VC++中HTControl控件類(lèi)之CHTRichEdit富文本編輯控件實(shí)例
本文所述CHTRichEdit控件類(lèi)繼承自CRichEditCtrl,為了避免CRichEditCtrl的界面風(fēng)格與CRichEditCtr的滾動(dòng)條不相協(xié)調(diào),因此在CHTRichEdit控件中去掉了CRichEditCtrl的默認(rèn)滾動(dòng)條,替換成自己繪制的滾動(dòng)條,這樣就不會(huì)破壞整體外觀(guān)了。替換的滾動(dòng)條并不需要與默認(rèn)的滾動(dòng)條同樣的寬度,不受操作系統(tǒng)主題的影響,可以支持任意的寬度,而且在不需要滾動(dòng)條時(shí)它會(huì)自動(dòng)消失,使軟件布局不會(huì)受到影響。
具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:
#if !defined(__CHTRichEdit_H__) #define __CHTRichEdit_H__ #include "CHTScrollButton.h" #include "CHTVertScrollBar.h" #include "CHTHorzScrollBar.h" class AFX_CLASS_EXPORT CHTRichEdit : public CRichEditCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CHTRichEdit) public: CHTRichEdit(); virtual ~CHTRichEdit(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: /**************************************************************************** | 函數(shù)功能:創(chuàng)建滾動(dòng)條的按鈕 | | 輸入?yún)?shù): | | iWidth: 按鈕寬 | | iHeight: 按鈕高 | | hBitmapUpNormal: 向上按鈕常態(tài)位圖 | | hBitmapUpHover: 向上按鈕鼠標(biāo)停留位圖 | | hBitmapUpDown: 向上按鈕鼠標(biāo)按下位圖 | | hBitmapDownNormal: 向下按鈕常態(tài)位圖 | | hBitmapDownHover: 向下按鈕鼠標(biāo)停留位圖 | | hBitmapDownDown: 向下按鈕鼠標(biāo)按下位圖 | | hBitmapLeftNormal: 向左按鈕常態(tài)位圖 | | hBitmapLeftHover: 向左按鈕鼠標(biāo)停留位圖 | | hBitmapLeftDown: 向左按鈕鼠標(biāo)按下位圖 | | hBitmapRightNormal: 向右按鈕常態(tài)位圖 | | hBitmapRightHover: 向右按鈕鼠標(biāo)停留位圖 | | hBitmapRightDown: 向右按鈕鼠標(biāo)按下位圖 | | 輸出參數(shù):無(wú) | | 返回值: 無(wú) | | 說(shuō)明: | ****************************************************************************/ void CreateButton(int iWidth, int iHeight, HBITMAP hBitmapUpNormal, HBITMAP hBitmapUpHover, HBITMAP hBitmapUpDown, HBITMAP hBitmapDownNormal, HBITMAP hBitmapDownHover, HBITMAP hBitmapDownDown, HBITMAP hBitmapLeftNormal, HBITMAP hBitmapLeftHover, HBITMAP hBitmapLeftDown, HBITMAP hBitmapRightNormal, HBITMAP hBitmapRightHover, HBITMAP hBitmapRightDown); /**************************************************************************** | 函數(shù)功能:創(chuàng)建滾動(dòng)條 | | 輸入?yún)?shù): | | iWidth: 滾動(dòng)條寬度 | | hBmpVBg: 垂直滾動(dòng)條背景位圖 | | hBmpVThumb: 垂直滾動(dòng)條滑塊位圖 | | hBmpVHoverThumb:垂直滾動(dòng)條鼠標(biāo)在滑塊上的位圖 | | hBmpVPressThumb: 垂直滾動(dòng)條鼠標(biāo)按下滑塊的位圖 | | hBmpHBg: 水平滾動(dòng)條背景位圖 | | hBmpHThumb: 水平滾動(dòng)條滑塊位圖 | | hBmpHHoverThumb:水平滾動(dòng)條鼠標(biāo)在滑塊上的位圖 | | hBmpHPressThumb: 水平滾動(dòng)條鼠標(biāo)按下滑塊的位圖 | | iBgTopLen:滾動(dòng)條背景位圖頂端和左端不可拉伸部分長(zhǎng)度 | | iBgBottomLen:滾動(dòng)條背景位圖底端和右端不可拉伸部分長(zhǎng)度 | | iThumbTopLen:滑塊背景位圖頂端和左端不可拉伸部分長(zhǎng)度 | | iThumbBottomLen:滑塊背景位圖底端和右端不可拉伸部分長(zhǎng)度 | | 輸出參數(shù):無(wú) | | 返回值: 無(wú) | | 說(shuō)明: | ****************************************************************************/ void CreateScrollBar(int iWidth, HBITMAP hBmpVBg, HBITMAP hBmpVThumb, HBITMAP hBmpVHoverThumb, HBITMAP hBmpVPressThumb, HBITMAP hBmpHBg, HBITMAP hBmpHThumb, HBITMAP hBmpHHoverThumb, HBITMAP hBmpHPressThumb, int iBgTopLen = 0, int iBgBottomLen = 0, int iThumbTopLen = 0, int iThumbBottomLen = 0); //以下是重載的原接口,可以查閱MSDN virtual BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); virtual BOOL CreateEx(DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID); void MoveWindow(int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE); void MoveWindow(LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE); BOOL SetWindowPos(HWND hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT uFlags); private: afx_msg void OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp); afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnEnChange(); afx_msg void OnNcPaint(); afx_msg BOOL OnNcActivate(BOOL bActive); afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnEnHscroll(); afx_msg void OnEnVscroll(); afx_msg void OnCaptureChanged(CWnd *pWnd); afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized); afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar); afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar); afx_msg BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt); afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point); afx_msg void OnEnRequestresize(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); void SetScrollState(); void UpdateScrollBar(); public: CHTScrollButton m_HTButtonUp; CHTVertScrollBar m_HTVScrollBar; CHTScrollButton m_HTButtonDown; CHTScrollButton m_HTButtonLeft; CHTHorzScrollBar m_HTHScrollBar; CHTScrollButton m_HTButtonRight; private: int m_iBtnHeight; int m_iBtnWidth; BOOL m_bVScrollBarFlag; BOOL m_bHScrollBarFlag; int m_iWidth; int m_iHeight; int m_iX; int m_iY; BOOL m_bScrollFlag; BOOL m_bMoveFlag; int m_iScrollBarWidth; int m_iScrollBarHeight; BOOL m_bFlag; int m_iCountV; int m_iCountH; }; #endif //!__CHTRichEdit_H__
代碼備有一定的注釋?zhuān)M纠瞿軌驅(qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
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欄 目:C語(yǔ)言
本文標(biāo)題:VC++中HTControl控件類(lèi)之CHTRichEdit富文本編輯控件實(shí)例
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