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C++ boost::asio編程-同步TCP詳解及實(shí)例代碼

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

boost::asio編程-同步TCP

boost.asio庫是一個跨平臺的網(wǎng)絡(luò)及底層IO的C++編程庫,它使用現(xiàn)代C++手法實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一的異步調(diào)用模型。

boost.asio庫支持TCP、UDP、ICMP通信協(xié)議。

下面介紹同步TCP模式:

大家好!我是同步方式!

我的主要特點(diǎn)就是執(zhí)著!所有的操作都要完成或出錯才會返回,不過偶的執(zhí)著被大家稱之為阻塞,實(shí)在是郁悶~~(場下一片噓聲),其實(shí)這樣 也是有好處的,比如邏輯清晰,編程比較容易。

在服務(wù)器端,我會做個socket交給acceptor對象,讓它一直等客戶端連進(jìn)來,連上以后再通過這個socket與客戶端通信, 而所有的通信都是以阻塞方式進(jìn)行的,讀完或?qū)懲瓴艜祷亍?br />

在客戶端也一樣,這時我會拿著socket去連接服務(wù)器,當(dāng)然也是連上或出錯了才返回,最后也是以阻塞的方式和服務(wù)器通信。
有人認(rèn)為同步方式?jīng)]有異步方式高效,其實(shí)這是片面的理解。在單線程的情況下可能確實(shí)如此,我不能利用耗時的網(wǎng)絡(luò)操作這段時間做別的事 情,不是好的統(tǒng)籌方法。不過這個問題可以通過多線程來避免,比如在服務(wù)器端讓其中一個線程負(fù)責(zé)等待客戶端連接,連接進(jìn)來后把socket交給另外的線程去 和客戶端通信,這樣與一個客戶端通信的同時也能接受其它客戶端的連接,主線程也完全被解放了出來。

我的介紹就有這里,謝謝大家!

同步方式示例代碼:

服務(wù)器端

// BoostTcpServer.cpp : 定義控制臺應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。 
// 
 
#include "stdafx.h" 
#include "boost/asio.hpp" 
#include "boost/thread.hpp" 
 
using namespace std; 
using namespace boost::asio; 
 
#ifdef _MSC_VER 
#define _WIN32_WINNT  0X0501 //避免VC下編譯警告 
#endif 
 
#define PORT 1000 
#define IPV6 
//#define IPV4 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
  // 所有asio類都需要io_service對象 
  io_service iosev; 
 
  //創(chuàng)建用于接收客戶端連接的acceptor對象 
#ifdef IPV4 
  ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), PORT)); 
#endif 
 
#ifdef IPV6 
  ip::tcp::acceptor acceptor(iosev,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v6(), PORT)); 
#endif 
 
  while (true) 
  { 
    // socket對象 
    ip::tcp::socket socket(iosev); 
    // 等待直到客戶端連接進(jìn)來 
    acceptor.accept(socket); 
    // 顯示連接進(jìn)來的客戶端 
    std::cout <<"remote ip:"<<socket.remote_endpoint().address()<<endl; 
    std::cout <<"remote port:"<<socket.remote_endpoint().port() << std::endl; 
 
    char buf[2048]; 
    boost::system::error_code ec; 
    while(1) 
    { 
      socket.read_some(buffer(buf),ec); 
      if (ec) 
      { 
        std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; 
        break ; 
      } 
      std::cout<<"recv msg:"<<buf<<endl; 
      if(strcmp(buf,"bye")==0)//收到結(jié)束消息結(jié)束客戶端連接 
      { 
        break; 
      } 
      socket.write_some(buffer("I heared you!\n"),ec); 
      if (ec) 
      { 
        std::cout <<boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; 
        break ; 
      } 
    } 
    socket.close(); 
    // 與當(dāng)前客戶交互完成后循環(huán)繼續(xù)等待下一客戶連接 
  } 
  return 0; 
} 

客戶端

// BoostTcpClient.cpp : 定義控制臺應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。 
// 
 
#include "stdafx.h" 
#include "boost/asio.hpp" 
 
using namespace boost::asio; 
 
#ifdef _MSC_VER 
#define _WIN32_WINNT  0X0501 //避免VC下編譯警告 
#endif 
 
#define PORT 1000 
#define IPV6 
//#define IPV4 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
  // 所有asio類都需要io_service對象 
  io_service iosev; 
  // socket對象 
  ip::tcp::socket socket(iosev); 
 
  // 連接端點(diǎn),這里使用了本機(jī)連接,可以修改IP地址測試遠(yuǎn)程連接 
#ifdef IPV4 
  ip::address_v4 address=ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"); 
#endif 
 
#ifdef IPV6 
  //"0:0:0:0:0:0:0:1"為IPV6的本機(jī)回環(huán)地址,類似于"127.0.0.1" 
  ip::address_v6 address=ip::address_v6::from_string("0:0:0:0:0:0:0:1"); 
#endif 
  ip::tcp::endpoint ep(address, PORT); 
  // 連接服務(wù)器 
  boost::system::error_code ec; 
  socket.connect(ep,ec); 
  // 如果出錯,打印出錯信息 
  if (ec) 
  { 
    std::cout << boost::system::system_error(ec).what() << std::endl; 
    return -1; 
  } 
 
  //循環(huán)發(fā)送和接收數(shù)據(jù) 
  for(int i=0;i<5;++i) 
  { 
    //發(fā)送數(shù)據(jù) 
    socket.write_some(buffer("hello"), ec); 
    // 接收數(shù)據(jù) 
    char buf[100]; 
    size_t len=socket.read_some(buffer(buf), ec); 
    std::cout.write(buf, len); 
    Sleep(500); 
  } 
  //發(fā)送與服務(wù)端約定好的結(jié)束語,由服務(wù)端斷鏈 
  socket.write_some(buffer("bye"), ec); 
   
  getchar(); 
  return 0; 
} 

代碼中兼容了IPV4和IPV6兩種IP協(xié)議,使用宏定義選擇使用哪種IP協(xié)議,當(dāng)然客戶端和服務(wù)端的協(xié)議必須一致才能正常通信。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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