C語(yǔ)言之實(shí)現(xiàn)控制臺(tái)光標(biāo)隨意移動(dòng)的實(shí)例代碼
原理引入windows.h,首先是要獲得輸入的東西,然后通過判斷:
1、方向鍵:執(zhí)行上下左右的移動(dòng)功能
2 、回車鍵:執(zhí)行換行的功能。
3、普通鍵:輸入功能。
終點(diǎn)就是要獲取到屏幕上的坐標(biāo),當(dāng)按下了方向鍵以后,坐標(biāo)值+1,或者減一,從而實(shí)現(xiàn)了光標(biāo)的自由移動(dòng)。
//C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)控制臺(tái)中光標(biāo)隨意移動(dòng) #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> HANDLE hout; //獲得輸入 char getInput() { int ch; //輸入字符串 COORD coord; //屏幕上的坐標(biāo) CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; //控制臺(tái)屏幕緩沖區(qū)信息 coord.X=10; coord.Y=10; ch=getch(); //0x0d表示回車,0XE0表示上下左右等鍵的鍵碼 while(ch==0xE0||ch==0x0d) { GetConsoleScreenBufferInfo(hout,&csbi); coord.X=csbi.dwCursorPosition.X; //得到坐標(biāo)X的值 coord.Y=csbi.dwCursorPosition.Y; //得到坐標(biāo)Y的值 //如果是回車 if(ch==0x0d) { coord.X=0; coord.Y++; SetConsoleCursorPosition(hout,coord); break; } ch=getch(); //上 if(ch==0x48) { if(coord.Y!=0)coord.Y--; } //下 else if(ch==0x50) { coord.Y++; } //左 else if(ch==0x4b) { if(coord.X!=0){coord.X--;} } //右 else if(ch==0x4d) { if(coord.X!=79)coord.X++; else { coord.X=0; coord.Y++; } } SetConsoleCursorPosition(hout,coord); ch=getch(); } return ch; } int main() { char ch; hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //從鍵盤獲取輸入,如果是方向鍵則執(zhí)行方向功能,如果是回車鍵則換行,如果是字符則輸出 while(1) { ch=getInput(); printf("%c",ch); } getchar(); }
以上這篇C語(yǔ)言之實(shí)現(xiàn)控制臺(tái)光標(biāo)隨意移動(dòng)的實(shí)例代碼就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持我們。
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欄 目:C語(yǔ)言
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