AndroidQ 沙箱適配多媒體文件(小結(jié))
綜述
所有內(nèi)容的訪問(wèn)變化見(jiàn)下圖:
外部媒體文件的掃描,讀取和寫入
最容易被踩坑的應(yīng)該是,對(duì)外部媒體文件,照片,視頻,圖片的讀取或?qū)懭搿?/p>
掃描
首先是掃描。掃描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句話介紹 MediaStore,MediaStore 就是Android系統(tǒng)中的一個(gè)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)。代碼如下圖所示,以搜索本地視頻為例子:
protected List<VideoInfo> doInBackground(Void... params) { mContentResolver = context.getContentResolver(); String[] mediaColumns = { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DATA, MediaStore.Video.Media.TITLE, MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.SIZE, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED, MediaStore.Video.Media.DURATION, MediaStore.Video.Media.WIDTH, MediaStore.Video.Media.HEIGHT }; Cursor mCursor = mContentResolver.query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, mediaColumns, null, null, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED); if (mCursor == null) { return null; } // 注意,DATA 數(shù)據(jù)在 Android Q 以前代表了文件的路徑,但在 Android Q上該路徑無(wú)法被訪問(wèn),因此沒(méi)有意義。 ixData = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DATA); ixMime = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE); // ID 是在 Android Q 上讀取文件的關(guān)鍵字段 ixId = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID); ixSize = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE); ixTitle = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE); allImages = new ArrayList<VideoInfo>(); mTotalVideoCount = 0; mCursor.moveToLast(); while (mCursor.moveToPrevious()) { if (addVideo(mCursor) == 0) { continue; } else if (addVideo(mCursor) == 1) { break; } } mCursor.close(); return allImages; }
既然 data 不可用,就需要知曉 id 的使用方式,首先是使用 id 拼裝出 content uri ,如下所示:
public getRealPath(String id) { return MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI.buildUpon().appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); }
Image 同理?yè)Q成 MediaStore.Images。
讀取和寫入
其次,是讀取 content uri。這里需要注意 File file = new File(contentUri); 是無(wú)法獲取到文件的。file.exist() 為 false。
那么就產(chǎn)生兩個(gè)問(wèn)題:1. 如何確定 ContentUri 形式的文件存在 2. 如何讀取或?qū)懭胛募?/p>
首先,對(duì)于 Content Uri 的讀取,必須借助于 ContentResolver。
其次,對(duì)于 1,沒(méi)有找到 Google 文檔中提供比較容易的API,只能采用打開(kāi) FileDescriptor 是否成功的形式,代碼如下所示:
public boolean isContentUriExists(Context context, Uri uri) { if (null == context) { return false; } ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { AssetFileDescriptor afd = cr.openAssetFileDescriptor(uri, "r"); if (null == afd) { iterator.remove(); } else { try { afd.close(); } catch (IOException e) { } } } catch (FileNotFoundException e) { return false; } return true; }
這種方法最大的問(wèn)題即是,對(duì)應(yīng)于一個(gè)同步 I/O 調(diào)用,易造成線程等待。因此,目前對(duì)于 MediaStore 中掃描出來(lái)的文件可能不存在的情況,沒(méi)有直接的好方法可以解決過(guò)濾。
對(duì)于問(wèn)題 2,如 1 所示,可以借助 Content Uri 從 ContentResolver 里面拿到 AssetFileDescriptor,然后就可以拿到 InputSteam 或 OutputStream,那么接下來(lái)的讀取和寫入就非常自然,如下所示:
public static void copy(File src, ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(src); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor, File dst) throws IOException { FileInputStream istream = new FileInputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor()); try { FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(dst); try { IOUtil.copy(istream, ostream); } finally { ostream.close(); } } finally { istream.close(); } } public static void copy(InputStream ist, OutputStream ost) throws IOException { byte[] buffer = new byte[4096]; int byteCount = 0; while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) { // 循環(huán)從輸入流讀取 buffer字節(jié) ost.write(buffer, 0, byteCount); // 將讀取的輸入流寫入到輸出流 } }
保存媒體文件到公共區(qū)域
這里僅以 Video 示例,Image、Downloads 基本類似:
public static Uri insertVideoIntoMediaStore(Context context, String fileName) { ContentValues contentValues = new ContentValues(); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, fileName); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis()); contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, "video/mp4"); Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues); return uri; }
這里所做的,只是往 MediaStore 里面插入一條新的記錄,MediaStore 會(huì)返回給我們一個(gè)空的 Content Uri,接下來(lái)問(wèn)題就轉(zhuǎn)化為往這個(gè) Content Uri 里面寫入,那么應(yīng)用上一節(jié)所述的代碼即可實(shí)現(xiàn)。
Video 的 Thumbnail 問(wèn)題
在 Android Q 上已經(jīng)拿不到 Video 的 Thumbnail 路徑了,又由于沒(méi)有暴露 Video 的 Thumbnail 的 id ,導(dǎo)致了 Video 的 Thumbnail 只能使用實(shí)時(shí)獲取 Bitmap 的方法,如下所示:
private Bitmap getThumbnail(ContentResolver cr, long videoId) throws Throwable { return MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(cr, videoId, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND, null); }
可以進(jìn)去看 Android SDK 的實(shí)現(xiàn),其中最關(guān)鍵的部分是:
String column = isVideo ? "video_id=" : "image_id="; c = cr.query(baseUri, PROJECTION, column + origId, null, null); if (c != null && c.moveToFirst()) { bitmap = getMiniThumbFromFile(c, baseUri, cr, options); if (bitmap != null) { return bitmap; } }
進(jìn)一步再進(jìn)去看,可以發(fā)現(xiàn)直接就把 Video/Image 文件打開(kāi)計(jì)算 Thumbnail。
private static Bitmap getMiniThumbFromFile( Cursor c, Uri baseUri, ContentResolver cr, BitmapFactory.Options options) { Bitmap bitmap = null; Uri thumbUri = null; try { long thumbId = c.getLong(0); String filePath = c.getString(1); thumbUri = ContentUris.withAppendedId(baseUri, thumbId); ParcelFileDescriptor pfdInput = cr.openFileDescriptor(thumbUri, "r"); bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor( pfdInput.getFileDescriptor(), null, options); pfdInput.close(); } catch (FileNotFoundException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (IOException ex) { Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } catch (OutOfMemoryError ex) { Log.e(TAG, "failed to allocate memory for thumbnail " + thumbUri + "; " + ex); } return bitmap; }
這個(gè) API 毫無(wú)疑問(wèn)設(shè)計(jì)的非常不合理,沒(méi)有暴露 Thumbnail 的系統(tǒng)緩存給開(kāi)發(fā)者,造成了每次都要重新I/O 計(jì)算的極大耗時(shí)。強(qiáng)烈呼吁 Android Q 的正式版能修正這個(gè) API 設(shè)計(jì)缺陷。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
上一篇:Android中外接鍵盤的檢測(cè)的實(shí)現(xiàn)
欄 目:Android
下一篇:Android按鈕美化樣式的實(shí)現(xiàn)代碼
本文標(biāo)題:AndroidQ 沙箱適配多媒體文件(小結(jié))
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/Android/9050.html


閱讀排行
- 1C語(yǔ)言 while語(yǔ)句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問(wèn)題方法
- 4C語(yǔ)言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語(yǔ)言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語(yǔ)言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語(yǔ)言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 01-10Android自定義View之繪制圓形頭像功能
- 01-10Android實(shí)現(xiàn)雙擊返回鍵退出應(yīng)用實(shí)現(xiàn)方
- 01-10android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單計(jì)算器功能
- 01-10android實(shí)現(xiàn)記住用戶名和密碼以及自動(dòng)
- 01-10C++自定義API函數(shù)實(shí)現(xiàn)大數(shù)相乘算法
- 01-10Android 友盟第三方登錄與分享的實(shí)現(xiàn)代
- 01-10android實(shí)現(xiàn)指紋識(shí)別功能
- 01-10如何給Flutter界面切換實(shí)現(xiàn)點(diǎn)特效
- 01-10Android實(shí)現(xiàn)圓形漸變加載進(jìn)度條
- 01-10Emoji表情在Android JNI中的兼容性問(wèn)題詳
隨機(jī)閱讀
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 01-11Mac OSX 打開(kāi)原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 01-10使用C語(yǔ)言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-10SublimeText編譯C開(kāi)發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)