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C語(yǔ)言

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C++中this指針的理解與作用詳解

來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語(yǔ)言|點(diǎn)擊: 次

01 C++ 程序到 C 程序的翻譯

要想理解 C++ 的 this 指針,我們先把下面的 C++ 代碼轉(zhuǎn)換成 C 的代碼

class Car 
{
public:
 int m_price;   // 成員變量
 void SetPrice(int p) // 成員函數(shù)
 {
  m_price = p; 
 }
};

int main()
{
 Car car;
 car.SetPrice(20000); // 給car對(duì)象m_price成員變量賦值
 
 return 0;
}

C 語(yǔ)言是沒(méi)有類定義的class關(guān)鍵詞,但是有跟class類似的定義,那就是結(jié)構(gòu)體struct。

m_price變量是Car類的成員變量,那么我們可以把Car類和成員變量翻譯成如下的 C 代碼:

// 結(jié)構(gòu)體Car
struct Car
{
 // price變量是屬于Car結(jié)構(gòu)體這個(gè)域里的變量
 int price; 
};

SetPrice函數(shù)是Car類的成員函數(shù),但是 C 程序里是沒(méi)有成員函數(shù)這種概念的,所以只能把成員函數(shù)翻譯成全局的函數(shù):

// 參數(shù)1:結(jié)構(gòu)體Car的指針
// 參數(shù)2:要設(shè)置的價(jià)格變量
void SetPrice(struct Car* this, int p)
{ 
 this->price = p; // 將傳入的Car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值
}

為什么要加個(gè) this 的指針呢?我們繼續(xù)往下看。

在這里我們把上面main函數(shù)下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:

int main() 
{
 struct Car car;
 SetPrice( &car, 20000);
 return 0;
}

所以最終把上述的 C++程序 轉(zhuǎn)換成C 程序的代碼如下:

struct Car
{
 int price; 
};


void SetPrice(struct Car* this, int p)
{ 
 this->price = p; 
}

int main() 
{
 struct Car car;
 SetPrice( &car, 20000); // 給car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值
 return 0;
}

02 this指針的作用

其作用就是指向成員函數(shù)所作用的對(duì)象,

所以非靜態(tài)成員函數(shù)中可以直接使用 this 來(lái)代表指向該函數(shù)作用的對(duì)象的指針。

#include <iostream>

class Car 
{
public:
 int m_price;
 
 void PrintPrice()
 {
  std::cout << m_price << std::endl; 
 }
 
 void SetPrice(int p)
 {
  this->m_price = p; // 等價(jià)于 m_price = p;
  this->PrintPrice();// 等價(jià)于 PrintPrice();
 }
 
 Car GetCar()
 {
  return *this; // 返回該函數(shù)作用的對(duì)象
 }
};

int main(void)
{
 Car car1, car2;
 car1.SetPrice(20000);
 
 // GetCar()成員函數(shù)返回所作用的car1對(duì)象,所把返回的car1賦值給了car2
 car2 = car1.GetCar(); 
 car2.PrintPrice(); 
 
 return 0;
}

輸出結(jié)果:

20000
20000

接下來(lái)我們下面的代碼,你覺(jué)得輸出結(jié)果是什么呢?會(huì)出錯(cuò)嗎?

class A
{
 int i;
 public:
 void Hello() { cout << "hello" << endl; }
};

int main()
{
 A * p = NULL;
 p->Hello(); //結(jié)果會(huì)怎樣?
}

答案是正常輸出hello,你可能會(huì)好奇明明 p 指針是空的,不應(yīng)該是會(huì)程序奔潰嗎?別著急,我們先把上面的代碼轉(zhuǎn)換C程序,就能理解為什么能正常運(yùn)行了。

void Hello() { cout << "hello" << endl; } 
# 成員函數(shù)相當(dāng)于如下形式:
void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }

p->Hello(); 
# 執(zhí)行Hello()形式相當(dāng)于:
Hello(p);

所以,實(shí)際上每個(gè)成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)默認(rèn)都有個(gè)指向?qū)ο蟮?this 指針,上述情況下如果該指向的對(duì)象是空,相當(dāng)于成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是NULL,那么只要成員函數(shù)沒(méi)有使用到成員變量,也是可以正常執(zhí)行。

下面這份代碼執(zhí)行時(shí),就會(huì)奔潰了,因?yàn)閠his指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i,程序就會(huì)奔潰。

class A
{
  int i;
public:
  void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }
  // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }
};
int main()
{
  A * p = NULL;
  p->Hello(); // ->> Hello(p); 
}

03 this指針和靜態(tài)成員函數(shù)

靜態(tài)成員函數(shù)是不能使用 this 指針,因?yàn)殪o態(tài)成員函數(shù)相當(dāng)于是共享的變量,不屬于某個(gè)對(duì)象的變量。

04 小結(jié)

通過(guò)將C++程序翻譯成C程序的方式,來(lái)理解 this 指針,其作用就是指向非靜態(tài)成員函數(shù)所作用的對(duì)象,每個(gè)成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)實(shí)際上都是有個(gè)默認(rèn) this 指針參數(shù)。

靜態(tài)成員函數(shù)是無(wú)法使用this指針,

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)我們的支持。

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