C#泛型設(shè)計(jì)需要注意的一個(gè)小陷阱
前言
距離上次發(fā)表博客已經(jīng)有幾年了. 對(duì)于沒(méi)能堅(jiān)持更新博客,實(shí)在是感覺(jué)到甚是慚愧.
閑言少敘, 直接切入主題.
什么是泛型
我們?cè)诰帉懗绦驎r(shí),經(jīng)常遇到兩個(gè)模塊的功能非常相似,只是一個(gè)是處理int數(shù)據(jù),另一個(gè)是處理string數(shù)據(jù),或者其他自定義的數(shù)據(jù)類型,但我們沒(méi)有辦法,只能分別寫多個(gè)方法處理每個(gè)數(shù)據(jù)類型,因?yàn)榉椒ǖ膮?shù)類型不同。有沒(méi)有一種辦法,在方法中傳入通用的數(shù)據(jù)類型,這樣不就可以合并代碼了嗎?泛型的出現(xiàn)就是專門解決這個(gè)問(wèn)題的。
但泛型就簡(jiǎn)單嗎?當(dāng)然不是,繼續(xù)往下看..
背景
最近一直在對(duì)于公司一個(gè)網(wǎng)絡(luò)通信服務(wù)程序使用.net core 進(jìn)行重構(gòu).重構(gòu)的目的有兩個(gè):一是讓程序能夠跨平臺(tái)運(yùn)行. 二是優(yōu)化程序代碼結(jié)構(gòu)是程序的可維護(hù)性有所提升. 重構(gòu)的過(guò)程主要由我來(lái)設(shè)計(jì)底層的架構(gòu). 在這個(gè)過(guò)程中,由于我對(duì)C# 泛型的理解還不夠深入,所以在這個(gè)方面我就犯了個(gè)錯(cuò)誤. 希望本文能把我犯的這個(gè)錯(cuò)誤闡述清楚, 如果能幫助園里其他朋友避免這個(gè)問(wèn)題當(dāng)然是最好的了.
早前的設(shè)計(jì)
先用一張圖來(lái)描述早前的代碼結(jié)構(gòu)
Singleton<T>
:是一個(gè)單例的基類, 用來(lái)實(shí)現(xiàn)單例模式.
Base<T>
: 則是一個(gè)基礎(chǔ)類,它有一些靜態(tài)的屬性和方法(例如訪問(wèn)Redis,kafka,數(shù)據(jù)庫(kù)等). 這些屬性和方法提供給 Child1 和 Child2 去使用.
Child1 和Child2: 相當(dāng)于不同模塊的業(yè)務(wù)邏輯實(shí)現(xiàn).
我期望的結(jié)果是Base<T>
里面的靜態(tài)成員在整個(gè)程序運(yùn)行期間只有一份.
代碼的實(shí)現(xiàn)
Singleton
public abstract class Singleton<T> where T : new() { /// <summary> /// 鎖定對(duì)象 /// </summary> private static readonly object locker = new object(); /// <summary> /// T 的實(shí)例 /// </summary> static T instance = default(T); /// <summary> /// T 的實(shí)例 /// </summary> public static T Instance { get { if (null == instance) { lock (locker) { if (null == instance) { instance = new T(); } } } return instance; } } }
Base
public class Base<T> : Singleton<T> where T : new() { protected static object Object { set; get; } static Base() { Object = new object(); } }
Child1 和Child2
public class Child1 : Base<Child1> { } public class Child2 : Base<Child2> { }
我以為 Base的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次. 可是當(dāng)我在程序里使用 Child1.Instance
和 Child2.Instance
時(shí)發(fā)現(xiàn), Base的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)被執(zhí)行了2次. 那么Child1.Instance
的Object和Child2.Instance
的Object對(duì)象一定不是同一個(gè).
那么問(wèn)題出現(xiàn)在什么地方了呢? 答案其實(shí)挺簡(jiǎn)單的:系統(tǒng)認(rèn)為 Base<Child1>
和 Base<Child2>
并不相同. 相當(dāng)于在系統(tǒng)里定義了Base_Child1 和Base_Child2兩個(gè)類. 如果我們這么理解這個(gè)問(wèn)題 ,那么Base的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)被執(zhí)行了2次就不難理解了.(我覺(jué)得我已經(jīng)把這個(gè)問(wèn)題的成因描述清楚了,如果您沒(méi)理解,歡迎在下面評(píng)論.)
如果要達(dá)到我設(shè)計(jì)的目標(biāo)應(yīng)該怎么做呢?
修正的設(shè)計(jì)
還是先上類圖.
Base:
public class Base { protected static object Object { set; get; } static Base() { Object = new object(); } }
Singleton:
public abstract class Singleton<T>: Base where T : new() { /// <summary> /// 鎖定對(duì)象 /// </summary> private static readonly object locker = new object(); /// <summary> /// T 的實(shí)例 /// </summary> static T instance = default(T); /// <summary> /// T 的實(shí)例 /// </summary> public static T Instance { get { if (null == instance) { lock (locker) { if (null == instance) { instance = new T(); } } } return instance; } } }
Child1 和Child2:
public class Child1 : Singleton<Child1> { } public class Child2 : Singleton<Child2> { }
由Singleton 來(lái)繼承Base.然后Child1 和Child2來(lái)繼承Singleton. 這樣問(wèn)題就都解決了.
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)我們的支持。
欄 目:C#教程
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