整理C語言中各種類型指針的特性與用法
指針為什么要區(qū)分類型:
在同一種編譯器環(huán)境下,一個(gè)指針變量所占用的內(nèi)存空間是固定的。比如,在16位編譯器環(huán)境 下,任何一個(gè)指針變量都只占用8個(gè)字節(jié),并不會(huì)隨所指向變量的類型而改變。
雖然所有的指針都只占8個(gè)字節(jié),但不同類型的變量卻占不同的字節(jié)數(shù)。
一個(gè)int占用4個(gè)字節(jié),一個(gè)char占用1個(gè)字節(jié),而一個(gè)double占用8字節(jié);
現(xiàn)在只有一個(gè)地址,我怎么才能知道要從這個(gè)地址開始向后訪問多少個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間呢,是4個(gè),是1個(gè),還是8個(gè)。
所以指針變量需要它所指向的數(shù)據(jù)類型告訴它要訪問多少個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)空間。
也就是說,如果不指定指針的類型,那么當(dāng)指針指向一個(gè)變量的時(shí)候,她從首地址開始,但是它不知道什么時(shí)候停止,它不知道要訪問多少個(gè)存儲(chǔ)空間。比如有一個(gè)char類型的變量,我用一個(gè)指針指向它,但是這個(gè)指針我設(shè)置成int類型,這樣一來這個(gè)指針就會(huì)向后訪問四個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間,很明顯得到的結(jié)果不是char類型應(yīng)該得到的,所以要區(qū)分類型。
只有指針是可以運(yùn)算(移動(dòng))的,數(shù)組名是不可以的。
int x[10]; x++; //illegal int* p = x; p++; //legal
兩指針變量相減所得之差是兩個(gè)指針?biāo)笖?shù)組元素之間相差的元素個(gè)數(shù)。
實(shí)際上是兩個(gè)指針值(地址)相減之差再除以該數(shù)組元素的長度(字節(jié)數(shù))。
(pointer2地址值 - pointer地址值) / sizeof(所指向數(shù)據(jù)類型)
指針之間可以相減,但不可以相加(相加無意義)。
定義字符串:
字符數(shù)組:
char string[] = "hello"; printf("%s\n",string);
字符串指針指向字符串:
char *str = "hello"
使用字符數(shù)組來保存的字符串是存在”棧”里的,所以它是可讀可寫的,所以我們可以修改字符數(shù)組里的某個(gè)元素的值。
但是,使用字符指針來保存字符串,它保存的是字符串常量地址,"常量區(qū)"是只讀的,所以是不可改的。
char *str = "hello"; *(str+1) = 'w'; // 錯(cuò)誤
使用注意:
char *str; scanf("%s", str); /* str是一個(gè)野指針,他并沒有指向某一塊內(nèi)存空間,所以不允許這樣寫。如果給str分配內(nèi)存空間是可以這樣用的 */ /********* 數(shù)組的方法****************/ char name[20]; scanf("%s",name); /************* 給字符針針分配內(nèi)存空間的辦法***********/ char *name; name=(char*)malloc(50); //此時(shí)name已經(jīng)指向一個(gè)剛剛分配的地址空間。 scanf("%s",name);
指針函數(shù)(是函數(shù),返回值是指針)注意:
如果函數(shù)返回一個(gè)字符串,那么如果用一個(gè)數(shù)組以下面的形式來接的話,是會(huì)報(bào)錯(cuò)的:
char *test() { return "hello"; } int main(int argc, const char * argv[]) { char names[10]; names = test(); return 0; }
這是因?yàn)?,返回的字符串相?dāng)于一個(gè)這樣的數(shù)組:{‘h', ‘e', ‘l', ‘l', ‘o', ‘\0'},但是前面我們說過,數(shù)組如果在定義的時(shí)候沒有用{}這種方式初始化,那么后面就不能再用這種方式初始化了,所以會(huì)出錯(cuò)。
解決方法:將char names[10]改為char *names或者char names[10]直接等于test()。
函數(shù)指針(是指針,指向函數(shù)):
格式:函數(shù)的返回值類型 (*指針變量名) (形參1, 形參2, ...);
int sum(int a,int b) { return a + b; } int (*p)(int,int); p = sum;
應(yīng)用場(chǎng)景:
調(diào)用函數(shù)
將函數(shù)作為參數(shù)在函數(shù)間傳遞
函數(shù)指針能更靈活:
int minus(int a, int b) { return (a - b); } int add(int a, int b) { return (a + b); } int myFunction(int a, int b, int (*funcP) (int, int)) { return funcP(a, b); } int main() { int minusResult = myFunction(10, 20, minus); int addResult = myFunction(10, 20, add); ... return 0; } /* 函數(shù)指針能讓程序更靈活,比如后續(xù)有乘、除函數(shù)的時(shí)候,只需實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)函數(shù)然后在主函數(shù)調(diào)用myFunction函數(shù)即可。如果是多人協(xié)作,不同的人寫不同的功能,如果我們來寫myFunction那么基本就不用修改就可以一直使用,非常靈活。 */
技巧:
1、把要指向函數(shù)頭拷貝過來
2、把函數(shù)名稱使用小括號(hào)括起來
3、在函數(shù)名稱前面加上一個(gè)*
4、修改函數(shù)名稱
使用注意:
由于這類指針變量存儲(chǔ)的是一個(gè)函數(shù)的入口地址,所以對(duì)它們作加減運(yùn)算(比如p++)是無意義的。
如上例,如果想使用p這個(gè)函數(shù)指針,可以直接向使用sum一樣:
int result = p(10, 10);
也可以這樣:
int result = (*p)(10, 10);
結(jié)構(gòu)體是一種自定義數(shù)據(jù)類型,注意,它是數(shù)據(jù)類型。
struct Student { char *name; int age; }; struct Student stu;
注意,結(jié)構(gòu)體的后面是有 ; 的。
在使用結(jié)構(gòu)體類型的時(shí)候,要加上struct關(guān)鍵字。
定義結(jié)構(gòu)體類型的同時(shí)定義變量:
struct Student { char *name; int age; } stu;
這種在定義的同時(shí)也定義了變量,就相當(dāng)于:
struct Student { char *name; int age; }; struct Student stu;
定義結(jié)構(gòu)體類型的同時(shí)定義變量,以后如果想繼續(xù)使用這個(gè)結(jié)構(gòu)體類型,仍然可以使用常規(guī)的方式定義:
struct Student newStu;
匿名結(jié)構(gòu)體定義結(jié)構(gòu)體變量:
struct { char *name; int age; } stu;
這種匿名方式與上面的方式相比,雖然看起來更簡潔(省去了結(jié)構(gòu)名),但是要注意,這只能定義一個(gè)stu變量,而不能再定義新的變量,因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)名沒有了。
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欄 目:C語言
本文標(biāo)題:整理C語言中各種類型指針的特性與用法
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