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C語言

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C++在C語言基礎(chǔ)之上增強(qiáng)的幾個(gè)實(shí)用特性總結(jié)

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

變量的定義

C語言中的變量都必須在作用域開始的位置定義??!  C++中更強(qiáng)調(diào)語言的“實(shí)用性”,所有的變量都可以在需要使用時(shí)再定義。 

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int main11() 
{ 
  int i = 0; 
 
  printf("ddd"); 
  int k; // 這段代碼在vc6,C語言編譯情況下就會(huì)報(bào)錯(cuò)。就是因?yàn)檫@里的定義 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 


對(duì)C語言register的增強(qiáng)

register關(guān)鍵字 請(qǐng)求編譯器讓變量a直接放在寄存器里面,速度快
在c語言中 register修飾的變量 不能取地址,但是在c++里面做了內(nèi)容:

1.register關(guān)鍵字的變化
register關(guān)鍵字請(qǐng)求“編譯器”將局部變量存儲(chǔ)于寄存器中,C語言中無法取得register變量地址,在C++中依然register關(guān)鍵字,C++編譯器有自己的優(yōu)化方式,不使用register也可能做優(yōu)化,C++中可以取得register變量的地址。

2.C++編譯器發(fā)現(xiàn)程序中需要取register變量的地址時(shí),register對(duì)變量的聲明變得無效。

3.早期C語言編譯器不會(huì)對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化,因此register變量是一個(gè)很好的補(bǔ)充。
demo

#include <iostream> 
 
int main() 
{ 
  register int a = 0; 
 
  printf("&a = %x\n", &a); // c語言這里會(huì)報(bào)錯(cuò) 
 
  for (int i = 1; i < 1000; i++) { // 而對(duì)于這種頻繁使用i的情況自動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化,將i放入寄存器中 
    printf("%d\n", i); 
  } 
 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 


對(duì)C語言的變量檢測(cè)增強(qiáng)

在C語言中,重復(fù)定義多個(gè)同名的全局變量是合法的;在C++中,不允許定義多個(gè)同名的全局變量。
C語言中多個(gè)同名的全局變量最終會(huì)被鏈接到全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的同一個(gè)地址空間上。
demo

#include <stdio.h> 
int g_var; 
int g_var = 1; 
// C語言可以編譯通過 
// C++直接拒絕這種二義性 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
  printf("g_var = %d\n", g_var); 
  return 0; 
} 


struct類型增強(qiáng)

C語言的struct定義了一組變量的集合,C編譯器并不認(rèn)為這是一種新的類型。
C++中的struct是一個(gè)新類型的定義聲明。
demo

struct Student 
{ 
  char name[100]; 
  int age; 
}; 
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
  // C語言中需要在定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候加struct,而C++不需要 
  Student s1 = { "wang", 1 }; 
  Student s2 = { "wang2", 2 }; 
  return 0; 
} 

C++中所有的變量和函數(shù)都必須有類型

C語言中的默認(rèn)類型在C++中是不合法的,比如說函數(shù)f的返回值是什么類型,參數(shù)又是什么類型? 函數(shù)g可以接受多少個(gè)參數(shù)?
更換成.cpp就會(huì)報(bào)錯(cuò)  
 

f(i) 
{ 
  printf("i = %d\n", i); 
 
} 
 
g() 
{ 
  return 5; 
} 
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
 
  f(10); 
 
  printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); 

  getchar();  
  return 0; 
} 


三目運(yùn)算符的增強(qiáng)

在C語言中表達(dá)式的結(jié)果放在寄存器中,在C語言中,表達(dá)式的返回值是變量的值,在C++中,表達(dá)式返回的是變量的本身。

int main(){int a = 10;int b = 20;// 返回一個(gè)最小數(shù),并且給最小數(shù)賦值成3

三目運(yùn)算符是一個(gè)表達(dá)式,表達(dá)式不可能做左值,所以這個(gè)在C語言中無法編譯通過

(a < b ? a : b) = 30;

而在C++中就可以編譯運(yùn)行。C語言中也可以實(shí)現(xiàn)相同的功能:

(a < b ? &a : &b) = 30;return 0;} 

C++中const加強(qiáng)

C語言中的const是一個(gè)冒牌貨。

int main() 
{ 
  // 好像a是一個(gè)常量 
  const int a = 10; 
  int *p = NULL; 
  p = (int *)&a; 
  *p = 20; // 間接賦值 
 
  printf("a:%d\n", a); 
  // C語言中顯示a被修改了 
  // C++則顯示a還是10,沒有改變 
 
  return 0; 
} 

C++中的const是一個(gè)真正的常量。
解釋:
C++編譯器對(duì)const常量的處理。
當(dāng)碰見常量聲明時(shí),在符號(hào)表中放入常量。
編譯過程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號(hào)表中的值替換。
編譯過程中若發(fā)現(xiàn)對(duì)const使用了extern或者&操作符,則給對(duì)應(yīng)的常量分配存儲(chǔ)空間(兼容C)。

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