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模擬鼠標(biāo)事件的實(shí)現(xiàn)思路及代碼

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

模擬鼠標(biāo)事件,一般可以通過mouse_event()和SendInPut()兩種方法。mouse_event()在windows后期版本中逐漸被SendInPut()取代。SendInPut()模擬鼠標(biāo)移動的事件中,標(biāo)志位取值不同,輸入坐標(biāo)的意義也不同。簡單來說就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標(biāo)志位表示鼠標(biāo)移動是通過絕對坐標(biāo)定位,此時的坐標(biāo)要通過轉(zhuǎn)換。光標(biāo)在屏幕中被分成65535個小塊,可以通過如下轉(zhuǎn)換:

復(fù)制代碼 代碼如下:

double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth);
double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);

若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標(biāo)志位,則坐標(biāo)是相對前一坐標(biāo)的位移。

SendInPut()鼠標(biāo)時間使用結(jié)構(gòu)如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

typedef struct tagMOUSEINPUT {
    LONG    dx;
    LONG    dy;
    DWORD   mouseData;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;

msdn中完整解釋如下:
     dx 鼠標(biāo)的絕對位置,或自上次鼠標(biāo)事件的運(yùn)動量產(chǎn)生的dwFlags成員的值而定。鼠標(biāo)的x坐標(biāo)被指定為絕對的數(shù)據(jù),相對于被指定為數(shù)據(jù)的移動像素?cái)?shù)。
     dy 鼠標(biāo)的絕對位置,或自上次鼠標(biāo)事件的運(yùn)動量產(chǎn)生的dwFlags成員的值而定。鼠標(biāo)的y坐標(biāo)被指定為絕對的數(shù)據(jù),相對于被指定為數(shù)據(jù)的移動像素?cái)?shù)。
     mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滾輪運(yùn)動的量。正值表示滾輪向前旋轉(zhuǎn),即遠(yuǎn)離用戶,負(fù)值表示滾輪向后旋轉(zhuǎn),即朝向用戶。滾輪被定義為WHEEL_DELTA,這是120。

     下面代碼演示了鼠標(biāo)的幾個具體操作。
     1、我怎樣才能在應(yīng)用程序中模擬鼠標(biāo)事件?

     有兩個API函數(shù)可以使用:mouse_event()和SendInput();

     2、應(yīng)該使用哪個API函數(shù)?

     在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函數(shù)已經(jīng)被SendInput()函數(shù)已被取代的。因此,在這些操作系統(tǒng)上,你應(yīng)該使用SendInput()函數(shù)。(除非你需要提供向后兼容性與Windows98等)。

     3、如何使用SendInput()函數(shù)來模擬點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵?

復(fù)制代碼 代碼如下:

void LeftClick ( )

    INPUT    Input={0};
    // 左鍵按下
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

    // 左鍵抬起
    ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}

4、如何使用SendInput()函數(shù)來模擬點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵?

復(fù)制代碼 代碼如下:

void RightClick ( )

    INPUT    Input={0};
    // 右鍵按下
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

    // 右鍵抬起
    ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}

5、如何使用SendInput()函數(shù)模擬鼠標(biāo)的移動?

復(fù)制代碼 代碼如下:

void MouseMove (int x, int y )

    double fScreenWidth    = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1;
    double fScreenHeight  = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1;
    double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);
    double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);
    INPUT  Input={0};
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
    Input.mi.dx = fx;
    Input.mi.dy = fy;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}

6、如何使用SendInput()函數(shù)來模擬點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵?

復(fù)制代碼 代碼如下:

void MiddleClick()
{
    INPUT    Input={0};
    // 設(shè)置滾輪量
    Input.type      = INPUT_MOUSE;
    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_WHEEL;
    Input.mi.mouseData = 500;
    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}

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