如何為Qt視圖中的文字實(shí)現(xiàn)彩虹漸變效果
前言
將view中的文本內(nèi)容用自定義的顏色顯示是一種十分常見的需求。今天我們稍微改變些“花樣”。下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧
需求定義
我們的需求很簡單,現(xiàn)在有一些在view中的text內(nèi)容需要使用彩色顯示,而且不使用單一的一種顏色,而是多種顏色漸變實(shí)現(xiàn)的彩虹效果。
文字描述可能比較抽象,所以我們先給出預(yù)想的效果圖:
現(xiàn)在讓我們想辦法實(shí)現(xiàn)圖中的效果。
需求分析
好在Qt的Model/View機(jī)制對于用戶自定義的外觀控制提供了極為豐富的支持,因此我們可以輕松地實(shí)現(xiàn)許多獨(dú)特的顯示效果。
通常情況下,對于像按特定顏色顯示內(nèi)容的需求只需要在model的data接口中根據(jù)調(diào)用時(shí)的Qt::ItemDataRole返回對應(yīng)的數(shù)據(jù)即可,比如控制文本顏色時(shí)我們只需要對Qt::ForegroundRole返回指定的QBrush對象就可以。
但是仔細(xì)思考之后你就會發(fā)現(xiàn)這種辦法并不能解決我們的需求。
我們想要實(shí)現(xiàn)漸變效果是不能只返回單一的一種顏色的,需要用到QLinearGradient,并且需要指定線性填充的坐標(biāo)及大小。而我們光從Qt::ItemDataRole是拿不到文字的顯示范圍的,因此我們就不能指定漸變填充的范圍了。
不過正如本節(jié)開頭所說,Qt提供了足夠多的途徑讓你控制元素的外觀。所以我們很快就把目光投向了delegate,一種經(jīng)常用來控制model中數(shù)據(jù)顯示的工具。
雖然delegate更多的是充當(dāng)了顯示非文本數(shù)據(jù)以及控制顯示格式的責(zé)任,但是只要實(shí)現(xiàn)了它的paint方法。我們一樣可以繪制想要的效果。特別的,paint方法還會將待繪制區(qū)域的信息從參數(shù)中傳入,因此我們有充足的條件使用QLinearGradient實(shí)現(xiàn)文字的漸變效果了。
現(xiàn)在已經(jīng)清楚實(shí)現(xiàn)我們的需求的思路了,接下來我們看看如何用代碼實(shí)現(xiàn)它。
代碼實(shí)現(xiàn)
我們只需要繼承QStyledItemDelegate并重寫它的paint和sizeHint方法:
class ColorDelegate : public QStyledItemDelegate { public: void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override; QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override; };
其中paint用來繪制我們的顯示效果,而sizeHint則返回item的大小。
對于sizeHint沒有什么特別的操作,單純計(jì)算文字的長度和高度,然后基于這連個(gè)值指定item的大?。?/p>
QSize ColorDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const { auto text = index.data().toString(); auto width = option.fontMetrics.width(text) + 20; return QSize{width, option.fontMetrics.height()}; }
下面就要進(jìn)入重點(diǎn)了:
void ColorDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const { auto text = index.data().toString(); auto myOpt = option; myOpt.displayAlignment = Qt::AlignCenter; auto sWidth = myOpt.fontMetrics.width(text); auto sHeight = myOpt.fontMetrics.height(); // 計(jì)算文字所在的范圍,因?yàn)槭蔷又袑R,所以需要計(jì)算相應(yīng)的起始位置 auto sRect = QRectF(myOpt.rect.x() + (myOpt.rect.width() - sWidth) / 2.0, myOpt.rect.y() + ((myOpt.rect.height() - sHeight) / 2.0), sWidth, sHeight); // 將漸變填充的范圍設(shè)置成文字所在的范圍 QLinearGradient l(sRect.x(), sRect.y(), sRect.x() + sRect.width(), sRect.y() + sRect.height()); // 設(shè)置彩虹色漸變效果,彩虹由赤橙黃綠青藍(lán)紫的顏色組成 // 因此我們除去起始點(diǎn)為紅色,每隔1/6就設(shè)置一種顏色 l.setColorAt(0, Qt::red); l.setColorAt(1.0 / 6, QColor(255, 97, 0)); l.setColorAt(2.0 / 6, QColor(255, 255, 0)); l.setColorAt(3.0 / 6, Qt::green); l.setColorAt(4.0 / 6, Qt::cyan); l.setColorAt(5.0 / 6, Qt::blue); l.setColorAt(1, QColor(255, 0, 255)); // 這里并不使用painter,只需要QStyle即可實(shí)現(xiàn)效果 // QPalette::Text為文本顯示效果的role auto role = QPalette::Text; if (option.state & QStyle::State_Selected) { // 當(dāng)前item被選中時(shí)繪制高亮的選中框 role = QPalette::HighlightedText; painter->fillRect(option.rect, option.palette.highlight()); } myOpt.palette.setBrush(role, QBrush(l)); // 注意最后一個(gè)參數(shù)role,只有設(shè)置了它才能讓QStyle正確地繪制自定義的文本顯示效果 QApplication::style()->drawItemText(painter, myOpt.rect, myOpt.displayAlignment, myOpt.palette, true, text, role); }
需要注意的都已經(jīng)在注釋中說明,可以看到paint的邏輯實(shí)際上并不復(fù)雜,只需要正確計(jì)算文字的顯示范圍后調(diào)用相應(yīng)的繪制接口即可。
可能你會有些疑惑,為什么要計(jì)算文本的范圍?答案是因?yàn)槿绻麑⒄麄€(gè)item作為填充范圍的話,那么文本之外的空白部分也會被計(jì)算進(jìn)去,因此文本的顯示效果會被view的拉伸的縮小所影響,顯然不是我們希望的結(jié)果,因此只填充文本所在的范圍就很有必要了。
至于delegate的其他功能,我們選擇繼續(xù)使用父類的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),因?yàn)槲覀冎皇鞘褂胐elegate控制顯示效果的功能,并不需要實(shí)現(xiàn)和數(shù)據(jù)的交互。
下面我們測試下自定義的ColorDelegate:
#include <QApplication> #include <QStandardItemModel> #include <QListView> #include <QVBoxLayout> #include "ColorDelegate.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); auto win = new QWidget{}; auto model = new QStandardItemModel{win}; model->appendRow(new QStandardItem{"C++"}); model->appendRow(new QStandardItem{"GoLang"}); model->appendRow(new QStandardItem{"JavaScript"}); model->appendRow(new QStandardItem{"Object C"}); model->appendRow(new QStandardItem{"Rust"}); model->appendRow(new QStandardItem{"這是一串非常非常長的被作為測試用例的樣本字符串。"}); model->appendRow(new QStandardItem{"██████████████████"}); auto view = new QListView{}; view->setModel(model); view->setItemDelegate(new ColorDelegate{}); // 設(shè)置自定義delegate auto layout = new QVBoxLayout{}; layout->addWidget(view); win->setLayout(layout); win->show(); app.exec(); }
運(yùn)行之后你就會看到如下圖的界面:
雖然文字較短時(shí)某些位于邊緣的顏色有些難以辨認(rèn),但整體的彩虹色漸變效果是很明顯的。這樣我們就實(shí)現(xiàn)了文字的彩虹漸變效果。
思考題
最后我們留下一點(diǎn)思考。
雖然我們實(shí)現(xiàn)了需求,但是我們的delegate只能處理文字居中的情況,那么其他對齊的情況下呢?
或者如果我們已經(jīng)在model設(shè)置了對齊方式,在delegate中不想改變它,這時(shí)候有辦法讓我們的delegate正常工作嗎?
答案是肯定的,只需要將文本范圍的計(jì)算邏輯做一些修改,因此各位讀者不防將其作為一個(gè)小練習(xí):)。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對我們的支持。
欄 目:C語言
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