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C語言中static的作用及C語言中使用靜態(tài)函數(shù)有何好處

來源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2020-01-10|欄目:C語言|點(diǎn)擊: 次

想了解Java中static關(guān)鍵字的作用和用法詳細(xì)介紹,請點(diǎn)擊此處了解詳情。

在C語言中,static的字面意思很容易把我們導(dǎo)入歧途,其實(shí)它的作用有三條,分別是:

一是隱藏功能,對于static修飾的函數(shù)和全局變量而言

二是保持持久性功能,對于static修飾的局部變量而言。

三是因?yàn)榇娣旁陟o態(tài)區(qū),全局和局部的static修飾的變量,都默認(rèn)初始化為0

下面我逐一給大家介紹:

(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。

當(dāng)我們同時(shí)編譯多個(gè)文件時(shí),所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時(shí)編譯兩個(gè)源文件,一個(gè)是a.c,另一個(gè)是main.c。

下面是a.c的內(nèi)容

char a = 'A'; // global variable
void msg() 
{
 printf("Hello\n"); 
}

下面是main.c的內(nèi)容

int main(void)
{ 
 extern char a; // extern variable must be declared before use
 printf("%c ", a);
 (void)msg();
 return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果是:

A Hello

你可能會問:為什么在a.c中定義的全局變量a和函數(shù)msg能在main.c中使用?前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數(shù)都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數(shù),并且都沒有加static前綴,因此對于另外的源文件main.c是可見的。

如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數(shù)和同名變量,而不必?fù)?dān)心命名沖突。Static可以用作函數(shù)和變量的前綴,對于函數(shù)來講,static的作用僅限于隱藏,而對于變量,static還有下面兩個(gè)作用。

2)static的第二個(gè)作用是保持變量內(nèi)容的持久。存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會在程序剛開始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個(gè)例子。

#include <stdio.h>
int fun(void){
 static int count = 10; // 事實(shí)上此賦值語句從來沒有執(zhí)行過
 return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{ 
 printf("global\t\tlocal static\n");
 for(; count <= 10; ++count)
  printf("%d\t\t%d\n", count, fun()); 
 return 0;
}

 程序的運(yùn)行結(jié)果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三個(gè)作用是默認(rèn)初始化為0。其實(shí)全局變量也具備這一屬性,因?yàn)槿肿兞恳泊鎯υ陟o態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認(rèn)值都是0x00,某些時(shí)候這一特點(diǎn)可以減少程序員的工作量。比如初始化一個(gè)稀疏矩陣,我們可以一個(gè)一個(gè)地把所有元素都置0,然后把不是0的幾個(gè)元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個(gè)字符數(shù)組當(dāng)字符串來用,但又覺得每次在字符數(shù)組末尾加'\0'太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個(gè)麻煩,因?yàn)槟抢锉緛砭褪?\0'。不妨做個(gè)小實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
 int i;
 static char str[10];
 printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
 return 0;
}

程序的運(yùn)行結(jié)果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后對static的三條作用做一句話總結(jié)。首先static的最主要功能是隱藏,其次因?yàn)閟tatic變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。

以上內(nèi)容是關(guān)于c語言中static的作用。

下面給大家介紹C語言中使用靜態(tài)函數(shù)的好處。

 C語言中使用靜態(tài)函數(shù)的好處:

靜態(tài)函數(shù)會被自動分配在一個(gè)一直使用的存儲區(qū),直到退出應(yīng)用程序?qū)嵗?,避免了調(diào)用函數(shù)時(shí)壓棧出棧,速度快很多。
關(guān)鍵字“static”,譯成中文就是“靜態(tài)的”,所以內(nèi)部函數(shù)又稱靜態(tài)函數(shù)。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數(shù)的作用域僅局限于本文件。 使用內(nèi)部函數(shù)的好處是:不同的人編寫不同的函數(shù)時(shí),不用擔(dān)心自己定義的函數(shù),是否會與其它文件中的函數(shù)同名,因?yàn)橥矝]有關(guān)系。

c語言中static的語義1.static變量:1).局部a.靜態(tài)局部變量在函數(shù)內(nèi)定義,生存期為整個(gè)源程序,但作用域與自動變量相同,只能在定義該變量的函數(shù)內(nèi)使用。退出該函數(shù)后, 盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。b.對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時(shí)未賦以初值,則系統(tǒng)自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。2).全局全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。但是他們的作用域,非靜態(tài)全局 變量的作用域是整個(gè)源程序(多個(gè)源文件可以共同使用); 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2.static函數(shù)(也叫內(nèi)部函數(shù))只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。區(qū)別于一般的非靜態(tài)函數(shù)(外部函數(shù)) static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數(shù)。 先看用來修飾變量的時(shí)候。變量在c里面可分為存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)、棧和堆里。其實(shí)我們平時(shí)所說的堆棧是棧而不包含對,不要弄混。

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