C#編程自學之開篇介紹
一、C#語言的簡單介紹
根據(jù)微軟官網(wǎng)的介紹,C#是為.NET平臺量身訂做的一種面向?qū)ο蟮恼Z言,它與Java類似都屬于從C++演變(提取了C++的優(yōu)點,拋棄了一些困擾開發(fā)人員的底層操作)而生的語言,同時作為.NET平臺的主打語言C#也吸取了其他語言的一些特性,如:VB6的類屬性。
C#就像是C++,Java,VB6,這些語言的混合體一樣,吸取了多種語言的精華于一身,那么來看看C# 都有那些優(yōu)點吧:
1.C#是完全面向?qū)ο蟮恼Z言,使用面向?qū)ο蟮乃枷胱屛覀兛梢岳矛F(xiàn)實世界事物模型來描繪我們計算機軟件的開發(fā)模型,讓我們的代碼更有條理,更好的分工,與維護。
2.C#拋棄了如C++中的的指針,是程序開發(fā)復雜度大大的降低,另外還提供了垃圾回收器來管理內(nèi)存,程序員無需在像用C++的delete關鍵字來銷毀內(nèi)存。無需關心內(nèi)存的釋放問題降低開發(fā)的復雜度。
3.支持基于接口編程技術,可以實現(xiàn)松耦合的系統(tǒng),方便以后對軟件的升級與擴展。等等就列舉啦!
二、我的第一個C#程序
你猜對了!就是Hello World。好的,打開 Microsoft Visual Studio 開發(fā)工具
第一步:左上角 點擊:文件->新建->項目
第二步,在彈出的對話框左邊的樹菜單中選擇:Visual C# -> 控制臺應用程序 -> 名稱命名為MyHelloWorld
第三步:在編輯區(qū)域中鍵入如下代碼
我的第一個程序HelloWorld
using System; namespace MyHelloWorld { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World..."); } } }
第四步 Ctrl + F5 運行,運行效果如下:
這樣就在控制臺就輸出了一句話為:Hello World..... 那么我們的第一個程序就完成了。接下來初步的分析一下它吧.
三、初步分析我的第一個C#程序
1.首先來看第一行代碼:
using System;
這行代碼的意思就是導入名為系統(tǒng)的命名空間。這個時候你就會問啦,什么是命名空間?
命名空間:命名空間就是一個程序局內(nèi)相關類型的一個分組。<來自于 C# 和 .NET 3.0高級程序設計>
舉個例子吧:
比如 筆 本子 電腦 等等 都屬于辦公用品,MP4 游戲機 等等 都屬于娛樂用品。 那么好,現(xiàn)在我需要工作完成對一個程序的編寫,這個時候我需要的是辦公用品,這個時候我需要將我的辦公用品拿過來,按需要來使用(比如編程要用到筆記本)。那么這個時候?qū)⑽业霓k公用品拿過來就是一個導入的動作,而辦公用品就是名字空間,工作完成后我又需要打會游戲,我們可以將娛樂用品拿過來使用,這個時候我們又導入了一個名字為 娛樂用品的名字空間。里面包含:MP4 游戲機等等。
代碼表示如下:
using 辦公用品; using 娛樂用品;
2. 理解完名字空間繼續(xù)看下面的代碼
第三行的
namespace MyHelloWorld //定義自己的名字空間
理解完名字空間 那第三個也就很好理解了吧。就是定義自己的名字空間,將來告訴別人你的名字空間包裝的那些類型。
class Program //就是你的應用程序類 static void Main(string[] args) //程序的入口點
現(xiàn)在你就可以將program理解成你的程序,Main()方法就是你程序的入口點,程序運行時就會去找Main()(入口點)方法去執(zhí)行里面的代碼。
入口點方法里面寫了一句 Console.WriteLine("Hello World..."); 如下:
Console.WriteLine("Hello World...");
意思就是在控制臺輸出一句話為:Hello world... 那么繼續(xù)分析一下這句代碼將以上學習的概念串聯(lián)起來。
首先就是 Console類 : 它代表一個控制臺窗口。這個窗口類用一個功能(方法)WriteLine,意思是讓控制臺窗口寫入一句話,話的內(nèi)容是什么? 就是WriteLine方法后括號中間的內(nèi)容。如:WriteLine(內(nèi)容)
分析完代碼我們在回過頭想一想我們這個程序?qū)崿F(xiàn)的功能 也就是程序所作的事 是將一句內(nèi)容為Hello world的字符串輸出到控制臺。那么在實現(xiàn)這個功能的時候我們要用到控制臺類(Console),那么控制臺類在哪,這個時候在看我們代碼的第一行,using System; 沒錯 Console類是屬于 System名字空間,所以我們要使用Console的時候需要先導入它的名字空間。這樣實現(xiàn)我們程序要求的類型就有啦,我們只需調(diào)用類型方法去做相應的操作就OK啦。。
四、引導你的偽代碼
理解完上面的概念后,根據(jù)我上面的例子與解說,寫一個偽代碼,幫助大家更好理解:
using 辦公用品;//使用電腦所以導入辦公用品名字空間 using 娛樂用品;//使用游戲機導入娛樂用品名字空間 /* 包含關系: 辦公用品: 筆 電腦 本子 娛樂用品: MP4 游戲機 */ namespace 我的辦公室 { class Program { static void Main(string[] args) { //使用電腦如完成我的工作 電腦.運行代碼(); //完成后 我需要打會游戲機 游戲機.運行游戲(); } } }
這是我自學C#編程語言的第一篇文章和第一個小程序,雖然內(nèi)容是簡單,也算是正式入門了,之后還有更多相關文章進行更新,希望大家繼續(xù)關注。
欄 目:C#教程
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本文標題:C#編程自學之開篇介紹
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