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C++編程中刪除運算符與相等運算符的使用解析

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊: 次

delete刪除運算符
釋放內(nèi)存塊。
語法

[::] delete cast-expression
[::] delete [ ] cast-expression

備注
cast-expression 參數(shù)必須是指向以前分配給使用 new 運算符創(chuàng)建的對象的內(nèi)存塊的指針。 delete 運算符的結果類型為 void,因此它不返回值。例如:

CDialog* MyDialog = new CDialog;
// use MyDialog
delete MyDialog;

對指向不使用 new 分配的指針使用 delete 將產(chǎn)生不可預知的結果。但是,可以對值為 0 的指針使用 delete。此設置意味著,當 new 失敗并返回 0 時,刪除已失敗 new 操作的結果不會造成損害。
new 和 delete 運算符還可用于內(nèi)置類型(包括數(shù)組)。如果 pointer 指的是某一數(shù)組,請在 pointer 前放置空括號:
int* set = new int[100];
//use set[]
delete 運算符delete [] set;
對對象使用 delete 運算符將釋放其內(nèi)存。在刪除對象后取消引用指針的程序可能會產(chǎn)生不可預知的結果或崩潰。
將 delete 用于釋放 C++ 類對象的內(nèi)存時,將在釋放該對象的內(nèi)存之前調(diào)用該對象的析構函數(shù)(如果該對象具有析構函數(shù))。
如果 delete 運算符的操作數(shù)是可修改的左值,則在刪除該對象后未定義其值。
使用 delete
有兩個語法變體:一個針對單一對象,另一個針對對象數(shù)組。以下代碼片段演示了它們之間的差異:

// expre_Using_delete.cpp
struct UDType 
{
};

int main()
{
  // Allocate a user-defined object, UDObject, and an object
  // of type double on the free store using the
  // new operator.
  UDType *UDObject = new UDType;
  double *dObject = new double;
  // Delete the two objects.
  delete UDObject;
  delete dObject; 
  // Allocate an array of user-defined objects on the
  // free store using the new operator.
  UDType (*UDArr)[7] = new UDType[5][7];
  // Use the array syntax to delete the array of objects.
  delete [] UDArr;
}

以下兩種情況會生成未定義的結果:在對象中使用 delete 的數(shù)組形式 (delete [ ]),并在數(shù)組中使用 delete 的非數(shù)組形式。

delete 的工作方式
將調(diào)用函數(shù)運算符 delete。
對于不是類類型(class、struct 或 union)的對象,將調(diào)用全局 delete 運算符。對于類類型的對象,如果刪除表達式以一元范圍解析運算符 (::) 開始,則會在全局范圍中解析釋放函數(shù)的名稱。否則,delete 運算符將在釋放內(nèi)存之前為對象調(diào)用析構函數(shù)(如果指針不為 null)??蔀槊總€類定義 delete 運算符;如果給定類不存在這種定義,則會調(diào)用全局 delete 運算符。如果刪除表達式用于釋放其靜態(tài)對象具有虛擬析構函數(shù)的類對象,則將通過對象的動態(tài)類型的虛擬析構函數(shù)解析釋放函數(shù)。


相等運算符:== 和 !=

語法

   expression == expression
expression != expression

備注
二元相等運算符將嚴格比較其操作數(shù)的相等性或不相等性。
相等運算符(等于 (==) 而不等于 (!=))的優(yōu)先級低于關系運算符的優(yōu)先級,但其行為類似。這些運算符的結果類型為 bool。
如果這兩個操作數(shù)具有相同的值,則相等運算符 (==) 返回 true (1);否則返回 false (0)。如果操作數(shù)不具有相同的值,則不相等運算符 (!=) 返回 true;否則返回 false。
!= 的運算符關鍵字
not_eq 運算符是 != 的文本等效項。訪問程序中的 not_eq 運算符的方式有兩種:包括頭文件 iso646.h,或使用 /Za(禁用語言擴展)編譯器選項進行編譯。

// expre_Equality_Operators.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
  cout << boolalpha
     << "The true expression 3 != 2 yields: "
     << (3 != 2) << endl
     << "The false expression 20 == 10 yields: "
     << (20 == 10) << endl;
}

相等運算符可比較指向同一類型的成員的指針。

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