深度剖析C語言結(jié)構(gòu)體
做了挺久的開發(fā),對于C這種東西,我不敢說自己已經(jīng)精通了,畢竟還是有許多細(xì)節(jié)在學(xué)習(xí)的過程中會遺忘,然后再通過實踐慢慢去一點點撿回來。所以只能算是熟練級別。
Linux內(nèi)核的實現(xiàn)博大精深,從offsetof的實現(xiàn)到后面的container_of,為什么通過結(jié)構(gòu)體的的成員就能獲得整個結(jié)構(gòu)體的指針呢?這就得益于offsetof宏的實現(xiàn)。關(guān)于這個宏,前面的博文也有講解,但不夠深入,今天的這個例子,足以對結(jié)構(gòu)體本身的原理大徹大悟,我們來看下面這個例子:
#include <stdio.h> //32位系統(tǒng)上,結(jié)構(gòu)體在沒指定對齊的時候,默認(rèn)以四字節(jié)進(jìn)行對齊 typedef struct __ST { int id ; //4 char *name ; //4 float math ; //4 }ST; int main() { ST st ; //獲取結(jié)構(gòu)體的第一個元素的首地址 int *ptr_0 = (int *)(&st); printf("st: %p ptr: %p \n",&st,ptr_0); //對結(jié)構(gòu)體第一個元素賦值 *ptr_0 = 100 ; printf("*ptr_0 = %d\n",*ptr_0); //獲取結(jié)構(gòu)體的第二個元素的首地址,因為第二個元素是一級指針,所以需要用一個二級指針來接 char **ptr_1 = (char **)((int)&st+4) ; printf("ptr_1:%p\n",ptr_1); //對結(jié)構(gòu)體的第二個元素賦值 *ptr_1 = "hello world"; printf("ptr_1:%s\n",*ptr_1); //獲取結(jié)構(gòu)體的第三個元素的首地址,根據(jù)對齊原則偏移算出第三個元素的地址 float *ptr_2 = (float *)((int)&st+8) ; printf("ptr_2:%p \n",ptr_2); //對結(jié)構(gòu)體的第三個元素進(jìn)行賦值 *ptr_2 = 96.78 ; printf("ptr_2:%.2f \n",*ptr_2); //輸出結(jié)構(gòu)體中所有成員的值 printf("st.id = %d st.name = %s st.math = %.2f\n",st.id,st.name,st.math); return 0; }
這里的根據(jù)對齊原則算出來的偏移量其實其實不就是offsetof宏的原理嗎?
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
往后繼續(xù)看待鏈表,函數(shù)指針,等等與結(jié)構(gòu)體有關(guān)的概念,瞬間覺得一幕了然,徹底打通了這條曾經(jīng)學(xué)習(xí)的阻塞道路。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對我們的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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欄 目:C語言
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