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C語(yǔ)言

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淺析VC++中的頭文件包含問(wèn)題

來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語(yǔ)言|點(diǎn)擊: 次

在一些大的工程中,可能會(huì)包含幾十個(gè)基礎(chǔ)類,免不了之間會(huì)互相引用(不滿足繼承關(guān)系,而是組合關(guān)系)。也就是需要互相聲明。好了,這時(shí)候會(huì)帶來(lái)一些混亂。如果處理得不好,會(huì)搞得一團(tuán)糟,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),簡(jiǎn)單談?wù)勛砸训奶幚磙k法:

編碼時(shí),我們一般會(huì)盡量避免include頭文件,而是采用聲明 class XXX。但有時(shí)候還是必須用Include頭文件,那么,兩者的劃分在于什么呢?

應(yīng)該是很明確的,但書(shū)上好像都少有提及。

首先:
我們要明白為什么要用聲明取代頭文件包含:對(duì)了,是為了避免無(wú)必要的重編譯(在頭文件發(fā)生變更時(shí))。工程較大,低速機(jī),或基礎(chǔ)類經(jīng)常變更(不合理的設(shè)計(jì)吧),編譯速度還是會(huì)在意的,另外,更為重要的是,采用聲明可降低代碼(class)之間的藕合度,這也是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一大原則。

二:一般原則:
a. 頭文件中盡量少include, 如果可以簡(jiǎn)單申明 class clsOld; 解決,那最好。減少?zèng)]有必要的include;
b. 實(shí)現(xiàn)文件中也要盡量少include,不要include沒(méi)有用到的頭文件。

三:那什么時(shí)候可以只是簡(jiǎn)單聲明class clsOld呢?
簡(jiǎn)單的說(shuō):不需要知道clsOld的內(nèi)存布局的用法都可以(靜態(tài)成員除外),也就是講如果是指針或引用方式的都行。
比如:
clsOld * m_pOld;    //指針占4個(gè)字節(jié)長(zhǎng)
clsOld & test(clsOld * pOld) {return *pOld};
一切OK。

四:什么時(shí)候不能簡(jiǎn)單聲明class clsOld,必須include呢?
不滿足三的情況下:
比如:
clsOld m_Objold;  //不知道占據(jù)大小,必須要通過(guò)它的具體聲明來(lái)計(jì)算
原因很簡(jiǎn)單,想想你要計(jì)算sizeof(classNew),但連clsOld的size都不知道,編譯器顯然會(huì)無(wú)能為力。

特殊情況:
int test() { return clsOld::m_sInt;}
靜態(tài)成員調(diào)用,想來(lái)應(yīng)該是不需要知道內(nèi)存布局的,但因?yàn)樾枰續(xù)_sInt是屬于clsOld命名空間的,如果只聲明class xxx顯然是不足以說(shuō)明的,所以必須包含頭文件。

綜上所述,我有以下幾點(diǎn)建議:
1:
如果有共同相關(guān)依賴(必須include)的類,比如 A,B都依賴D 可以放在一起,然后直接 Include "d" 類的使用者只需關(guān)心與本類暴露出的相關(guān)類型,內(nèi)部用到的類型不用去管(不用自已去include d)。這樣給出的class,調(diào)用者才更好用(不用去看代碼查找,是不是還需要包含其它頭文件)。

2:如果A類依賴D B類不依賴D,可以把它們分開(kāi)兩個(gè)頭文件。各自Include。這樣可避免當(dāng)D發(fā)生變化時(shí),避免不必要重編譯。

3:類中盡量采用指針或引用方式調(diào)用其它類,這樣就可以只聲明class xxx了。并且這也符合資源最優(yōu)利用,更利于使用多態(tài)。

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既然使用了包含文件,為什么還要在class CMainFrame前添加"class CViewerView;"等代碼?如果用包含文件代替它,行不行?  很多Visual C++書(shū)籍對(duì)這些問(wèn)題避而不談,但實(shí)際上這是一個(gè)重要的問(wèn)題。如果不能理解上述代碼,我們很可能為無(wú)法通過(guò)編譯而大傷腦筋。這些問(wèn)題的出現(xiàn)是基于這樣的一些事實(shí):在我們用標(biāo)準(zhǔn)C/C++設(shè)計(jì)程序時(shí),有一個(gè)原則即兩個(gè)代碼文件不能相互包含,而且多次包含還會(huì)造成重復(fù)定義的錯(cuò)誤。為了解決這個(gè)難題, Visual C++使用#pragma once來(lái)通知編譯器在生成時(shí)只包含(打開(kāi))一次,也就是說(shuō),在第一次#include之后,編譯器重新生成時(shí)不會(huì)再對(duì)這些包含文件進(jìn)行包含(打開(kāi))和讀取,因此我們看到在用向?qū)?chuàng)建的所有類的頭文件中有#pragma once語(yǔ)句就不會(huì)覺(jué)得奇怪了。然而正是由于這個(gè)語(yǔ)句而造成了在第二次#include后編譯器無(wú)法正確識(shí)別所引用的類。因此,我們?cè)谙嗷グ瑫r(shí)還需要加入類似class CViewerView這樣的語(yǔ)句來(lái)通知編譯器這個(gè)類是一個(gè)實(shí)際的調(diào)用

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