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C#棧和隊(duì)列的簡(jiǎn)介,算法與應(yīng)用簡(jiǎn)單實(shí)例

來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C#教程|點(diǎn)擊: 次

堆棧(Stack)

代表了一個(gè)后進(jìn)先出的對(duì)象集合。當(dāng)您需要對(duì)各項(xiàng)進(jìn)行后進(jìn)先出的訪問(wèn)時(shí),則使用堆棧。當(dāng)您在列表中添加一項(xiàng),稱為推入元素,當(dāng)您從列表中移除一項(xiàng)時(shí),稱為彈出元素。

常用方法:

public virtual void Clear();

從 Stack 中移除所有的元素。

public virtual bool Contains( object obj );

判斷某個(gè)元素是否在 Stack 中。

public virtual object Peek();

返回在 Stack 的頂部的對(duì)象,但不移除它。

public virtual object Pop();

移除并返回在 Stack 的頂部的對(duì)象。

public virtual void Push( object obj );

向 Stack 的頂部添加一個(gè)對(duì)象。

public virtual object[] ToArray();

復(fù)制 Stack 到一個(gè)新的數(shù)組中。

========================================================

隊(duì)列(Queue)

代表了一個(gè)先進(jìn)先出的對(duì)象集合。當(dāng)您需要對(duì)各項(xiàng)進(jìn)行先進(jìn)先出的訪問(wèn)時(shí),則使用隊(duì)列。當(dāng)您在列表中添加一項(xiàng),稱為入隊(duì),當(dāng)您從列表中移除一項(xiàng)時(shí),稱為出隊(duì)。

常用方法:

public virtual void Clear();

從 Queue 中移除所有的元素。

2 public virtual bool Contains( object obj );

判斷某個(gè)元素是否在 Queue 中。

public virtual object Dequeue();

移除并返回在 Queue 的開頭的對(duì)象。

public virtual void Enqueue( object obj );

向 Queue 的末尾添加一個(gè)對(duì)象。

public virtual object[] ToArray();

復(fù)制 Queue 到一個(gè)新的數(shù)組中。

public virtual void TrimToSize();

設(shè)置容量為 Queue 中元素的實(shí)際個(gè)數(shù)。

=========================================================

簡(jiǎn)單實(shí)例:

編程判斷一個(gè)字符串是否是回文?;匚氖侵敢粋€(gè)字符序列以中間字符為基準(zhǔn)兩邊字符完全相同,如字符序列“ACBDEDBCA”是回文。

算法思想:

判斷一個(gè)字符序列是否是回文,就是把第一個(gè)字符與最后一個(gè)字符相比較,第二個(gè)字符與倒數(shù)第二個(gè)字符比較,依次類推,第 i 個(gè)字符與第 n-i個(gè)字符比較。如果每次比較都相等,則為回文,如果某次比較不相等,就不是回文。因此,可以把字符序列分別入隊(duì)列和棧,然后逐個(gè)出隊(duì)列和出棧并比較出隊(duì)列的字符和出棧的字符是否相等,若全部相等則該字符序列就是回文,否則就不是回文。

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 棧和隊(duì)列舉例
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   string str = Console.ReadLine();
   Stack<char> stack = new Stack<char>();
   Queue<char> queue = new Queue<char>();
   for (int i = 0; i < str.Length; i++)
   {
    stack.Push(str[i]);
    queue.Enqueue(str[i]);
   }
   bool isHui = true;
   while(stack.Count > 0)
   {
    if(stack.Pop() != queue.Dequeue())
    {
     isHui = false;
     break;
    }
   }
   Console.WriteLine("是否回文字符串:" + isHui);
   Console.ReadKey();
  }
 }
}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)我們的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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