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C++中vector容器使用詳細說明

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊: 次

在c++中,vector是一個十分有用的容器,下面通過本文給大家介紹C++中vector容器使用詳細說明,具體介紹如下所示

1. 在C++中的詳細說明

vector是C++標準模板庫中的部分內(nèi)容,它是一個多功能的,能夠操作多種數(shù)據(jù)結構和算法的模板類和函數(shù)庫。

vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態(tài)數(shù)組,能夠增加和壓縮數(shù)據(jù)。

2. 使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:

#include

vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:

using std::vector;
  vector vInts;

或者連在一起,使用全名:

std::vector vInts;

建議使用全局的命名域方式:

using namespace std;

3. 初始化

vector // 創(chuàng)建一個空的vector。
vector c1(c2) // 復制一個vector
vector c(n) // 創(chuàng)建一個vector,含有n個數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)均已缺省構造產(chǎn)生
vector c(n, elem) // 創(chuàng)建一個含有n個elem拷貝的vector
vector c(beg,end) // 創(chuàng)建一個含有n個elem拷貝的vector

4. 析構函數(shù)

c.~vector () // 銷毀所有數(shù)據(jù),釋放內(nèi)存

5. 成員函數(shù)

c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
  將[beg; end)區(qū)間中的數(shù)據(jù)賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
  傳回索引idx所指的數(shù)據(jù),如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back() // 傳回最后一個數(shù)據(jù),不檢查這個數(shù)據(jù)是否存在。
c.begin() // 傳回迭代器中的第一個數(shù)據(jù)地址。
c.capacity() // 返回容器中數(shù)據(jù)個數(shù)。
c.clear() // 移除容器中所有數(shù)據(jù)。
c.empty() // 判斷容器是否為空。
c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos) // 刪除pos位置的數(shù)據(jù),傳回下一個數(shù)據(jù)的位置。
c.erase(beg,end) //刪除[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù),傳回下一個數(shù)據(jù)的位置。
c.front() // 傳回第一個數(shù)據(jù)。
get_allocator // 使用構造函數(shù)返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數(shù)據(jù)位置。
c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n個elem數(shù)據(jù)。無返回值。
c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)區(qū)間的數(shù)據(jù)。無返回值。
c.max_size() // 返回容器中最大數(shù)據(jù)的數(shù)量。
c.pop_back() // 刪除最后一個數(shù)據(jù)。
c.push_back(elem) // 在尾部加入一個數(shù)據(jù)。
c.rbegin() // 傳回一個逆向隊列的第一個數(shù)據(jù)。
c.rend() // 傳回一個逆向隊列的最后一個數(shù)據(jù)的下一個位置。
c.resize(num) // 重新指定隊列的長度。
c.reserve() // 保留適當?shù)娜萘俊?br /> c.size() // 返回容器中實際數(shù)據(jù)的個數(shù)。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2) // 將c1和c2元素互換。同上操作。
operator[] // 返回容器中指定位置的一個引用。

6. 用法示例:

6.1. 創(chuàng)建一個vector

vector容器提供了多種創(chuàng)建方法,下面介紹幾種常用的。

創(chuàng)建一個Widget類型的空的vector對象:

  vector vWidgets;  

創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據(jù)的vector:

  vector vWidgets(500); 

創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據(jù)的vector,并且都初始化為0:

  vector vWidgets(500, Widget(0));

創(chuàng)建一個Widget的拷貝:

  vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);

  向vector添加一個數(shù)據(jù)

  vector添加數(shù)據(jù)的缺省方法是push_back()。

push_back()函數(shù)表示將數(shù)據(jù)添加到vector的尾部,并按需要來分配內(nèi)存。

例如:向vector中添加10個數(shù)據(jù),需要如下編寫代碼:

 for(int i= 0;i<10; i++) {
   vWidgets.push_back(Widget(i));
  }

6.2 獲取vector中指定位置的數(shù)據(jù)

  vector里面的數(shù)據(jù)是動態(tài)分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數(shù)據(jù)源。

如果想知道vector存放了多少數(shù)據(jù),可以使用empty()。

獲取vector的大小,可以使用size()。

例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經(jīng)包含了數(shù)據(jù),如果為空想設置為-1,你可以使用下面的代碼實現(xiàn):

 int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());

6.3 訪問vector中的數(shù)據(jù)

使用兩種方法來訪問vector。

1、 vector::at()

2、 vector::operator[]

  operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數(shù)組一樣操作。

但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。

由于operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:

分析下面的代碼:

vector v;
  v.reserve(10);
  
for(int i=0; i<7; i++) {
   v.push_back(i);
  }
  
try {int iVal1 = v[7];
   // not bounds checked - will not throw
   int iVal2 = v.at(7);
   // bounds checked - will throw if out of range
  } 
catch(const exception& e) {
   cout << e.what();
  }

6.3 刪除vector中的數(shù)據(jù)

vector能夠非常容易地添加數(shù)據(jù),也能很方便地取出數(shù)據(jù),同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數(shù)據(jù),當刪除數(shù)據(jù)時,應該知道要刪除尾部的數(shù)據(jù),或者是刪除所有數(shù)據(jù),還是個別的數(shù)據(jù)。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在頭文件中包含如下代碼::

  #include

Remove_if()有三個參數(shù):

  1、 iterator _First:指向第一個數(shù)據(jù)的迭代指針。

  2、 iterator _Last:指向最后一個數(shù)據(jù)的迭代指針。

  3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數(shù)。

6.4 條件函數(shù)

條件函數(shù)是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數(shù)指針,或是一個函數(shù)對象。

這個函數(shù)對象需要支持所有的函數(shù)調(diào)用操作,重載operator()()操作。

remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數(shù)據(jù)作為條件。

例如,假如想從一個vector中刪除匹配的數(shù)據(jù),如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。

首先應該建立一個數(shù)據(jù)結構來包含這些數(shù)據(jù),類似代碼如下:

#include 
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
 FM_STARTSWITH,
 FM_ENDSWITH,
 FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
 UINT iMode;
 CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;

然后處理條件判斷:

class FindMatchingString : public std::unary_function {
public:
 FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
 m_lpFS(lpFS) {}
 bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
  bool retVal = false;
  
switch (m_lpFS->iMode) {
  case FM_IS: {
   retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
   break;
  }
  case FM_STARTSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szWindowTitle);
   break;
  }
  case FM_ENDSWITH: {
   retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
   == m_lpFDD->szMatchStr);
  break;
  }
  case FM_CONTAINS: {
   retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
   break;
  }
  }
  return retVal;
}
private:
 LPFINDSTR m_lpFS;
};

通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數(shù)據(jù):

FindStr fs;
  fs.iMode = FM_CONTAINS;
  fs.szMatchStr = szRemove;
  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數(shù)據(jù)。

所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器里數(shù)據(jù)的上面的。

看到remove_if()實際上是根據(jù)條件對迭代地址進行了修改,在數(shù)據(jù)的后面存在一些殘余的數(shù)據(jù),那些需要刪除的數(shù)據(jù)。剩下的數(shù)據(jù)的位置可能不是原來的數(shù)據(jù),但他們是不知道的。

調(diào)用erase()來刪除那些殘余的數(shù)據(jù)。

注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()范圍的數(shù)據(jù)。

7. 綜合例子:

//---------------------------------------------------------------------------
#include 
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
#include 
#include 
using namespace std;
struct STResult
{
double Time;
double Xp;
double Yp;
int id;
};
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
vector ResultVector;
void __fastcall test()
{
//test
//vector ResultVector;
STResult stritem;
stritem.Time = .1;
stritem.Xp = .1;
stritem.Yp = .1;
stritem.id = 1;
ResultVector.push_back( stritem );
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
test();
assert(ResultVector[0].id == 1);
}
//---------------------------------------------------------------------------

以上所述是小編給大家介紹的C++中vector容器使用詳細說明,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對我們網(wǎng)站的支持!

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本文標題:C++中vector容器使用詳細說明

本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Cyuyan/2002.html

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