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淺析C語言位域和位段

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點擊: 次

C結構體之位域(位段)
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié), 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進位即可。為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數(shù)據(jù)結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾個不同的區(qū)域, 并說明每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。

一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{
位域列表
};其中位域列表的形式為:

類型說明符 位域名:位域長度
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

復制代碼 代碼如下:

struct bs
{
  int a:8;
  int b:2;
  int c:6;
}data;

說明data為bs變量,共占兩個字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:


1. 一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所??臻g不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

復制代碼 代碼如下:

struct bs
{
    unsigned a:4
    unsigned b:5 /*從下一單元開始存放*/
    unsigned c:4
}

2. 由于位域不允許跨兩個字節(jié),因此位域的長度不能大于一個字節(jié)的長度。

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

復制代碼 代碼如下:

struct k
{
    int a:1
    int :2 /*無位域名,該2位不能使用*/
    int b:3
    int c:2
};

二、位域的使用
下面例子是參加一個公司(白領科技-青島)的筆試遇到的,當時做錯了,為了怕忘了,趕緊寫下來。
復制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
  #include <memory.h>
  using namespace std;
  struct A
  {
      int a:5;
      int b:3;
  };
  int main(void)
 {
     char str[100] = "0134324324afsadfsdlfjlsdjfl";
         struct A d;
     memcpy(&d, str, sizeof(A));
     cout << d.a << endl;
     cout << d.b << endl;
     return 0;
 }

在32位x86機器上輸出:
復制代碼 代碼如下:

?
$ ./langxun.exe
-16
1

解析:在默認情況下,為了方便對結構體內(nèi)元素的訪問和管理,當結構體內(nèi)的元素長度都小于處理器的位數(shù)的時候,便以結構體里面最長的元素為對其單位,即結構體的長度一定是最長的數(shù)據(jù)元素的整數(shù)倍;如果有結構體內(nèi)存長度大于處理器位數(shù)的元素,那么就以處理器的位數(shù)為對齊單元。由于是32位處理器,而且結構體中a和b元素類型均為int(也是4個字節(jié)),所以結構體的A占用內(nèi)存為4個字節(jié)。

上例程序中定義了位域結構A,兩個個位域為a(占用5位),b(占用3位),所以a和b總共占用了結構A一個字節(jié)(低位的一個字節(jié))。

當程序運行到14行時,d內(nèi)存分配情況:

復制代碼 代碼如下:

 高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位
       '4'       '3'       '1'          '0' 
 其中d.a和d.b占用d低位一個字節(jié)(00110000),d.a : 10000, d.b : 001

 d.a內(nèi)存中二進制表示為10000,由于d.a為有符號的整型變量,輸出時要對符號位進行擴展,所以結果為-16(二進制為11111111111111111111111111110000)

 d.b內(nèi)存中二進制表示為001,由于d.b為有符號的整型變量,輸出時要對符號位進行擴展,所以結果為1(二進制為00000000000000000000000000000001)

三、位域的對齊
如果結構體中含有位域(bit-field),那么VC中準則是:

1) 如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小于類型的sizeof大小,則后面的字段將緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;

2) 如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大于類型的sizeof大小,則后面的字段將從新的存儲單元開始,其偏移量為其類型大小的整數(shù)倍;

3) 如果相鄰的位域字段的類型不同,則各編譯器的具體實現(xiàn)有差異,VC6采取不壓縮方式(不同位域字段存放在不同的位域類型字節(jié)中),Dev-C++和GCC都采取壓縮方式;

系統(tǒng)會先為結構體成員按照對齊方式分配空間和填塞(padding),然后對變量進行位域操作。

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本文標題:淺析C語言位域和位段

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