C++如何動(dòng)態(tài)的生成對(duì)象詳解
前言
可能說(shuō)起C++大多數(shù)人都覺(jué)著難學(xué),其實(shí)我也是這么覺(jué)著的,在這個(gè)移動(dòng)端火到爆的時(shí)代,我都想改行了,移動(dòng)端做東西那都是現(xiàn)有的第三方庫(kù),拿來(lái)就可以用,而且穩(wěn)定性好,開(kāi)發(fā)速度快,而且最關(guān)鍵的是出東西。再談一談動(dòng)態(tài)生成對(duì)象,為什么強(qiáng)大的C++不支持呢?想用這樣功能的人都必須自己實(shí)現(xiàn)一套這樣的邏輯。
實(shí)現(xiàn)理由
有時(shí)候開(kāi)發(fā)真是有些矛盾,例如:1、實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能可以使用大量相似的代碼、也可以使用模板,那我們?cè)趺催x擇呢? 2、如果實(shí)現(xiàn)一個(gè)類之后,他有大量的屬性,而且這些屬性都需要set和get方法,那么我們還是要Ctrl +C和Ctrl+V嗎?如果有好多這樣的類,還是Ctrl+C和Ctrl+V嗎?對(duì)于第一個(gè)問(wèn)題,一個(gè)力求上進(jìn)開(kāi)發(fā)人員,我相信他會(huì)選擇模板,第二個(gè)問(wèn)題的答案,也就是我們這篇文章所需要講到的東西,動(dòng)態(tài)生成對(duì)象、序列化和反序列化。
實(shí)現(xiàn)思路
其實(shí)這個(gè)功能實(shí)現(xiàn)起來(lái)代碼量還是比較少的,就是使用大量的宏和工廠模式
1、寫一個(gè)工廠類,專門用于生成對(duì)象
typedef void * (* CreateClass)(void); class CClassFactory { public: static CClassFactory & IntanceFactory(); public: void * CreateObject(const std::string & className); void RegistClass(const std::string & name, const CreateClass & method); private: std::map<std::string, CreateClass> m_classMap; };
2、然后在寫一個(gè)方便類,這個(gè)類僅僅是為了注冊(cè)方便,當(dāng)這個(gè)類被聲明的時(shí)候,即注冊(cè)一個(gè)類到工廠中
class CDynamicClass { public: CDynamicClass(const std::string & name, const CreateClass & method) { CClassFactory::IntanceFactory().RegistClass(name, method); } };
3、2個(gè)關(guān)鍵的宏,這兩個(gè)宏一個(gè)是用于CDynamicClass靜態(tài)對(duì)象的,一個(gè)是用于初始化CDynamicClass對(duì)象的,作用請(qǐng)看上一小節(jié),呵呵呵,其實(shí)就是注冊(cè)宏的參數(shù)類到工廠
#define DECLARE_CLASS(className)\ std::string className##Name;\ static CDynamicClass * className##Namedc; #define IMPLEMENT_CLASS(className)\ CDynamicClass * className::className##Namedc = new CDynamicClass(#className, className::Instance);
4、2個(gè)屬性宏,ACCESS_INTERFACE宏用于注冊(cè)屬性的相關(guān)接口,ACCESS_REGISTER宏是把屬性名字和對(duì)象的屬性調(diào)用接口記錄起來(lái),方便以后設(shè)置屬性
#define ACCESS_INTERFACE(classType, type, name, describe)\ public:\ std::string m_Describe##name = #describe;\ inline static void Set##name(CBaseClass * cp, void * value){\ classType * tp = (classType *)cp;\ tp->m_##name = *(type *)value;\ }\ inline type Get##name(void) const {\ return m_##name;\ }\ inline std::string Get##name##Describe(){ \ return m_Describe##name;\ } #define ACCESS_REGISTER(name)\ m_propertyMap.insert({ #name, Set##name });
5、基類,所有對(duì)象的基類,m_propertyMap成員是存儲(chǔ)屬性和屬性對(duì)于的set接口對(duì)
class CBaseClass { public: CBaseClass() {} virtual ~CBaseClass() {} public: std::map<std::string, SetValueProperty> m_propertyMap; private: };
測(cè)試類
class CHelloClass : public CBaseClass { public: DECLARE_CLASS(CHelloClass); ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Age, "年齡") ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Sex, "性別") public: CHelloClass(); virtual ~CHelloClass(); public: static void * Instance(); public: virtual void RegistProperty( ); protected: int m_Age = 0; int m_Sex = 0; };
CHelloClass類是一個(gè)測(cè)試類,用于測(cè)試第三節(jié)所寫的動(dòng)態(tài)生成對(duì)象是否正確,RegistProperty接口里邊是對(duì)屬性的注冊(cè)
1、測(cè)試main函數(shù)
int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); CHelloClass * pVar = (CHelloClass*)CClassFactory::IntanceFactory().CreateObject("CHelloClass"); if (pVar) { int pAge = 2; int pSex = 1; pVar->m_propertyMap["Age"](pVar, &pAge); pVar->m_propertyMap["Sex"](pVar, &pSex); std::cout << pVar->GetAgeDescribe() << pVar->GetAge() << std::endl; std::cout << pVar->GetSexDescribe() << pVar->GetSex() << std::endl; } return a.exec(); }
2、效果結(jié)果截圖
圖1 CHelloClass測(cè)試結(jié)果
序列化和反序列化
本片文章主要講解的是動(dòng)態(tài)生成對(duì)象,并沒(méi)有打算深入的去剖析系列化和反序列化的模塊,demo中也有一小部分的序列化代碼,主要是使用tinyxml2來(lái)讀文件,代碼如下:
void DynamicObject::Deserialize() { tinyxml2::XMLDocument doc; if (tinyxml2::XML_NO_ERROR == doc.LoadFile("D:\\example\\paint\\DynamicCreateObject\\test.xml")) { if (tinyxml2::XMLNode * rootNode = doc.FirstChildElement("Ojbectlist")) { const char * rootText = rootNode->ToElement()->Attribute("name"); tinyxml2::XMLElement * element = rootNode->FirstChildElement("Object"); while (element) { const char * objectName = element->Attribute("name"); tinyxml2::XMLElement * propertyElement = element->FirstChildElement("Property"); while (propertyElement) { const char * propertyName = propertyElement->Attribute("name"); const char * propertyValue = propertyElement->Attribute("value"); } tinyxml2::XMLNode * nextNode = element->NextSibling(); if (nextNode == nullptr) { break; } element = nextNode->ToElement(); } } } }
說(shuō)到對(duì)象序列化,我就覺(jué)得有一個(gè)問(wèn)題比較難搞定,對(duì)象包含對(duì)象,也就是遞歸序列化,如果涉及到判斷遞歸那么我們可能還需要自己實(shí)現(xiàn)一套結(jié)構(gòu),用于表示當(dāng)前對(duì)象是否包含其他對(duì)象,是否需要繼續(xù)遞歸序列化的問(wèn)題。后面有機(jī)會(huì)我會(huì)對(duì)此問(wèn)題在專門做一篇文章加以解釋。
demo下載地址
C++動(dòng)態(tài)生成對(duì)象
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流。
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本文標(biāo)題:C++如何動(dòng)態(tài)的生成對(duì)象詳解
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