C語(yǔ)言、C++中的union用法總結(jié)
開始的話
已經(jīng)好長(zhǎng)時(shí)間沒有更新了,對(duì)不起自己,更對(duì)不起我親愛的讀者,同時(shí)也對(duì)不起自己開辦的這個(gè)博客平臺(tái)。忙,太忙了,忙于找工作,找一份好工作,糾結(jié)于去大城市闖呢,還是回到本省的首府城市。大家都在糾結(jié)這個(gè)問題,也希望大家和我討論討論。別的先不說了,都工作這么長(zhǎng)時(shí)間了,還回過頭來總結(jié)union,確實(shí)有點(diǎn)過分,要是和大家說我一直從事于C++開發(fā),還不懂union,大家可能還真的不信。我們每天都在總結(jié)那些看似高端的東西,什么設(shè)計(jì)模式(當(dāng)然我也有總結(jié)了)、重構(gòu)(后期我也會(huì)說的了)了,卻忽略了那些最基礎(chǔ),最根本的知識(shí)點(diǎn)。今天別人問我,我蒙了,所以,就有了這篇文章。
什么是union?
翻譯過來說,就是共用體,或者也叫聯(lián)合體。說到了union,也就是共用體,就不得不說一下struct了,當(dāng)我們有如下的struct的定義時(shí):
struct student
{
char mark;
long num;
float score;
};
關(guān)于struct的內(nèi)存結(jié)構(gòu),將就會(huì)像下圖所示這樣(在x86機(jī)器上演示):
sizeof(struct student)的值為12bytes。但是,當(dāng)我們定義如下的union時(shí),
union test
{
char mark;
long num;
float score;
};
sizeof(union test)的值為4。這為什么呢?這就是需要說的。 有的時(shí)候,我們需要幾種不同類型的變量存在在同一段的內(nèi)存空間中,就像上面的,我們需要將一個(gè)char類型的mark、一個(gè)long類型的num變量和一個(gè)float類型的score變量存放在同一個(gè)地址開始的內(nèi)存單元中。上面的三個(gè)變量,char類型和long類型所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù)是不一樣的,但是在union中,它們都是從同一個(gè)地址存放的,也就是使用的覆蓋技術(shù),這三個(gè)變量互相覆蓋,而這種使幾個(gè)不同的變量共占同一段內(nèi)存的結(jié)構(gòu),稱為“共用體”類型的結(jié)構(gòu)。上面定義的union類型的結(jié)構(gòu)如下:
上面也說了,sizeof(union test)的值為4。那為什么是4呢?大體上來說,結(jié)構(gòu)體struct所占用的內(nèi)存為各個(gè)成員的占用的內(nèi)存之和(當(dāng)然也需要考慮內(nèi)存對(duì)齊的問題了)。而對(duì)于union來說,在譚浩強(qiáng)的《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》中這么說:union變量所占用的內(nèi)存長(zhǎng)度等于最長(zhǎng)的成員的內(nèi)存長(zhǎng)度。很顯然,這是不對(duì)的,對(duì)于union所占用的內(nèi)存大小,需要考慮內(nèi)存對(duì)齊的問題。這就是為什么sizeof(union test)的值為4啦。
C中使用union
說的再好,再多,終歸都是要在使用的,下面就好好的說說C中使用union。和struct一樣,union只有先定義了共用體變量才能引用它。而且不能直接引用共用體變量,而只能引用共用體變量中的成員。就像我上面定義的union test。我們不能像下面這樣直接引用union:
union test a;
printf("%d", a);
這種直接引用是錯(cuò)誤的,由于a的存儲(chǔ)區(qū)有好幾種類型,分別占不同長(zhǎng)度的存儲(chǔ)區(qū),僅寫共用體變量名a,這樣使編譯器無法確定究竟輸出的哪一個(gè)成員的值。所以,應(yīng)該寫成下面這樣:
printf("%d", a.mark);
同時(shí),在使用union的時(shí)候,我們還需要注意以下的幾點(diǎn):
1.同一個(gè)內(nèi)存段可以用來存放幾種不同類型的成員,但在每一個(gè)時(shí)刻只能存在其中一種,而不是同時(shí)存放幾種。也就是說,每一瞬間只有一個(gè)成員起作用,其它的成員不起作用,即不是同時(shí)都存在和起作用。
2.共用體變量中起作用的成員是最后一個(gè)存放的成員,在存入一個(gè)新的成員后,原有的成員就失去作用。比如以下的代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
union test
{
char mark;
long num;
float score;
}a;
int main()
{
// cout<<a<<endl; // wrong
a.mark = 'b';
cout<<a.mark<<endl; // 輸出'b'
cout<<a.num<<endl; // 98 字符'b'的ACSII值
cout<<a.score<<endl; // 輸出錯(cuò)誤值
a.num = 10;
cout<<a.mark<<endl; // 輸出空
cout<<a.num<<endl; // 輸出10
cout<<a.score<<endl; // 輸出錯(cuò)誤值
a.score = 10.0;
cout<<a.mark<<endl; // 輸出空
cout<<a.num<<endl; // 輸出錯(cuò)誤值
cout<<a.score<<endl; // 輸出10
return 0;
}
所以,在使用union的時(shí)候,要十二分的小心的。
3.由于union中的所有成員起始地址都是一樣的,所以&a.mark、&a.num和&a.score的值都是一樣的。
4.不能把union變量作為函數(shù)參數(shù),也不能使函數(shù)帶回union變量,但可以使用指向union變量的指針。
5.union類型可以出現(xiàn)在結(jié)構(gòu)體類型定義中,也可以定義union數(shù)組,反之,結(jié)構(gòu)體也可以出現(xiàn)在union類型定義中,數(shù)組也可以作為union的成員。
按理說,總結(jié)到這里,C語(yǔ)言中的union也就沒什么更多的要說了。但是,有一種東西叫做C++,在這個(gè)C++中有一種東西叫做類。
當(dāng)union遇到對(duì)象
就單單C中的union,上面的總結(jié)已經(jīng)夠用了,但是,現(xiàn)在偏偏又有一個(gè)叫做C++的東西;當(dāng)union遇到了C++中的對(duì)象時(shí),一切又變得剪不斷,理還亂。上面總結(jié)的union使用法則,在C++中依然適用。本來union本就是從C語(yǔ)言中的,如果我們?cè)贑++中繼續(xù)按照C語(yǔ)言的那種方式使用union,那是沒有問題的。如果我們?cè)趗nion中放一個(gè)類的對(duì)象呢?結(jié)果會(huì)怎么樣?比如有以下代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
int m_a;
};
union Test
{
CA a;
double d;
};
int main()
{
return 0;
}
可以看到,沒有問題;如果我們?cè)谠兕怌A中添加了構(gòu)造函數(shù),或者添加析構(gòu)函數(shù),我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)程序就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。由于union里面的東西共享內(nèi)存,所以不能定義靜態(tài)、引用類型的變量。由于在union里也不允許存放帶有構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和復(fù)制構(gòu)造函數(shù)等的類的對(duì)象,但是可以存放對(duì)應(yīng)的類對(duì)象指針。編譯器無法保證類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)得到正確的調(diào)用,由此,就可能出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。所以,我們?cè)贑++中使用union時(shí),盡量保持C語(yǔ)言中使用union的風(fēng)格,盡量不要讓union帶有對(duì)象。
結(jié)束的話
我們都在玩那些高大上的東西,猛回頭,發(fā)現(xiàn)身后卻又一個(gè)大坑。打開塵封了多年的《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》(譚浩強(qiáng)著),小心翼翼的拭去封面上的塵土,思緒立刻被拉回到大一。那些年,我那清純的大一。對(duì)大學(xué)的憧憬,對(duì)計(jì)算機(jī)的好奇,對(duì)編程的未知,就是這本書,這本該死的《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》,把我?guī)狭恕俺绦蛟场边@條不歸路。說多了,都是淚,當(dāng)你看我這篇文章時(shí),你應(yīng)該懂我的。CodeMonkey~~~,這條不歸路,且行且珍惜。
===修改日志===
2014年9月11日 刪除了文中“不能把union變量作為函數(shù)參數(shù),也不能使函數(shù)帶回union變量,但可以使用指向union變量的指針?!边@樣的描述,非常感謝Cassie_Lcy的指正,而且還在評(píng)論中附上了驗(yàn)證代碼,非常感謝;同時(shí),我也非常抱歉,對(duì)于這點(diǎn)沒有驗(yàn)證過的知識(shí),就進(jìn)行了總結(jié),對(duì)大家造成了一定的誤導(dǎo),sorry。一定要注重求學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性。
上一篇:C++模板之特化與偏特化詳解
欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:C++中memcpy和memmove的區(qū)別總結(jié)
本文標(biāo)題:C語(yǔ)言、C++中的union用法總結(jié)
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Cyuyan/3281.html
您可能感興趣的文章
- 04-02c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用后清空內(nèi)存 c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)刪除字符
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)式函數(shù)庫(kù)
- 04-02func函數(shù)+在C語(yǔ)言 func函數(shù)在c語(yǔ)言中
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)怎么表達(dá)
- 04-02c語(yǔ)言用函數(shù)寫分段 用c語(yǔ)言表示分段函數(shù)
- 04-02c語(yǔ)言編寫函數(shù)冒泡排序 c語(yǔ)言冒泡排序法函數(shù)
- 04-02c語(yǔ)言沒有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 04-02c語(yǔ)言分段函數(shù)怎么求 用c語(yǔ)言求分段函數(shù)
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù)的值
- 04-02c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求fibo C語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求階乘


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 04-02c語(yǔ)言函數(shù)調(diào)用后清空內(nèi)存 c語(yǔ)言調(diào)用
- 04-02func函數(shù)+在C語(yǔ)言 func函數(shù)在c語(yǔ)言中
- 04-02c語(yǔ)言的正則匹配函數(shù) c語(yǔ)言正則表達(dá)
- 04-02c語(yǔ)言用函數(shù)寫分段 用c語(yǔ)言表示分段
- 04-02c語(yǔ)言中對(duì)數(shù)函數(shù)的表達(dá)式 c語(yǔ)言中對(duì)
- 04-02c語(yǔ)言編寫函數(shù)冒泡排序 c語(yǔ)言冒泡排
- 04-02c語(yǔ)言沒有round函數(shù) round c語(yǔ)言
- 04-02c語(yǔ)言分段函數(shù)怎么求 用c語(yǔ)言求分段
- 04-02C語(yǔ)言中怎么打出三角函數(shù) c語(yǔ)言中怎
- 04-02c語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求fibo C語(yǔ)言調(diào)用函數(shù)求
隨機(jī)閱讀
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 01-10delphi制作wav文件的方法