù):
#include<stdio.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
for(int x=0;x<10;x++)
cout << rand()%100 << " ");
}
總之,產(chǎn)生a~b范圍的隨機數(shù),可用: a+rand()%(b-a+1)
(3)但是上面兩個例子多次運行的時候輸出結(jié)果仍和第一次一樣。這樣的好處是便于調(diào)試,但失去了隨機數(shù)的意義。如果想讓每次運行產(chǎn)生不同的隨機數(shù),將用到srand()函數(shù)。 srand()用來設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。在調(diào)用rand()函數(shù)產(chǎn)生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設(shè)好隨機數(shù)種子(seed), 如果未設(shè)隨機數(shù)種子, rand()在調(diào)用時會自動設(shè)隨機數(shù)種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設(shè)置隨機數(shù)種子,每次隨機數(shù)種子都自動設(shè)成相同值1 ,進而導(dǎo)致rand()所產(chǎn)生的隨機數(shù)值都一樣。
srand()函數(shù)定義 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當(dāng)做seed
如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>
例如:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <iostream>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL)); //srand((unsigned)time(0)) srand((int)time(0) 均可
for(int i=0;i<10;i++)
cout << rand() << endl;
}
這樣每次運行的結(jié)果就會不一樣了??!
上一篇:解析bitmap處理海量數(shù)據(jù)及其實現(xiàn)方法分析
欄 目:C語言
本文標(biāo)題:C++產(chǎn)生隨機數(shù)的實現(xiàn)代碼
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Cyuyan/4397.html
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