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C++ 網(wǎng)絡(luò)編程 總結(jié)

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

第一次用C++寫程序,對(duì)C++ 只是菜鳥級(jí)別的,倒是對(duì)C#很熟悉。兩者有很大的相似性。但也有不同。

首先寫了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)通訊用的小的MFC程序。發(fā)現(xiàn)

(1)MFC寫界面真的好麻煩呀。用C#寫的tab 分分鐘搞定的事,用C++害得我寫了兩天.關(guān)鍵是不熟練. 還有l(wèi)ist control 控件的圖標(biāo)顯示.  真是很麻煩

         不過,由于最后的 detch() 函數(shù)執(zhí)行后,就真正顯示出來了.這些具體的小細(xì)節(jié),一般在 書上都沒有寫.

(2)用C++ 寫類的特征,基本上與C#是相似的.

說一下網(wǎng)絡(luò)編程的問題吧

1\一開始并不清楚 C++ 寫程序用的網(wǎng)絡(luò)套接字,三類的不一樣的地方.總以為我用的VS2013,用最高級(jí)別的套接字應(yīng)該更容易一些,于是選用了CSOCKET 結(jié)果由于這個(gè)套接字是阻塞模式,結(jié)果被卡住了,卡住不知道如何做了.如果對(duì)方設(shè)備沒有反應(yīng),最不能死等吧,這樣不行.

于上網(wǎng)上搜索,發(fā)現(xiàn)一篇文章寫到 給 CSocket 加上超時(shí).于時(shí)照抄照搬著做了一遍,可惜失敗了.  怎么查也查不出原因.  按原文章一字一句的比較,也沒有找出原因來.失敗換思路

2\想到低一點(diǎn)的 CAsyncSocket 是異步操作的.這樣總可以了吧不會(huì)阻塞了吧.但是回調(diào)函數(shù)使得處理起來也不方便.在什么時(shí)候做處理,就需要消息做處理.但是也很麻煩.

3\于是,找出書來,大部分書上對(duì)于網(wǎng)絡(luò)部分只是介紹了一個(gè)最基本的 Socket ,看起來也挺簡單的. 就先試一下這個(gè)最基本的吧.

沒想到 30分鐘后,網(wǎng)絡(luò)程序測試成功.  而且有超時(shí)接收,超時(shí)發(fā)送,等.正合我意.

原來最基本的,才是最好的.

總結(jié)一下:

     SOCKET的操作方法

以下是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)客戶端的例子:

// client.cpp 
 
#include <iostream> 
#include <cstdio> 
#include <Winsock2.h> 
 
using namespace std; 
 
int main() 
{ 
// 加載socket動(dòng)態(tài)鏈接庫(dll) 
  WORD wVersionRequested; 
  WSADATA wsaData;  // 這結(jié)構(gòu)是用于接收Wjndows Socket的結(jié)構(gòu)信息的 
  int err; 
    
  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );  // 請(qǐng)求1.1版本的WinSock庫 
    
  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); 
  if ( err != 0 ) { 
    return -1;     // 返回值為零的時(shí)候是表示成功申請(qǐng)WSAStartup 
  } 
    
  if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { 
    // 檢查這個(gè)低字節(jié)是不是1,高字節(jié)是不是1以確定是否我們所請(qǐng)求的1.1版本 
    // 否則的話,調(diào)用WSACleanup()清除信息,結(jié)束函數(shù) 
    WSACleanup( ); 
    return -1;  
  } 
   
// 創(chuàng)建socket操作,建立流式套接字,返回套接字號(hào)sockClient 
  // SOCKET socket(int af, int type, int protocol); 
  // 第一個(gè)參數(shù),指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可寫成PF_INET) 
  // 第二個(gè),選擇套接字的類型(流式套接字),第三個(gè),特定地址家族相關(guān)協(xié)議(0為自動(dòng)) 
  SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
 
// 將套接字sockClient與遠(yuǎn)程主機(jī)相連 
  // int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen); 
  // 第一個(gè)參數(shù):需要進(jìn)行連接操作的套接字 
  // 第二個(gè)參數(shù):設(shè)定所需要連接的地址信息 
  // 第三個(gè)參數(shù):地址的長度 
  SOCKADDR_IN addrSrv; 
  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");   // 本地回路地址是127.0.0.1;  
  addrSrv.sin_family = AF_INET; 
  addrSrv.sin_port = htons(6000); 
  connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); 
 
  char recvBuf[100]; 
  recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); 
  printf("%s\n", recvBuf); 
 
  send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0); 
 
  printf("我們可以聊五句話"); 
  int n = 5; 
  do{ 
    printf("\n還剩%d次:", n); 
    char talk[100]; 
    printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):"); 
    gets(talk); 
    send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);     // 發(fā)送信息 
 
    char recvBuf[100]; 
    recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); 
    printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf);   // 接收信息 
  }while(--n); 
 
  printf("End linking...\n"); 
  closesocket(sockClient); 
  WSACleanup();  // 終止對(duì)套接字庫的使用 
 
  printf("\n"); 
  system("pause"); 
  return 0; 
}

關(guān)于超時(shí)的處理方法

在send(),recv()過程中有時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)狀況等原因,收發(fā)不能預(yù)期進(jìn)行,而設(shè)置收發(fā)超時(shí)控制:

在Linux下需要注意的是時(shí)間的控制結(jié)構(gòu)是struct timeval而并不是某一整型數(shù),

在windows下是這樣寫的:

int nNetTimeout=1000;//1秒,
//設(shè)置發(fā)送超時(shí)
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//設(shè)置接收超時(shí)
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

這樣做在Linux環(huán)境下是不會(huì)產(chǎn)生效果的,須如下定義:

struct timeval timeout = {3,0}; 
//設(shè)置發(fā)送超時(shí)
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));

//設(shè)置接收超時(shí)
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));

有兩點(diǎn)注意就是:

1)recv ()的第四個(gè)參數(shù)需為MSG_WAITALL(設(shè)置MSG_DONTWAIT可以不用阻塞在建立連接后在等等接收數(shù)據(jù)),在阻塞模式下不等到指定數(shù)目的數(shù)據(jù)不會(huì)返回,除非超時(shí)時(shí)間到。還要注意的是只要設(shè)置了接收超時(shí),在沒有MSG_WAITALL時(shí)也是有效的。說到底超時(shí)就是不讓你的程序老在那兒等,到一定時(shí)間進(jìn)行一次返回而已。

2)即使等待超時(shí)時(shí)間值未到,但對(duì)方已經(jīng)關(guān)閉了socket, 則此時(shí)recv()會(huì)立即返回,并收到多少數(shù)據(jù)返回多少數(shù)據(jù)。

以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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