C#模擬鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例解析
寫在前面
模塊化編程是大多數(shù)初學(xué)者必經(jīng)之路,然后可能你走向了結(jié)構(gòu)化編程,鏈表是一種典型結(jié)構(gòu)模式,它的出現(xiàn)克服了數(shù)組必須預(yù)先知道大小的缺陷,聽不懂?你只需要記住,鏈表結(jié)構(gòu)非常牛叉就可以了,學(xué)習(xí)這種結(jié)構(gòu)對我們的邏輯思維有很大提升。
什么是鏈表結(jié)構(gòu)呢?
鏈表是一種物理存儲(chǔ)單元上非連續(xù)、非順序的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。比如A->B->C,這種結(jié)構(gòu),我們可以理解為A連接著B,B連接C,像這種結(jié)構(gòu)我們就叫做鏈表結(jié)構(gòu)。對了,火車的車廂,其實(shí)就是鏈表的結(jié)構(gòu)的最好說明
為什么要有鏈表結(jié)構(gòu)呢?
學(xué)過計(jì)算機(jī)的都知道數(shù)組(Array),數(shù)組常用切好用,但也存在問題。首先,數(shù)組必須需要知道空間大小(int[] age = new int[100], 必須聲明長度),其次,對于元素之間插入、刪除操作效率很低(如何在數(shù)組中間插入一個(gè)元素?)。
鏈表的出現(xiàn),完美的解決了這些問題。
如何實(shí)現(xiàn)鏈表
首先我們需要聲明一種結(jié)構(gòu)
//鏈表結(jié)構(gòu): 構(gòu)造節(jié)點(diǎn) - 連接節(jié)點(diǎn) //Template class Node { public int num; //指向下一個(gè)元素 public Node next; } //鏈表結(jié)構(gòu): 構(gòu)造節(jié)點(diǎn) - 連接節(jié)點(diǎn) //Template class Node { public int num; //指向下一個(gè)元素 public Node next; }
我們可以把上面的這種結(jié)構(gòu)看做是一個(gè)禮品盒,可以存放整形數(shù)值。
然后我們創(chuàng)建一個(gè)MyList先生,這位先生就使用Node去存放整形物品,而且使用了鏈表結(jié)構(gòu)哦!
class MyList { public Node currentNode; public Node point; public MyList() { currentNode = new Node(); } //存放物品 public void Add(int value) { //第一次 if(point == null) { currentNode.num = value; point = currentNode; } else //2 3 4..... 次 { Node temp = new Node(); temp.num = value; point.next = temp; //更新指針 point = temp; } } } class MyList { public Node currentNode; public Node point; public MyList() { currentNode = new Node(); } //存放物品 public void Add(int value) { //第一次 if(point == null) { currentNode.num = value; point = currentNode; } else //2 3 4..... 次 { Node temp = new Node(); temp.num = value; point.next = temp; //更新指針 point = temp; } } }
然后,我們可以在客戶端測試一下:
public static void Main (string[] args) { MyList<int> mList = new MyList<int>(); //添加元素 mList.Add(1); mList.Add(11); mList.Add(111); mList.Add(1111); while(mList.currentNode != null) { Console.WriteLine (mList.currentNode.num); mList.currentNode = mList.currentNode.next; } } public static void Main (string[] args) { MyList<int> mList = new MyList<int>(); //添加元素 mList.Add(1); mList.Add(11); mList.Add(111); mList.Add(1111); while(mList.currentNode != null) { Console.WriteLine (mList.currentNode.num); mList.currentNode = mList.currentNode.next; } }
我們自己定義的一個(gè)整形集合就這樣ok了。它有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):可以存放任意多個(gè)元素!方便元素的插入和刪除。
雙向鏈表的定義和簡單操作:
雙向鏈表其實(shí)是單鏈表的改進(jìn)。當(dāng)我們對單鏈表進(jìn)行操作時(shí),有時(shí)你要對某個(gè)結(jié)點(diǎn)的直接前驅(qū)進(jìn)行操作時(shí),又必須從表頭開始查找。這是由單鏈表結(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)所限制的。因?yàn)閱捂湵砻總€(gè)結(jié)點(diǎn)只有一個(gè)存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址的鏈域,那么能不能定義一個(gè)既有存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址的鏈域,又有存儲(chǔ)直接前驅(qū)結(jié)點(diǎn)地址的鏈域的這樣一個(gè)雙鏈域結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)呢?這就是雙向鏈表。在雙向鏈表中,結(jié)點(diǎn)除含有數(shù)據(jù)域外,還有兩個(gè)鏈域,一個(gè)存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址,一般稱之為右鏈域;一個(gè)存儲(chǔ)直接前驅(qū)結(jié)點(diǎn)地址,一般稱之為左鏈域。
namespace DounlyLinkedlist { //定義雙向鏈表的結(jié)點(diǎn) public class Node { public Object Element; public Node FLink; public Node BLink; public Node() { Element = null; FLink = null; BLink = null; } public Node(Object element) { Element = element; FLink = null; BLink = null; } } //鏈表操作的類 public class LinkedList { public Node Header; public LinkedList() { Header = new Node("Header"); Header.FLink = null; Header.BLink = null; } //查找結(jié)點(diǎn) private Node Find(Object item) { Node Current = new Node(); Current = Header; while (Current.Element != item) { Current = Current.FLink; } return Current; } //插入結(jié)點(diǎn) public void InsertNode(Object item,Object postionItem) { Node Current = new Node(); Node NewItem = new Node(item); Current = Find(postionItem); if (Current != null) { NewItem.FLink = Current.FLink; NewItem.BLink = Current; Current.FLink = NewItem; } } //刪除結(jié)點(diǎn) public void Remove(Object item) { Node P = Find(item); if (P.FLink != null) { P.BLink.FLink = P.FLink; P.FLink.BLink = P.BLink; P.BLink = null; P.FLink = null; } } //查找雙向鏈表最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)元素 private Node FindLast() { Node Current = new Node(); Current = Header; while (!(Current.FLink == null)) { Current = Current.FLink; } return Current; } //逆向打印雙向鏈表 public void PrintReverse() { Node Current = new Node(); Current = FindLast(); while (!(Current.BLink == null)) { Console.WriteLine(Current.Element); Current = Current.BLink; } } //打印雙向鏈表 public void Print() { Node Current = new Node(); Current = Header; while (!(Current.FLink == null)) { Console.WriteLine(Current.FLink.Element); Current = Current.FLink; } } } }
鏈表應(yīng)用場景
應(yīng)用場景:集合(動(dòng)態(tài)數(shù)組)、貪吃蛇、地圖的循環(huán)生成、老虎機(jī)效果等等,鏈表可以幫助我們完成很多事情。
上一篇:Windows服務(wù)編寫(Windows Service,system權(quán)限)程序顯示界面與用戶交互(xp,win7通用)
欄 目:C#教程
下一篇:C#基于TCP協(xié)議的服務(wù)器端和客戶端通信編程的基礎(chǔ)教程
本文標(biāo)題:C#模擬鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例解析
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/C_jiaocheng/6554.html
您可能感興趣的文章
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)的三種模擬自動(dòng)登錄和提交POST信息的方法
- 01-10C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之隊(duì)列(Quene)實(shí)例詳解
- 01-10C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之順序表(SeqList)實(shí)例詳解
- 01-10C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之單鏈表(LinkList)實(shí)例詳解
- 01-10C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之堆棧(Stack)實(shí)例詳解
- 01-10C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之雙向鏈表(DbLinkList)實(shí)例詳解
- 01-10C#使用ImitateLogin模擬登錄百度
- 01-10C#模擬http 發(fā)送post或get請求的簡單實(shí)例
- 01-10C#常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法總結(jié)
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)單鏈表(線性表)完整實(shí)例


閱讀排行
本欄相關(guān)
- 01-10C#通過反射獲取當(dāng)前工程中所有窗體并
- 01-10關(guān)于ASP網(wǎng)頁無法打開的解決方案
- 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm繪制圓角的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)txt定位指定行完整實(shí)例
- 01-10WinForm實(shí)現(xiàn)仿視頻 器左下角滾動(dòng)新
- 01-10C#停止線程的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#通過重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)讀取注冊表監(jiān)控當(dāng)前操作系統(tǒng)已
隨機(jī)閱讀
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 08-05織夢dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 01-10使用C語言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁面的局部加載
- 08-05dedecms(織夢)副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 08-05DEDE織夢data目錄下的sessions文件夾有什