朋友圈html5,朋友圈發(fā)泄情緒的句子
目前html5很火,大家有誰(shuí)知道哪些工具可以制作html5微課嗎?
前段時(shí)間比較流行的朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)的那種動(dòng)態(tài)招聘頁(yè)面都是用HTML5做的,目前可以實(shí)現(xiàn)這種效果的軟件還是蠻多的,在這里推薦幾款:
1、做課大師基礎(chǔ)版
比較簡(jiǎn)單的一款工具,適合沒(méi)有基礎(chǔ)的,但是基本功能也都有,最重要的是可以生成h5頁(yè)面直接在手機(jī)上和微信上都可以觀看。
2、做課大師高級(jí)版
跟上面的工具是一個(gè)套件,這款工具比較適合有一定基礎(chǔ)的人使用,因?yàn)楣δ芨R全更強(qiáng)大,想要實(shí)現(xiàn)的功能都有,包括視頻音頻,背景音樂(lè),語(yǔ)音講解,交互動(dòng)畫(huà)等等。
做出來(lái)的作品可以直接在手機(jī)上觀看傳播,希望對(duì)你有幫助~
微信朋友圈游戲如何開(kāi)發(fā)
微信朋友圈的游戲是用html5開(kāi)發(fā)的,如果你要開(kāi)發(fā)這類(lèi)游戲需要有微信公眾號(hào),訂閱號(hào)或者服務(wù)號(hào)。訂閱號(hào)的微信提供的開(kāi)發(fā)功能相當(dāng)少,服務(wù)號(hào)就非常齊全。需要做什么?一般只能找專(zhuān)業(yè)的微信游戲開(kāi)發(fā)公司制作了,公眾號(hào)能做的就是放上游戲鏈接、在推送消息的時(shí)候附帶游戲鏈接就是了。其他的都不用操作。
微信html5移動(dòng)微場(chǎng)景怎么做
嘗試使用專(zhuān)業(yè)的H5制作工具制作,意派Epub360算是一個(gè),有很多豐富的組件可以調(diào)用。使用邏輯跟PPT差不多,音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、視頻、交互都可以輕松實(shí)現(xiàn)。在線制作,只需要把鏈接放在公眾號(hào)里或者分享朋友朋友圈即可。
你見(jiàn)過(guò)最炫酷的微信html5營(yíng)銷(xiāo)或宣傳頁(yè)面是哪個(gè)
《這是成年人不敢打開(kāi)的童年》
推廣目的:迎合兒童節(jié)熱點(diǎn)
亮點(diǎn):抓住用戶(hù)心理,畫(huà)風(fēng)精美
網(wǎng)易噠噠一直致力于研究青年文化,出品的H5也大多以當(dāng)下年輕人感興趣的熱點(diǎn)事件、節(jié)日等為切入點(diǎn)。對(duì)如今互聯(lián)網(wǎng)的主流人士——80、90后群體來(lái)說(shuō),日本動(dòng)漫無(wú)疑是“兒童節(jié)”激發(fā)回憶、容易引爆的點(diǎn)?!哆@是成年人不敢打開(kāi)的童年》將《灌籃高手》、《哆啦A夢(mèng)》等動(dòng)漫以精美的漫畫(huà)形式呈現(xiàn)在H5中,通過(guò)滑屏的形式,帶大家一起回顧了多部曾經(jīng)帶來(lái)歡笑、引人淚奔的動(dòng)畫(huà)大餐,迅速在朋友圈引起火爆轉(zhuǎn)發(fā)。以《這是成年人不敢打開(kāi)的童年》為代表的H5,向年輕人傳遞著專(zhuān)屬于這個(gè)時(shí)代的文化回憶與精神力量,在滿足年輕用戶(hù)體驗(yàn)需求的同時(shí),更能為H5創(chuàng)新注入新的血液。
《“小朋友”畫(huà)廊》
推廣目的:9月9日公益日 騰訊公益募捐
亮點(diǎn):關(guān)注民生,融入社會(huì)
這個(gè)“一元購(gòu)畫(huà)”幫助小朋友的H5一度刷爆了朋友圈,用戶(hù)在欣賞小朋友的畫(huà)作之余,可以通過(guò)這個(gè)活動(dòng)用1元錢(qián)購(gòu)買(mǎi)一副自閉癥兒童的畫(huà)作為小朋友進(jìn)行捐款。 極低的參與門(mén)檻、大公司背書(shū)、幫助特殊人群的心理滿足等,都讓這個(gè)公益項(xiàng)目在短時(shí)間內(nèi)就成為朋友圈的“爆款”。該項(xiàng)目希望幫助有困難、有疾病的特殊人群改善生活,有助于他們實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。該項(xiàng)目取得了巨大的成功,580萬(wàn)余用戶(hù)參與了募捐,兩天內(nèi)1500萬(wàn)善款即籌集完畢。
《首個(gè)手機(jī)話劇團(tuán)開(kāi)張了》
推廣目的:天貓無(wú)憂購(gòu)營(yíng)銷(xiāo)
亮點(diǎn):腦洞清奇,畫(huà)風(fēng)清奇
評(píng)價(jià)它“腦洞清奇”且“畫(huà)風(fēng)清奇”一點(diǎn)也不為過(guò)?!妒讉€(gè)手機(jī)話劇團(tuán)開(kāi)張了》H5采用講述故事的方式,將人類(lèi)的身體器官擬人化,話劇故事的場(chǎng)景就直接人體在器官里,真實(shí)的效果給用戶(hù)造成極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊感。整個(gè)情節(jié)都在圍繞“天貓無(wú)憂購(gòu)”的“上門(mén)取退”、“極速退款”等服務(wù),讓人看罷對(duì)“天貓無(wú)憂購(gòu)”的宣傳主題印象深刻。
《!開(kāi)打法魔用能只章文篇這》
推廣目的:紀(jì)念哈里波特誕生20周年
亮點(diǎn):迎合熱點(diǎn),互動(dòng)新穎
這是一個(gè)“被施了魔法”的H5。從倒著寫(xiě)的題目、不規(guī)律的恣意排版到自己畫(huà)“咒語(yǔ)”的設(shè)計(jì)都將“創(chuàng)意”玩兒到了極點(diǎn)。用戶(hù)通過(guò)上下滑動(dòng)屏幕來(lái)瀏覽H5,隨著屏幕的滑動(dòng),文字也會(huì)不斷地左右移動(dòng),這些酷炫的動(dòng)效給人一種正在閱讀魔法 的感覺(jué)。同時(shí),其中展現(xiàn)的場(chǎng)景都是哈利波特 和電影的經(jīng)典場(chǎng)面,對(duì) 迷和影迷來(lái)說(shuō)都是絕佳的體驗(yàn)。這支主打著追憶情懷的H5也不忘植入豐富的交互形式,在給用戶(hù)感官愉悅的同時(shí),更考慮到用戶(hù)的參與感,強(qiáng)烈的引發(fā)用戶(hù)的共鳴。
《深夜,男同事問(wèn)我睡了嗎……》
推廣目的:有道翻譯官APP營(yíng)銷(xiāo)
亮點(diǎn):生動(dòng)趣味,0成本
一個(gè)好的標(biāo)題無(wú)疑是提高H5點(diǎn)擊率的要點(diǎn),有道APP這款H5沒(méi)有復(fù)雜的特效形式,通過(guò)《深夜,男同事問(wèn)我睡了嗎……》這樣一個(gè)引人遐想的標(biāo)題吸引大家點(diǎn)入,接著開(kāi)始講“戲精”女同事和她的姐們豐富的內(nèi)心戲,故事結(jié)尾自然的的引出APP的廣告,這種迎合大眾心理的方式和峰回路轉(zhuǎn)的結(jié)尾。據(jù)悉,這段H5從前期創(chuàng)意、腳本、制作到后期上線,都是由有道市場(chǎng)部?jī)?nèi)部規(guī)劃完成。0成本卻能造成刷屏效果,這種營(yíng)銷(xiāo)方式也是業(yè)內(nèi)關(guān)注的。
《此處故意留白》
推廣目的:清明節(jié)廣告人營(yíng)銷(xiāo)
亮點(diǎn):黑白漫畫(huà),選題戳廣告人痛點(diǎn)
這個(gè)H5用卷軸漫畫(huà)的形式講述著都市廣告人一天生活的方式。加班加點(diǎn),埋頭苦干,熬夜勞心……最后以一句“清明節(jié),不該是你的節(jié)日”戳中人最后的痛點(diǎn),也將整個(gè)H5布滿喪氣的主題向正能量方面引導(dǎo)回去。讓廣告人去剖析廣告人的心理,自然有先天的心理優(yōu)勢(shì)。主人公一直都是“狗頭化”處理,詼諧中又帶有自嘲的意味。雖然公眾對(duì)這個(gè)H5的評(píng)價(jià)呈兩極分化,這種介于電影、漫畫(huà)、交互動(dòng)畫(huà)之間的形式, 在H5的發(fā)展上還是值得借鑒的。
《快看吶!這是我的軍裝照》
推廣目的:迎合建軍節(jié)熱點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)
亮點(diǎn):官方媒體發(fā)動(dòng)、節(jié)日熱點(diǎn)互動(dòng)
趕在建軍節(jié)前,人民日?qǐng)?bào)為慶祝建軍90周年,出品了一款“定制”自己的軍裝照的H5。進(jìn)入H5,用戶(hù)上傳自己的正臉照片即可系統(tǒng)生成精神的帥氣的軍裝照,簡(jiǎn)單的操作和不錯(cuò)的效果在朋友圈小火了一把。這兩年,這類(lèi)以各種美顏美圖效果為表現(xiàn)形式的H5已經(jīng)被玩兒出了很多花樣,卻都沒(méi)有達(dá)到軍裝照H5這種火爆的效果。趕在建軍節(jié)的熱點(diǎn)發(fā)布、接地氣的體驗(yàn)方式、傳遞愛(ài)國(guó)熱情的正能量主題,都是這支H5如此受歡迎的原因。
《朕收到一條來(lái)自你媽的微信》
推廣目的:中秋節(jié)故宮食品營(yíng)銷(xiāo)
亮點(diǎn):標(biāo)題黨、創(chuàng)意文案
借中秋節(jié)的節(jié)日熱點(diǎn),以皇帝的名義向用戶(hù)進(jìn)行惡搞的產(chǎn)品推廣,故宮食品這次的H5營(yíng)銷(xiāo)的成功與它的創(chuàng)意是分不開(kāi)的。H5整體采用黑色背景、白色文案,或白色背景、黑色文案。與故宮文化本身的色調(diào)和節(jié)日的喜慶色調(diào)都形成了鮮明對(duì)比。閃爍的特效和配合的音樂(lè)節(jié)奏,增強(qiáng)了H5整體的視覺(jué)沖擊力,引導(dǎo)用戶(hù)快進(jìn)入沉浸體驗(yàn)狀態(tài)。
《穿越未來(lái)來(lái)看你》
推廣目的:NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽 招募宣傳
亮點(diǎn):精美畫(huà)風(fēng)、炫酷特效
中國(guó)風(fēng)與未來(lái)科技感相結(jié)合是什么感覺(jué),TGideas去年的《穿越故宮來(lái)看你》和今年的《穿越未來(lái)來(lái)看你》給了它完美的詮釋。畫(huà)面的精美絕倫、極致細(xì)膩是這個(gè)H5最大的特點(diǎn),炫酷的“穿越”特效更為它加了不少分。它讓你一秒通過(guò)時(shí)光隧道從地殼穿越古今,可以站在禪宗指尖俯瞰大地、一覽眾星,更可以從上帝視角探查未來(lái)的風(fēng)土人情。這樣炫酷的體驗(yàn)再搭配上古典樂(lè)、RAP混拼的音效,效果十分震撼。
《我是這樣開(kāi)啟2018年的,你呢?》
推廣目的:2017年人工智能領(lǐng)域大事件盤(pán)點(diǎn)
亮點(diǎn):WebAR技術(shù)、實(shí)時(shí)的參與感與創(chuàng)作空間
一年過(guò)去后總會(huì)有各種各樣、各大領(lǐng)域的不同盤(pán)點(diǎn),2017年是對(duì)人工智能領(lǐng)域很重要的一年,抓住年底的“黃金時(shí)間”對(duì)這個(gè)高關(guān)注度的話題進(jìn)行盤(pán)點(diǎn),奧本未來(lái)做的這支H5已經(jīng)成功一半了。另一半要得益于H5營(yíng)銷(xiāo)與AR技術(shù)的結(jié)合。
將AR這種高新技術(shù)運(yùn)用在H5制作上,奧本未來(lái)這支H5是國(guó)內(nèi)首例。所謂AR,可以讓用戶(hù)旋轉(zhuǎn)手機(jī)尋找屏幕里浮動(dòng)在現(xiàn)實(shí)背景中的粒子元素,粒子會(huì)以?xún)?yōu)美炫酷的形態(tài)聚合成一個(gè)個(gè)個(gè)模型,配合文字共同展現(xiàn)2017年人工智能領(lǐng)域的相關(guān)事件。結(jié)尾更可以根據(jù)自己實(shí)時(shí)的情景就地取材,創(chuàng)作專(zhuān)屬的AR新年卡。這種既有真實(shí)感又有新鮮感的體驗(yàn),無(wú)疑是如今產(chǎn)量扎堆的H5中的清流。
從這十支高質(zhì)量的H5中我們可以發(fā)現(xiàn),如今H5營(yíng)銷(xiāo)想要吸引用戶(hù)、抓準(zhǔn)用戶(hù)的心理,首先需要的就是優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)代,好的內(nèi)容總是自帶傳播價(jià)值。有了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,另一個(gè)不能缺少的就是創(chuàng)意。創(chuàng)意可以體現(xiàn)在畫(huà)風(fēng)、特效、科技感等各個(gè)方面。
怎樣做好一個(gè)基于微信傳播的 HTML5 互動(dòng)頁(yè)面或游戲
從游戲流程設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō):
1. 玩法:
游戲玩法要簡(jiǎn)單,易上手,初期參與成本低,方便用戶(hù)學(xué)習(xí)和參與。這里說(shuō)的簡(jiǎn)單,不等于單一,用戶(hù)如果沒(méi)有付出任何成本就得到了xx稱(chēng)號(hào)(比如大轉(zhuǎn)盤(pán))則缺少成就感和挑戰(zhàn)的必要,也很難產(chǎn)生分享意愿;
游戲時(shí)間要短,兩三分鐘足矣。用戶(hù)用閑暇碎片時(shí)間瀏覽朋友圈,不帶預(yù)期地點(diǎn)擊url進(jìn)入游戲,并沒(méi)有留給游戲太多時(shí)間,基于H5頁(yè)面的游戲也不能承載太多內(nèi)容,用戶(hù)很快會(huì)覺(jué)得膩煩。如果用戶(hù)感到厭倦而游戲仍未結(jié)束,直接關(guān)閉了頁(yè)面,又怎么會(huì)分享呢?
游戲的可重復(fù)性要強(qiáng),失敗隨時(shí)可以重來(lái),滿足自我挑戰(zhàn)或好友間相互挑戰(zhàn)的需求。這里說(shuō)的好友間相互挑戰(zhàn)可以很簡(jiǎn)單,不一定要登錄系統(tǒng),不一定要排行榜,我在朋友圈看到我的朋友得了x分,一定要比他高或者得到比他nb的文案就夠了。
當(dāng)前熱門(mén)玩法舉例:神經(jīng)貓,flappy bird,2048,別踩白塊,打靶,擦屏幕脫衣服,心理測(cè)試……
2. 游戲內(nèi)部的引導(dǎo)分享:
分享到朋友圈,這可能是指望用戶(hù)在微信自傳播的唯一途徑了。微信把這個(gè)功能藏得很深,游戲開(kāi)發(fā)者則有義務(wù)引導(dǎo)用戶(hù)分享出去。這不僅是視覺(jué)上加個(gè)懸浮箭頭讓用戶(hù)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的事,還需要能跟游戲整體流程、玩法強(qiáng)相關(guān),此外,引導(dǎo)分享流程應(yīng)該反復(fù)多次出現(xiàn),因?yàn)橛螒蚴强啥啻沃貜?fù)的,用戶(hù)獲得了滿意成績(jī)之后會(huì)更想分享出去。
現(xiàn)在H5游戲的常見(jiàn)做法,是在每盤(pán)游戲結(jié)束后略帶干擾的分享強(qiáng)提示,不評(píng)價(jià)好壞。
3. 分享到朋友圈的文案:
這是用戶(hù)分享的理由,也是新用戶(hù)點(diǎn)進(jìn)來(lái)參與的理由。首先文案要吸引眼球,有傳播性,不一定要很俗很low很浮夸,最好能跟品牌相關(guān),有自己的調(diào)性特點(diǎn),當(dāng)然還要注意字?jǐn)?shù)限制和縮略圖的選擇;其次,文案應(yīng)該是一組而非一個(gè),每個(gè)人可以通過(guò)參與游戲獲得不同的分享文案,這是用戶(hù)在朋友圈看到此標(biāo)題卻還愿意去分享的理由。
4. 品牌關(guān)聯(lián)性:
除非你只是想弄個(gè)H5頁(yè)面植入廣告,賺點(diǎn)廣告費(fèi);如果是為了品牌傳播,求求各位別拿產(chǎn)品圖做「別踩白塊」了,還是認(rèn)真地想一些從玩法到設(shè)計(jì),每一個(gè)環(huán)節(jié)都跟品牌強(qiáng)相關(guān)的小游戲吧,不然做它干啥?
Html5做的東西可以發(fā)到朋友圈不?
可以,把你做的Html5放到你的服務(wù)器,再申請(qǐng)個(gè)域名就可以了。當(dāng)然域名要備案,如果不備案的話你把你做的東西發(fā)到朋友圈別人是看不到的,只有你自己才能看到
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