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<legend id='egbh6szi'><style id='ag897k63'><dir id='4o38ylwe'><q id='f1gg1rvj'></q></dir></style></legend>
<i id='7mnocy84'><tr id='s0k29oyw'><dt id='rvvx5273'><q id='59gp1nou'><span id='wbfog7fe'><b id='znezebu7'><form id='u0go2glr'><ins id='wrzqkp1p'></ins><ul id='cs8h5zgk'></ul><sub id='cotafook'></sub></form><legend id='wvqmg8na'></legend><bdo id='9ydvf0q2'><pre id='2ldshtjx'><center id='31a7ap8o'></center></pre></bdo></b><th id='khoji5ff'></th></span></q></dt></tr></i><div class="c8jzdxauzz" id='zptm3b1v'><tfoot id='rf3rqp2g'></tfoot><dl id='hbqjx3dm'><fieldset id='12mf654c'></fieldset></dl></div>

      • <bdo id='t8l4rqbb'></bdo><ul id='augvtplf'></ul>

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        CSS/HTML

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        html5的canvas,html5的canvas的作用

        來(lái)源:本站原創(chuàng)|時(shí)間:2023-04-02|欄目:CSS/HTML|點(diǎn)擊: 次

        怎樣在html5中添加canvas標(biāo)簽

        canvas 標(biāo)簽是 HTML 5 中的新標(biāo)簽。

        定義和用法

        canvas 標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。

        canvas 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。

        實(shí)例

        通過(guò) canvas 元素來(lái)顯示一個(gè)紅色的矩形:

        !DOCTYPE?HTML

        html

        head

        script?type="text/javascript"

        var?canvas=document.getElementById('myCanvas');

        var?ctx=canvas.getContext('24d');

        ctx.fillStyle='#FF0000';

        ctx.fillRect(0,0,80,100);

        /script

        /head

        body

        canvas?id="myCanvas"your?browser?does?not?support?the?canvas?tag?/canvas

        /body

        /html

        html5 canvas是做什么的

        HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像。

        畫(huà)布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。

        canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

        html5 canvas繪圖有什么用

        W3school上面是這么介紹的:

        HTML5 canvas 標(biāo)簽用于繪制圖像(通過(guò)腳本,通常是 JavaScript)。不過(guò),canvas 元素本身并沒(méi)有繪制能力(它僅僅是圖形的容器) - 您必須使用腳本來(lái)完成實(shí)際的繪圖任務(wù)。getContext() 方法可返回一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象提供了用于在畫(huà)布上繪圖的方法和屬性。

        更多信息

        HTML5 - Canvas

        HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像。

        在使用 canvas 繪制圖像時(shí),canvas 畫(huà)布左上角的坐標(biāo)為(0, 0)

        注意:canvas 畫(huà)布大小不可通過(guò) css 來(lái)改變,只能通過(guò)屬性方式設(shè)置,否則可能出現(xiàn)失幀的情況(當(dāng)使用 css 方式改變 canvas 畫(huà)布大小時(shí),只是 cavas 標(biāo)簽的大小改變了,正真的繪圖區(qū)域大小并沒(méi)有改變,所以出現(xiàn)了失幀的情況)。

        示例:

        示例:

        示例:

        示例:

        示例:

        示例:

        示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) x:矩形左上角的 x 坐標(biāo)。

        參數(shù) y:矩形左上角的 y 坐標(biāo)。

        參數(shù) width:矩形的寬度,以像素計(jì)。

        參數(shù) height:矩形的高度,以像素計(jì)。

        2) 注意事項(xiàng):

        context.rect(x, y, width, height); 只是創(chuàng)建了矩形,并沒(méi)有繪制出來(lái)。因此,創(chuàng)建完成后需使用 context.stroke(); 來(lái)繪制。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) x:矩形左上角的 x 坐標(biāo)。

        參數(shù) y:矩形左上角的 y 坐標(biāo)。

        參數(shù) width:矩形的寬度,以像素計(jì)。

        參數(shù) height:矩形的高度,以像素計(jì)。

        2)默認(rèn)的填充顏色是黑色??梢允褂?fillStyle 屬性來(lái)設(shè)置用于填充繪圖的顏色、漸變或模式。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) x:矩形左上角的 x 坐標(biāo)。

        參數(shù) y:矩形左上角的 y 坐標(biāo)。

        參數(shù) width:矩形的寬度,以像素計(jì)。

        參數(shù) height:矩形的高度,以像素計(jì)。

        2)筆觸的默認(rèn)顏色是黑色。

        3)可以使用 strokeStyle 屬性來(lái)設(shè)置筆觸的顏色、漸變或模式。

        4)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) x:要清除的矩形左上角的 x 坐標(biāo)。

        參數(shù) y:要清除的矩形左上角的 y 坐標(biāo)。

        參數(shù) width:要清除的矩形的寬度,以像素計(jì)。

        參數(shù) height:要清除的矩形的高度,以像素計(jì)。

        小技巧:

        當(dāng) x = 0,y = 0,width = canvas.width,height = canvas.height 時(shí),則可以清除畫(huà)布上的矩形

        2)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) x:圓中心的 x 坐標(biāo)。

        參數(shù) y:圓中心的 y 坐標(biāo)。

        參數(shù) r:圓的半徑。

        參數(shù) sAngle:起始角弧度(圓的三點(diǎn)鐘位置是0度)。

        參數(shù) eAngle:結(jié)束角弧度(圓的三點(diǎn)鐘位置是0度)。

        參數(shù) counterclockwise:規(guī)定逆時(shí)針還是順時(shí)針繪圖。f'alse = 順時(shí)針,true = 逆時(shí)針。

        2) 角度和弧度的關(guān)系:角度/弧度 = 180/pi

        3)創(chuàng)建完圓弧后需使用 context.stroke(); 繪制創(chuàng)建的圓弧。

        4)示例:繪制一個(gè)圓

        5)示例:繪制圓上任意一點(diǎn)

        圓上任意一點(diǎn)坐標(biāo):x = ox + r*cos(弧度),y = oy + r*cos(弧度)

        ox:圓心的 x 坐標(biāo)。

        oy:圓心的 y 坐標(biāo)。

        r:圓的半徑。

        2)設(shè)置字體水平對(duì)齊方式

        2)設(shè)置字體垂直對(duì)齊方式

        textBaseline 屬性在不同的瀏覽器上效果不同,特別是使用 "hanging" 或 "ideographic" 時(shí)。

        3)設(shè)置文字陰影效果

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) text:文本內(nèi)容

        參數(shù) x:開(kāi)始繪制文本的 x 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫(huà)布)。

        參數(shù) y:開(kāi)始繪制文本的 y 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫(huà)布)。

        2)默認(rèn)的填充顏色是黑色??梢允褂?fillStyle 屬性來(lái)設(shè)置用于填充繪圖的顏色、漸變或模式。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) text:文本內(nèi)容

        參數(shù) x:開(kāi)始繪制文本的 x 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫(huà)布)。

        參數(shù) y:開(kāi)始繪制文本的 y 坐標(biāo)位置(相對(duì)于畫(huà)布)。

        2)默認(rèn)的筆觸顏色是黑色??梢允褂?strokeStyle 屬性來(lái)設(shè)置筆觸的顏色、漸變或模式。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) img:規(guī)定要使用的圖像。

        參數(shù) x:在畫(huà)布上放置圖像的 x 坐標(biāo)位置。

        參數(shù) y:在畫(huà)布上放置圖像的 y 坐標(biāo)位置。

        2)當(dāng)圖像的大小超出畫(huà)布的大小時(shí),超出的部分將不會(huì)被顯示出來(lái)。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) img:規(guī)定要使用的圖像。

        參數(shù) x:在畫(huà)布上放置圖像的 x 坐標(biāo)位置。

        參數(shù) y:在畫(huà)布上放置圖像的 y 坐標(biāo)位置。

        參數(shù) width:要使用的圖像的寬度(伸展或縮小圖像)。

        參數(shù) height:要使用的圖像的高度(伸展或縮小圖像)。

        2)因保持 width/height = img.width/img.height,否則繪制后的圖片會(huì)失幀。

        3)示例:

        1)參數(shù)說(shuō)明:

        參數(shù) img:規(guī)定要使用的圖像。

        參數(shù) sx:從圖像的 sx 坐標(biāo)位置開(kāi)始剪切。

        參數(shù) sy:從圖像的 sy 坐標(biāo)位置開(kāi)始剪切。

        參數(shù) swidth:剪切的寬度。

        參數(shù) sheight:剪切的高度。

        參數(shù) x:在畫(huà)布上放置圖像的 x 坐標(biāo)位置。

        參數(shù) y:在畫(huà)布上放置圖像的 y 坐標(biāo)位置。

        參數(shù) width:要使用的圖像的寬度(伸展或縮小圖像)。

        參數(shù) height:要使用的圖像的高度(伸展或縮小圖像)。

        2)因保持 width/height = swidth/sheight,否則繪制后的圖片會(huì)失幀。

        3)示例:

        stop:介于 0.0 與 1.0 之間的值,表示漸變中開(kāi)始(0.0)與結(jié)束(1.0)之間的位置。

        color:顏色。

        示例:

          • <bdo id='56j2uugp'></bdo><ul id='hn900r9l'></ul>

              <small id='fxloewil'></small><noframes id='49szfng0'>

                  <tbody id='wyhkeyeg'></tbody>
                <tfoot id='vnt3ody6'></tfoot>

                1. <i id='sn0rowks'><tr id='ww0dzaff'><dt id='rdbaa2ic'><q id='2d3dxdbr'><span id='hjzcwjpi'><b id='5nzozqj7'><form id='1nslbbix'><ins id='vq8em0sp'></ins><ul id='rsngdl3p'></ul><sub id='y8dihmff'></sub></form><legend id='t2s1t34q'></legend><bdo id='vibtzwam'><pre id='eaavdm95'><center id='2uctbu6z'></center></pre></bdo></b><th id='whoi24l6'></th></span></q></dt></tr></i><div class="c8jzdxauzz" id='7mtk3z84'><tfoot id='br5vkwcn'></tfoot><dl id='dn4523n3'><fieldset id='0ypeu3ev'></fieldset></dl></div>
                2. <legend id='mdydtssq'><style id='t6tf5u3n'><dir id='tt6uo8ee'><q id='ixo6kzlr'></q></dir></style></legend>

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                  <small id='i9is6knl'></small><noframes id='ee4zljwv'>

                      <bdo id='auxrtk8i'></bdo><ul id='s9kjevsf'></ul>

                    1. <tfoot id='ysuoofok'></tfoot>
                    2. <legend id='x0nwz4wh'><style id='466j1dt7'><dir id='cxyad4yb'><q id='smkvwo49'></q></dir></style></legend>