C++中的常量定義小結(jié)
本篇筆記總結(jié)自一次代碼檢視。
一般來(lái)說(shuō),使用C語(yǔ)言編程時(shí)我們都習(xí)慣在代碼當(dāng)中使用C當(dāng)中的宏定義來(lái)定義一個(gè)數(shù)值常量:
#define MY_CONST 7
在C++開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí),也會(huì)經(jīng)常存在沿襲C當(dāng)中常量用法情況。所以,如下的一種寫(xiě)法看起來(lái)反倒覺(jué)得有些不正宗了:
class MyClass { static const int my_const = 7; // ... };
站在編譯器的角度,這兩種寫(xiě)法都是合法的,但在使用的時(shí)候總得二中擇一,究竟哪種更合適呢?之前有所耳聞在C++中應(yīng)該盡可能少的使用C風(fēng)格的宏定義,這又是為什么呢?
在查找一些資料之后發(fā)現(xiàn),對(duì)于減少C當(dāng)中的宏定義的主要因?yàn)橄旅鎺讉€(gè)原因:
宏在定義函數(shù)的時(shí)候極易容易出錯(cuò),這個(gè)時(shí)候建議使用inline來(lái)替代宏函數(shù)。
宏在定義常量的時(shí)候在預(yù)處理過(guò)程中執(zhí)行文本替換,在編譯期間不會(huì)生成對(duì)應(yīng)的符號(hào),不利于調(diào)試。所以,在C++當(dāng)中建議使用const或者enum來(lái)定義常量。
在C++當(dāng)中定義一個(gè)常量有兩種方式,其一是使用static const,另外一種是使用enum。比如:
class MyClass { static const int my_const = 7; enum {another_const = 7}; // ... };
對(duì)于這兩種方式,又有一些小名堂在里面。對(duì)于在類當(dāng)中使用const來(lái)定義常量時(shí),必須要使用static來(lái)修飾該常量,并且需要在類定義外部對(duì)該常量做出聲明。而對(duì)于enum來(lái)說(shuō)大可不必如此,所以Bjane Stroustrup在他維護(hù)的FAQ當(dāng)中建議使用enum這種方式來(lái)定義常量。
總歸來(lái)說(shuō),在C++當(dāng)中定義in-class常量可以有多種方法,可行的就有如上提到的三種定義方法。在編寫(xiě)私有項(xiàng)目時(shí)當(dāng)然看個(gè)人的喜好,想用哪一種就用哪一種;當(dāng)作為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一員的時(shí)候遵循團(tuán)隊(duì)倡導(dǎo)的代碼規(guī)范顯得更為可取。在這里個(gè)人偏向enum這種定義方法,同時(shí)我會(huì)選擇將常量全部大寫(xiě):)
class MyClass { enum {MY_CONST = 7}; // ... };
我們常在公共頭文件中定義一些常量,定義常量方法如下:
方法1
commdef.h(公共頭文件):
const int constname = XXX;
在使用該變量的地方加入 #include "commdef.h"
方法2
commdef.h(公共頭文件):
extern const int constname;
commdef.cpp文件:
const int constname = XXX;
在使用該變量的地方加入 #include "commdef.h"
由于這兩種方式都編譯運(yùn)行沒(méi)問(wèn)題,所以程序員很少留意它們的區(qū)別。兩種方法的比較:
若添加刪除常量常量,用方法1更方便,只需在.h文件中修改;若改變常量值,使用方法2的程序因不需要改頭文件,則更節(jié)省編譯時(shí)間。
若從內(nèi)存使用上看,哪種更好?接下來(lái)測(cè)試看看。
測(cè)試程序定義了兩個(gè)模塊,test1和test2,test1.cpp和test2.cpp都引用了commdef.h頭文件,使用了全局常量,我們通過(guò)查看各個(gè)模塊的常量地址來(lái)確定是否另分配了內(nèi)存。
環(huán)境:Windows + vs2005
// commdef.h文件 #ifndef LX_COMMDEF_H #define LX_COMMDEF_H const int MAX_LENGTH = 1024; extern const int MIN_LENGTH; #endif // commdef.cpp文件 #include "commdef.h" const int MIN_LENGTH = 10; // test1.cpp文件(注:頭文件內(nèi)容由于簡(jiǎn)單所以省略掉了) #include "commdef.h" #include "test1.h" #include <iostream> using namespace std; void FuncTest1() { cout << "MAX_LENGTH = " << MAX_LENGTH << ", address: " << &MAX_LENGTH << endl; cout << "MIN_LENGTH = " << MIN_LENGTH << ", address: " << &MIN_LENGTH << endl; } // test2.cpp文件(注:頭文件內(nèi)容由于簡(jiǎn)單所以省略掉了) #include "commdef.h" #include "test1.h" #include <iostream> using namespace std; void FuncTest2() { cout << "MAX_LENGTH = " << MAX_LENGTH << ", address: " << &MAX_LENGTH << endl; cout << "MIN_LENGTH = " << MIN_LENGTH << ", address: " << &MIN_LENGTH << endl; }
輸出:
MAX_LENGTH = 1024, address: 00437AE4
MIN_LENGTH = 10, address: 00437B54
MAX_LENGTH = 1024, address: 00437B1C
MIN_LENGTH = 10, address: 00437B54
可見(jiàn),用方法1定義的常量在多個(gè)模塊中是分別存儲(chǔ)的,用方法2定義的常量是在一處存儲(chǔ)的,所以,在存儲(chǔ)上,方法2要優(yōu)于方法1。
特別是當(dāng)常量多,頭文件被引用多的情況下尤其注意,定義不當(dāng)會(huì)帶來(lái)不必要的內(nèi)存浪費(fèi)。
總結(jié):
1. 沒(méi)有指定類型
#define不涉及為定義的常量做類型檢查,為了顯式地指定常量類型,需要在常量后加上后綴。比如,對(duì)于float類型的常量,在數(shù)字后面加上f后綴。
2. 沒(méi)有指定作用域
#define定義的常量是全局的。
3. 沒(méi)有訪問(wèn)控制
不能把#define定義的常量標(biāo)記為公有的,受保護(hù)的,或者私有的,它本質(zhì)上是公有的。
因?yàn)楹暌坏┍欢x,它就在其后的編譯過(guò)程中有效(除非在某處被#undef)。
4. 沒(méi)有符號(hào)
前面的例子中,宏MAX_NUM_SIZE可能會(huì)被預(yù)處理器從代碼中剝離,這樣,編譯器就無(wú)法看見(jiàn)這個(gè)名字。這樣,程序員在調(diào)試時(shí)只能看到一些沒(méi)有任何描述性的常量值。
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欄 目:C語(yǔ)言
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本文標(biāo)題:C++中的常量定義小結(jié)
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