c語(yǔ)言中數(shù)組名a和&a詳細(xì)介紹
最近又把學(xué)習(xí)c語(yǔ)言提上日程上來了~~~先把我打算看的書都寫下來吧,<C語(yǔ)言深度剖析>,<c和指針>系類,<c語(yǔ)言陷阱和缺陷>
先說說a和&a的區(qū)別(有三點(diǎn),三個(gè)方向):
1.是a和&a的本質(zhì),都是什么類型的。
2.從2維數(shù)組的角度看。
3.從指針運(yùn)算的角度看。
聲明:雖然數(shù)組名不是指針,但是用的很像指針,我們暫且把它叫做一個(gè)指針吧。
第一個(gè)問題:
int a[10]; a ,&a和&a[0] 都是分別是什么?先說明a ,&a和&a[0]三個(gè)值是的相等哈。
a叫做數(shù)組名,是數(shù)組首元素的地址,也就是&a[0]的值。像是一個(gè)指針類型,是一個(gè)int型的指針類型,int *,先理解成指針吧。
&a這才是一個(gè)真正的指針,是一個(gè)數(shù)組指針。是數(shù)組的地址。
切記:&a不是指向指針的指針,因?yàn)?a和a的值相等,但是*&a和*a的值不相等。*&a和a的值一樣,說明*&a僅僅是對(duì)這個(gè)數(shù)組指針進(jìn)行了取值,取得的是數(shù)組的值,即數(shù)組首元素的地址,而不是對(duì)&a這個(gè)地址進(jìn)行了取值。這個(gè)應(yīng)該是c語(yǔ)言中針對(duì)數(shù)組指針運(yùn)算的規(guī)定。
這里的數(shù)組指針&a取值之后,變成了a,是a,不是*a,變成了這個(gè)數(shù)組的數(shù)組名,或者說是數(shù)組首元素的地址。
我做了如下實(shí)驗(yàn):
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
printf("a=%x\n",a);
printf("&a=%x\n",&a);
printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a))));
printf("*&a=%x\n",(*(*(&a))));
printf("&a[0]=%x\n",&a[0]);
printf("*&a[0]=%x\n",*(&a[0]));
return 0;
}
printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a))));
這句沒有像常規(guī)的一樣對(duì)&a進(jìn)行取值,而是強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換了一下,可見這個(gè)不是一個(gè)指向指針的指針。
第二個(gè)問題:
二維數(shù)組中的利用指針來遍歷的方式,也不是一個(gè)指向指針的指針(2級(jí)指針) ,這句printf("%d\n", *(*(a+i) + j)); *(a+i)也就是將數(shù)組指針取值獲得數(shù)組的首元素地址,常常的誤區(qū)就是數(shù)組指針的取值運(yùn)算和普通的指針取值運(yùn)算不一樣。數(shù)組指針取值運(yùn)算類似一個(gè)強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的過程。
注意:二維數(shù)組的數(shù)組名a,是第一個(gè)一維數(shù)組的數(shù)組指針,*a就是第一個(gè)一維數(shù)組的數(shù)組名。也可以直接用tpye *強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
// printf("%d\n", *((int *)(a+i) + j));
printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
}
}
其實(shí)這兩個(gè)東西挺難理解的,應(yīng)該也沒有那么重要,了解一下好了,主要還是要多多理解數(shù)組指針的運(yùn)算。因?yàn)槲铱戳撕枚辔恼露际峭ㄟ^對(duì)&a和a的運(yùn)算角度來說明兩者不是一個(gè)東西的。
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欄 目:C語(yǔ)言
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