Visual C++程序設(shè)計(jì)中Windows GDI貼圖閃爍的解決方法
本文實(shí)例講述了Visual C++程序設(shè)計(jì)中Windows GDI貼圖閃爍的解決方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
一般的windows 復(fù)雜的界面需要使用多層窗口而且要用貼圖來(lái)美化,所以不可避免在窗口移動(dòng)或者改變大小的時(shí)候出現(xiàn)閃爍。
先來(lái)談?wù)勯W爍產(chǎn)生的原因
原因一:
如果熟悉顯卡原理的話,調(diào)用GDI函數(shù)向屏幕輸出的時(shí)候并不是立刻就顯示在屏幕
上只是寫到了顯存里,而顯卡每隔一段時(shí)間把顯存的內(nèi)容輸出到屏幕上,這就是刷新周期。
一般顯卡的刷新周期是 1/80秒左右,具體數(shù)字可以自己設(shè)置的。
這樣問(wèn)題就來(lái)了,一般畫圖都是先畫背景色,然后再把內(nèi)容畫上去,如果這兩次操作不在同一個(gè)
刷新周期內(nèi)完成,那么給人的視覺(jué)感受就是,先看到只有背景色的圖像,然后看到畫上內(nèi)容的圖像,
這樣就會(huì)感覺(jué)閃爍了。
解決方法:
盡量快的輸出圖像,使輸出在一個(gè)刷新周期內(nèi)完成,如果輸出內(nèi)容很多比較慢,那么采用
內(nèi)存緩沖的方法,先把要輸出的內(nèi)容在內(nèi)存準(zhǔn)備好,然后一次輸出到顯存。要知道一次API調(diào)用一般可以
在一個(gè)刷新周期內(nèi)完成。
對(duì)于GDI,用創(chuàng)建內(nèi)存DC的方法就可以了
原因二:
復(fù)雜的界面有多層窗口組成,當(dāng)windows在窗口改變大小的時(shí)候是先重畫父窗口,然后重畫子窗口,子父
窗口重畫的過(guò)程一般無(wú)法在一個(gè)刷新周期內(nèi)完成,所以會(huì)呈現(xiàn)閃爍。
我們知道父窗口上被子窗口擋住的部分其實(shí)沒(méi)必要重畫的
解決方法:
給窗口加個(gè)風(fēng)格 WS_CLIPCHILDREN ,這樣父窗口上被子窗口擋住的部分就不會(huì)重畫了。
如果同級(jí)窗口之間有重疊,那么需要再加上 WS_CLIPSIBLINGS 風(fēng)格
原因三:
有時(shí)候需要在窗口上使用一些控件,比如IE,當(dāng)你的窗口改變大小的時(shí)候IE會(huì)閃爍,即使你有了WS_CLIPCHILDREN
也沒(méi)用。原因在于窗口的類風(fēng)格有CS_HREDRAW 或者 CS_VREDRAW,這兩個(gè)風(fēng)格表示窗口在寬度或者高度變化的時(shí)候
重畫,但是這樣就會(huì)引起IE閃爍
解決方法:
注冊(cè)窗口類的時(shí)候不要使用這兩個(gè)風(fēng)格,如果窗口需要在改變大小的時(shí)候重畫,那么可以在WM_SIZE的時(shí)候
調(diào)用RedrawWindow。
原因四:
界面上窗口很多,而且改變大小時(shí)很多窗口都要移動(dòng)和改變大小,如果使用MoveWindow或者SetWindowPos兩個(gè)API來(lái)
改變窗口的大小和位置,由于他們是等待窗口重畫完成后才返回,所以過(guò)程很慢,這樣視覺(jué)效果就可能會(huì)閃爍。
解決方法:
使用以下API來(lái)處理窗口移動(dòng),BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos,EndDeferWindowPos
先調(diào)用 BeginDeferWindowPos 設(shè)定需要移動(dòng)的窗口的個(gè)數(shù)
使用DeferWindowPos,來(lái)移動(dòng)窗口,這個(gè)API并不真的造成窗口移動(dòng)
EndDeferWindowPos 一次性完成所有窗口的大小和位置的改變。
有個(gè)地方要特別注意,要仔細(xì)計(jì)算清楚要移動(dòng)多少個(gè)窗口,BeginDeferWindowPos設(shè)定
的個(gè)數(shù)一定要和實(shí)際的個(gè)數(shù)一致,否則在Win9x下,如果實(shí)際移動(dòng)的窗口數(shù)多于調(diào)用BeginDeferWindowPos
時(shí)設(shè)定的個(gè)數(shù),可能會(huì)造成系統(tǒng)崩潰。在Windows NT系列下不會(huì)有這樣的問(wèn)題。
希望本文所述對(duì)大家的Visual C++程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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欄 目:C語(yǔ)言
下一篇:C++中回調(diào)函數(shù)(CallBack)的用法分析
本文標(biāo)題:Visual C++程序設(shè)計(jì)中Windows GDI貼圖閃爍的解決方法
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