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c++中的4種類型轉化方式詳細解析

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊: 次

具體歸納如下:

(1)reinterpret_cast
該函數將一個類型的指針轉換為另一個類型的指針.
這種轉換不用修改指針變量值存放格式(不改變指針變量值),只需在編譯時重新解釋指針的類型就可做到.
reinterpret_cast 可以將指針值轉換為一個整型數,但不能用于非指針類型的轉換.
例:
//基本類型指針的類型轉換
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);  //相當于int *pi = (int*)pd;

//不相關的類的指針的類型轉換
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa);   //相當于B* pb = (B*)pa;

//指針轉換為整數
long l = reinterpret_cast<long>(pi);   //相當于long l = (long)pi;

(2)const_cast
該函數用于去除指針變量的常量屬性,將它轉換為一個對應指針類型的普通變量。反過來,也可以將一個非常量的指針變量轉換為一個常指針變量。
這種轉換是在編譯期間做出的類型更改。
例:
const int* pci = 0;
int* pk = const_cast<int*>(pci);  //相當于int* pk = (int*)pci;

const A* pca = new A;
A* pa = const_cast<A*>(pca);     //相當于A* pa = (A*)pca;

出于安全性考慮,const_cast無法將非指針的常量轉換為普通變量。

(3)static_cast
該函數主要用于基本類型之間和具有繼承關系的類型之間的轉換。
這種轉換一般會更改變量的內部表示方式,因此,static_cast應用于指針類型轉換沒有太大意義。
例:
//基本類型轉換
int i=0;
double d = static_cast<double>(i);  //相當于 double d = (double)i;

//轉換繼承類的對象為基類對象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast<Base>(d);     //相當于 Base b = (Base)d;

(4)dynamic_cast
它與static_cast相對,是動態(tài)轉換。
這種轉換是在運行時進行轉換分析的,并非在編譯時進行,明顯區(qū)別于上面三個類型轉換操作。
該函數只能在繼承類對象的指針之間或引用之間進行類型轉換。進行轉換時,會根據當前運行時類型信息,判斷類型對象之間的轉換是否合法。dynamic_cast的指針轉換失敗,可通過是否為null檢測,引用轉換失敗則拋出一個bad_cast異常。
例:
class Base{};
class Derived : public Base{};

//派生類指針轉換為基類指針
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);

if (!pb)
    cout << "類型轉換失敗" << endl;

//沒有繼承關系,但被轉換類有虛函數
class A(virtual ~A();)   //有虛函數
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb  = dynamic_cast<B*>(pa);

如果對無繼承關系或者沒有虛函數的對象指針進行轉換、基本類型指針轉換以及基類指針轉換為派生類指針,都不能通過編譯。

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本文標題:c++中的4種類型轉化方式詳細解析

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