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C語言

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c語言中static和extern的用法詳細(xì)解析

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

一,static和extern:
大工程下我們會(huì)碰到很多源文檔。

文檔a.c

復(fù)制代碼 代碼如下:

static int i; //只在a文檔中用
int j;    //在工程里用
static void init()         //只在a文檔中用
{
}
void callme()          //在工程中用
{
   static int sum;
}

上面的全局i變量和init()函數(shù)只能用在a.c文檔中,全局變量sum的作用域只在callme里。變量j和函數(shù)callme()的全局限擴(kuò)充到整個(gè)工程文檔。所以能夠在下面的b.c中用extern關(guān)鍵字調(diào)用。extern告訴編譯器這個(gè)變量或函數(shù)在其他文檔里已被定義了。

文檔b.c

復(fù)制代碼 代碼如下:

extern int j;     //調(diào)用a文檔里的
extern void callme();  //調(diào)用a文檔里的
int main()
{
  ...
}

extern的另外用法是當(dāng)C和C++混合編程時(shí)假如c++調(diào)用的是c源文檔定義的函數(shù)或變量,那么要加extern來告訴編譯器用c方式命名函數(shù):
文檔A.cpp調(diào)用a.c里面的變量i和函數(shù)callme()
復(fù)制代碼 代碼如下:

extern "C"  //在c++文檔里調(diào)用c文檔中的變量
{
   int j;
   void callme();
}
int main()
{
   callme();
}

二,static法則:
A、若全局變量?jī)H在單個(gè)C文檔中訪問,則能夠?qū)⑦@個(gè)變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;

B、若全局變量?jī)H由單個(gè)函數(shù)訪問,則能夠?qū)⑦@個(gè)變量改為該函數(shù)的靜態(tài)局部變量,以降低模塊間的耦合度;

C、設(shè)計(jì)和使用訪問動(dòng)態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時(shí),需要考慮重入問題;

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本文標(biāo)題:c語言中static和extern的用法詳細(xì)解析

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