C#控件Picturebox實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖拽功能
工作需要,要在一個Form里面實(shí)現(xiàn)一個實(shí)時(shí)預(yù)覽的picturebox圖像,由于picturebox可能會遮擋到其后面的畫面,所以要求picturebox可以由用戶自行拖拽,類似于懸浮框。
原理說明
在網(wǎng)上兜了幾圈之后,決定用三段代碼實(shí)現(xiàn)。首先要注冊鼠標(biāo)的三個事件:移動、鼠標(biāo)左鍵按下、鼠標(biāo)左鍵抬起,當(dāng)然,都是在picturebox上的動作。注冊三個事件后,即可以在三個對應(yīng)的事件函數(shù)里面實(shí)現(xiàn)拖拽。
代碼實(shí)例
首先在窗體設(shè)計(jì)器生成的代碼里面注冊picturebox的鼠標(biāo)事件。注:網(wǎng)上說當(dāng)你添加picturebox的時(shí)候,這個相應(yīng)的鼠標(biāo)事件就自動給添加上了,本人在實(shí)踐中一開始沒有手動去注冊此事件,結(jié)果實(shí)驗(yàn)的時(shí)候?qū)?yīng)的鼠標(biāo)事件函數(shù)就是不觸發(fā),后來翻看設(shè)計(jì)器自動生成的初始化模塊private void InitializeComponent() ,發(fā)現(xiàn)并沒有自動添加鼠標(biāo)事件,自己手動添加后才順利運(yùn)行,博友請先查看自己的有沒有自動生成,如果自動添加上了,就不用手動寫了。
注冊鼠標(biāo)事件代碼實(shí)例(自動生成的部分已省略未寫):
private void InitializeComponent() { // // RealPlayWnd // this.RealPlayWnd.MouseUp += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseUp); this.RealPlayWnd.MouseDown += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseDown); this.RealPlayWnd.MouseMove += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseMove); }
實(shí)現(xiàn)代碼實(shí)例:
int xPos; int yPos; bool MoveFlag; //在picturebox的鼠標(biāo)按下事件里,記錄三個變量. private void RealPlayWnd_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { MoveFlag = true;//已經(jīng)按下. xPos = e.X;//當(dāng)前x坐標(biāo). yPos = e.Y;//當(dāng)前y坐標(biāo). } //在picturebox的鼠標(biāo)按下事件里. private void RealPlayWnd_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { MoveFlag = false; } //在picturebox鼠標(biāo)移動 private void RealPlayWnd_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (MoveFlag) { RealPlayWnd.Left += Convert.ToInt16(e.X - xPos);//設(shè)置x坐標(biāo). RealPlayWnd.Top += Convert.ToInt16(e.Y - yPos);//設(shè)置y坐標(biāo). } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
欄 目:C#教程
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