C#子線程執(zhí)行完后通知主線程的方法
其實(shí)這個(gè)比較簡(jiǎn)單,子線程怎么通知主線程,就是讓子線程做完了自己的事兒就去干主線程的轉(zhuǎn)回去干主線程的事兒。
那么怎么讓子線程去做主線程的事兒呢,我們只需要把主線程的方法傳遞給子線程就行了,那么傳遞方法就很簡(jiǎn)單了委托傳值嘛;
下面有一個(gè)例子,子線程干一件事情,做完了通知主線程
public class Program { //定義一個(gè)為委托 public delegate void Entrust(string str); static void Main(string[] args) { Entrust callback = new Entrust(CallBack); //把方法賦值給委托 Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback);//將委托傳遞到子線程中 Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { //注意:線程的參數(shù)是object類型 for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("子線程循環(huán)操作第 {0} 次",i); Thread.Sleep(500); } Entrust callback = obj as Entrust;//強(qiáng)轉(zhuǎn)為委托 callback("我是子線程,我執(zhí)行完畢了,通知主線程"); //子線程的循環(huán)執(zhí)行完了就執(zhí)行主線程的方法 } //主線程的方法 private static void CallBack(string str) { Console.WriteLine(str); } }
上面就是一個(gè)通過(guò)委托進(jìn)行向主線程傳值(也就是通知主線程)的過(guò)程,上面我們是自己定義了一個(gè)委托,當(dāng)然我們也可以使用.NET為我們提供的Action<>和Fun<>泛型委托來(lái)處理,就像這樣
public class Program { //定義一個(gè)為委托 public delegate void Entrust(string str); static void Main(string[] args) { Action<string> callback = ((string str) => { Console.WriteLine(str); }); //Lamuda表達(dá)式 Thread th = new Thread(Fun); th.IsBackground = true; th.Start(callback); Console.ReadKey(); } private static void Fun(object obj) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("子線程循環(huán)操作第 {0} 次",i); Thread.Sleep(500); } Action<string> callback = obj as Action<string>; callback("我是子線程,我執(zhí)行完畢了,通知主線程"); } } //上面的Lamuda表達(dá)式也可以回城匿名函數(shù) //Action<string> callback = delegate(string str) { Console.WriteLine(str); };
下面是運(yùn)行結(jié)果
以上這篇C#子線程執(zhí)行完后通知主線程的方法就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持我們。
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