VC++開發(fā)中完美解決頭文件相互包含問題的方法解析
所謂超前引用是指一個(gè)類型在定義之前就被用來定義變量和聲明函數(shù)。
一般情況下,C/C++要求所有的類型必須在使用前被定義,但是在一些特殊情況下,這種要求無法滿足,例如,在類CMyView中保留了一個(gè)非模式對話框?qū)ο笾羔槪搶ο笥糜陲@示/修改一些信息。為了實(shí)現(xiàn)對話框"應(yīng)用"按鈕,把對話框做的修改立刻更新到view界面上,為此,需要在對話框類中需要保存view類的指針,這樣定義關(guān)系就變成如下的代碼:
#ifndef __MYVIEW_H__
#define __MYVIEW_H__
//這是view類的頭函數(shù)
#include "MyDialog.h"
class CMyView::public CView
{
protected:
CMyDialog * pDlg;
//這里是其他定義
};
#endif
#ifndef __MYDIALOG_H__
#define __MYDIALOG_H__
//這是對話框類的定義
#include "MyView.h"
class CMyDialog::public CDialog
{
protected:
CMyView * pView;
//其他定義
};
#endif
從編譯器角度看,編譯MyDialog.CPP時(shí),系統(tǒng)首先定義宏__MYDIALOG_H__,然后包含MyView.h,MyView.h中的#include "MyDialog.h"由于__MYDIALOG_H__已經(jīng)定義,所以不再起作用。在CMyView類的聲明中,CMyDialog* pDlg ;就會讓編譯器產(chǎn)生"CMyDialog"類型沒有定義之類的錯(cuò)誤,編譯MyView.CPP文件出現(xiàn)的錯(cuò)誤可以類似得到。
一般的情況,類A和類B需要彼此互相引用,這樣必然有一個(gè)類會先被定義,而另外一個(gè)類后被定義,這樣在先被定義的類引用后被定義的類的時(shí)候,就導(dǎo)致了所謂的超前引用。
超前引用導(dǎo)致的錯(cuò)誤有以下幾種處理辦法:
1) 使用類聲明
在超前引用一個(gè)類之前,首先用一個(gè)特殊的語句說明該標(biāo)識符是一個(gè)類名,即將被超前引用。其使用方法是:
a) 用class ClassB;聲明即將超前引用的類名
b) 定義class ClassA
c) 定義class ClassB;
d) 編制兩個(gè)類的實(shí)現(xiàn)代碼。
上述方法適用于所有代碼在同一個(gè)文件中,一般情況下,ClassA和ClassB分別有自己的頭文件和cpp文件,這種
方法需要演變成:
a) 分別定義ClassA和ClassB,并在cpp文件中實(shí)現(xiàn)之
b) 在兩個(gè)頭文件的開頭分別用class ClassB;和class ClassA;聲明對方
c) 在兩個(gè)cpp文件中分別包含另外一個(gè)類的頭文件
NOTE:這種方法切記不可使用類名來定義變量和函數(shù)的變量參數(shù),只可用來定義引用或者指針。
2) 使用全局變量
由于全局變量可以避免超前引用,不用贅述。我的習(xí)慣是,把類對象的extern語句加在該類頭文件的最后,大家喜歡怎樣寫那都沒有什么大問題,關(guān)鍵是保證不要在頭文件中胡亂包含。
3) 使用基類指針。
這種方法是在引用超前引用類的地方一律用基類指針。而一般情況下,兩個(gè)互相引用的類并不涉及其基類,因此不會造成超前引用。以開始的例子說:在CMyDialog類中用CView*代替CMyView*,在CMyView類中用CDialog*代替CMyDialog*,這樣必然不會造成超前引用。
說明:本文中,為了敘述方便,把class AClass;語句成為類AClass的聲明,把class AClass開始的對AClass的類成員變量、成員函數(shù)原型等的說明稱為類的定義,而把在CPP中的部分稱為類的定義。如果大家對這三個(gè)詞有不同的理解,請按照自己的本意把這三個(gè)詞換成相應(yīng)的詞來理解。
ps:我是用第一種方法解決問題的。
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