C及C++中typedef的簡單使用介紹
typedef 聲明,簡稱 typedef,為現(xiàn)有類型創(chuàng)建一個新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的代碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的語法構造以及平臺相關的數(shù)據(jù)類型,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。
在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。
又是在學數(shù)據(jù)結構的時候,發(fā)現(xiàn)了之前學習的知識遺忘很多,在發(fā)現(xiàn)對C/C++中關鍵字typedef的理解還是沒有到位后,我翻閱了學C++用到的課本,又問了度娘,也看了不少關于typedef用法的博客。于是我就想把我理解的東西整理下來。
一.基本解釋
typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數(shù)據(jù)類型定義一個新名字。這里的數(shù)據(jù)類型包括內部數(shù)據(jù)類型(int,char等)和自定義的數(shù)據(jù)類型(struct等)。
在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。
二.用法
(1)用typedef聲明一個新類型名來代替已有的類型名。如:
typedef int Status //指定標識符Status代表int類型 typedef double DATE //指定標識符DATE代表double類型
這樣下面代碼等價:
int i; double j; Status i;DATE j;
(2)用typedef對數(shù)組類型起新名:
typedef int NUM[100];//聲明NUM為整數(shù)數(shù)組類型,可以包含100個元素 NUM n;//定義n為包含100個整數(shù)元素的數(shù)組,n就是數(shù)組名
(3)對一個結構體類型聲明一個新名字:
typedef struct //在struct之前用了關鍵字typedef,表示是聲明新類型名 { int month; int day; int year; } TIME; //TIME是新類型名,但不是新類型,也不是結構體變量名
新聲明的新類型名TIME代表上面指定的一個結構體類型,這樣就可以用TIME定義該結構體變量,如:
TIME birthday; TIME *P //p是指向該結構體類型數(shù)據(jù)的指針
三.注意點
(1)用typedef只是對已經存在的類型增加一個類型名,而沒有創(chuàng)造一個新的類型。只是增加了一個新名字,可以用該名字定義變量,比如使用上文中的Status定義變量i;則i變量的類型為int型。
(2)可以用typedef聲明新類型名。但是不能用來定義變量
四.優(yōu)點
使用typedef類型名,有利于程序的移植性。有時程序會依賴硬件特性。比如在某個C++系統(tǒng)用2個字節(jié)存一個int類型變量,用4個字節(jié)存一個long類型變量。而在另一個C++系統(tǒng)中以4個字節(jié)存放int類型變量。則把一個C++程序從一個用2個字節(jié)存一個int類型變量的C++系統(tǒng)移植到以4個字節(jié)存放int類型變量的C++系統(tǒng)時,如果原來用typedef聲明int類型,則例如:
Typedef int INTEGER ; //原來這樣寫 Typedef long INTEGER ; //移植后可以改為這樣
如果不是用typedef聲明的,那每一處定義int類型的地方都要改,程序越大,工作量越大。
以上所述是小編給大家介紹的C及C++中typedef的簡單使用介紹,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的,在此也非常感謝大家對我們網站的支持!
欄 目:C語言
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