Java編程實(shí)現(xiàn)月食簡單代碼分享
用java的框架和面板的知識做的一個展示月食過程的小程序。這里的想法就是先把背景設(shè)置成黑色,然后畫一個黃色的圓作為月亮,接著畫一個黑色的圓,將它的y坐標(biāo)與月亮相同,讓這個x不斷的自增,(這個x代表的是fillArc()里面的那個其實(shí)位置坐標(biāo))然后很關(guān)鍵的兩個方法是sleep()和repaint()這兩個,它們可以近似于讓屏幕的內(nèi)容不斷的刷新,當(dāng)與月亮重合時,黑色就會覆蓋掉黃色,這樣就讓人覺得是月亮在變化。
有興趣的朋友可以添加更多元素在里面。
import javax.swing.JFrame; public class MyMoonFrame { public static void main(String[] args) { JFrame frame= new JFrame(); frame.setSize(1024,768); frame.setLocation(100,100); MyMoonPanel panel=new MyMoonPanel(); frame.add(panel); panel.startRun(); frame.setVisible(true); } }
這是panel文件
package day3; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JPanel; public class MyMoonPanel extends JPanel{ int x=700; public void startRun(){ new Thread(){ public void run(){ while(true){ //讓要去覆蓋月亮的黑圓的橫坐標(biāo)坐標(biāo)不斷自增 //這樣去接近月亮和遠(yuǎn)離,造成月亮變化的效果 for (int i=0;i<1024;i++){ x++; if(x>1024){ x=0; } } try { //讓線程休眠10毫秒 Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //刷新屏幕,自動調(diào)用paint()方法 repaint(); } } } .start(); } public void paint(Graphics g){ super.paint(g); //設(shè)置背景 this.setBackground(Color.black); //月亮 g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(500, 100, 200, 200, 0, 360); //設(shè)置將去覆蓋月亮的黑色圓 g.setColor(Color.black); g.fillArc(x, 100, 200, 200, 0, 360); } }
之前一直沒想到用fillArc()來畫黑圓,通過起始位置的變化來改變黑圓的位置,結(jié)果一直考慮怎么用代碼畫出一個圓然后改變坐標(biāo)的值,這樣做明顯很不容易實(shí)現(xiàn)。
效果:
總結(jié)
有關(guān)eclipse包和類的創(chuàng)建這里就不說了,代碼中有一點(diǎn)小瑕疵,大家可自行導(dǎo)入類。
以上就是本文關(guān)于Java編程實(shí)現(xiàn)月食簡單代碼分享的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:
詳解Java編寫并運(yùn)行spark應(yīng)用程序的方法
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