提高C程序效率的10種有效方法
任何代碼的美麗不僅在于找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(內(nèi)存)。設(shè)計的代碼比實際執(zhí)行更難 。因此,每一個程序員當用C語言開發(fā)時,都應(yīng)該保持這些基本的東西在頭腦中。
本文向你介紹規(guī)范你的C代碼的10種方法。
1.避免不必要的函數(shù)調(diào)用
考慮下面的2個函數(shù):
void str_print( char *str )
{
int i;
for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++){
printf("%c",str[ i ] );
}
}
void str_print1 ( char *str )
{
int len;
len = strlen ( str );
for ( i = 0; i < len; i++){
printf("%c",str[ i ] );
}
}
請注意 這兩個函數(shù)的功能相似。然而,第一個函數(shù)調(diào)用strlen()函數(shù)多次,而第二個函數(shù)只調(diào)用函數(shù)strlen()一次。因此第一個函數(shù)性能明顯比第二個好。
2.避免不必要的內(nèi)存引用
這次我們再用2個例子來對比解釋:
int multiply( int *num1 , int *num2 )
{
*num1 = *num2;
*num1 += *num2;
return *num1;
}
int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
{
*num1 = 2 **num2;
return *num1;
}
同樣,這兩個函數(shù)具有類似的功能。所不同的是在第一個函數(shù)( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個內(nèi)存的引用,而在第二個函數(shù)是只有2個內(nèi)存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。現(xiàn)在你認為哪一個好些?
3.節(jié)約內(nèi)存(內(nèi)存對齊和填充的概念)
struct {
char c;
int i;
short s;
}str_1;
struct {
char c;
short s;
int i;
}str_2;
假設(shè)一個字符需要1個字節(jié),short占用2個字節(jié)和int需要4字節(jié)的內(nèi)存。起初,我們會認為上面定義的結(jié)構(gòu)是相同的,因此占據(jù)相同數(shù)量的內(nèi)存。然而,而str_1占用12個字節(jié),第二個結(jié)構(gòu)只需要8個字節(jié)?這怎么可能呢?
請注意,在第一個結(jié)構(gòu),3個不同的4個字節(jié)被分配到三種數(shù)據(jù)類型,而在第二個結(jié)構(gòu)的前4個自己char和short可以被采用,int可以采納在第二個的4個字節(jié)邊界(一共8個字節(jié))。
4.使用無符號整數(shù),而不是整數(shù)的,如果你知道的值將永遠是否定的。
有些處理器可以處理無符號的整數(shù)比有符號整數(shù)的運算速度要快。(這也是很好的實踐,幫助self-documenting代碼)。
5.在一個邏輯條件語句中常數(shù)項永遠在左側(cè)。
int x = 4;
if (x = 1 ){
xx = x+ 2;
printf("%d", x); // Output is 3
}
int x = 4;
if ( 1 = x){
xx = x+ 2;
printf("%d", x); // Compilation error
}
使用“=”賦值運算符,替代“==”相等運算符,這是個常見的輸入錯誤。 常數(shù)項放在左側(cè),將產(chǎn)生一個編譯時錯誤,讓你輕松捕獲你的錯誤。注:“=”是賦值運算符。 b = 1會設(shè)置變量b等于值1。 “==”相等運算符。如果左側(cè)等于右側(cè),返回true,否則返回false。
6.在可能的情況下使用typedef替代macro。當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a, b;
# define INT_PTR int*;
INT_PTR a, b;
在這個宏定義中,a是一個指向整數(shù)的指針,而b是只有一個整數(shù)聲明。使用typedef a和b都是 整數(shù)的指針。
7.確保聲明和定義是靜態(tài)的,除非您希望從不同的文件中調(diào)用該函數(shù)。
在同一文件函數(shù)對其他函數(shù)可見,才稱之為靜態(tài)函數(shù)。它限制其他訪問內(nèi)部函數(shù),如果我們希望從外界隱藏該函數(shù)。現(xiàn)在我們并不需要為內(nèi)部函數(shù)創(chuàng)建頭文件,其他看不到該函數(shù)。
靜態(tài)聲明一個函數(shù)的優(yōu)點包括:
A)兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態(tài)函數(shù),可用于在不同的文件。
B)編譯消耗減少,因為沒有外部符號處理。
讓我們做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/
static int foo ( int a )
{
/*Whatever you want to in the function*/
}
/*second_file.c*/
int foo ( int )
int main()
{
foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
return 0;
}
8.使用Memoization,以避免遞歸重復計算
考慮Fibonacci(斐波那契)問題;Fibonacci問題是可以通過簡單的遞歸方法來解決:
int fib ( n )
{
if ( n == 0 n == 1 ){
return 1;
}
else {
return fib( n - 2 )+ fib ( n - 1 );
}
}
注:在這里,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...
注意:從遞歸樹,我們計算fib(3)函數(shù)2次,fib(2)函數(shù)3次。這是相同函數(shù)的重復計算。如果n非常大,fib<n(i)函數(shù)增長i<n。解決這一問題的快速方法將是計算函數(shù)值1次,存儲在一些地方,需要時計算,而非一直重復計算。
這個簡單的技術(shù)叫做Memoization,可以被用在遞歸,加強計算速度。
fibonacci 函數(shù)Memoization的代碼,應(yīng)該是下面的這個樣子:
int calc_fib ( int n )
{
int val[ n ] , i;
for ( i = 0; i <=n; i++){
val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
}
val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1
val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1
return fib( n ,val );
}
int fib( int n , int*value )
{
if (value[ n ] != -1 ){
return value[ n ]; // Using memoization
}
else {
value[ n ] = fib( n - 2 ,value )+ fib ( n - 1 ,value ); // Computing the fibonacci term
}
return value[ n ]; // Returning the value
}
這里calc_fib( n )函數(shù)被main()調(diào)用。
9.避免懸空指針和野指針
一個指針的指向?qū)ο笠驯粍h除,那么就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,需要注意的是野指針不指向任何特定的內(nèi)存位置。
void dangling_example()
{
int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
/*........*/
free( dp ); // dp is now a dangling pointer
dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer
}
void wild_example()
{
int *ptr; // Uninitialized pointer
printf("%u"\n",ptr );
printf("%d",*ptr );
}
當遭遇這些指針,程序通常是”怪異“的表現(xiàn)。
10. 永遠記住釋放你分配給程序的任何內(nèi)存。上面的例子就是如果釋放dp指針(我們使用malloc()函數(shù)調(diào)用)。
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