Android物理鍵盤事件解析
前言
Android設(shè)備連接物理鍵盤其實(shí)是個(gè)挺小眾的需求,其實(shí)Android設(shè)備本身就是支持物理鍵盤,dispatchKeyEvent()這個(gè)方法就可以監(jiān)聽物理鍵盤,這里提供一個(gè)封裝的類,解析鍵盤事件。有很多事件,具體可以去看KeyEvent這個(gè)類的源碼,我這里只處理的數(shù)字鍵盤。
實(shí)現(xiàn)方式
1.鍵盤事件解析類
public class DispatchKeyResolver { public OnKeyInputListener keyInputListener; public void resolveKeyEvent(KeyEvent event) { getInputChar(event); } public void getInputChar(KeyEvent event) { int keyCode = event.getKeyCode(); char aChar; if(keyCode >= KeyEvent.KEYCODE_0 && keyCode <= KeyEvent.KEYCODE_9) { //數(shù)字 aChar = (char) ('0' + keyCode - KeyEvent.KEYCODE_0); } else if(keyCode >= KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_0 && keyCode <= KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_9) { //數(shù)字 aChar = (char) ('0' + keyCode - KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_0); } else { //其他符號(hào) switch(keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_PERIOD: aChar = '.'; break; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_DOT: aChar = '.'; break; default: return; } } keyInputListener.onKeyInput(aChar); } public void setKeyInputListener(OnKeyInputListener keyInputListener) { this.keyInputListener = keyInputListener; } public interface OnKeyInputListener { void onKeyInput(char aChar); } }
2.設(shè)置監(jiān)聽
DispatchKeyResolver dr = new DispatchKeyResolver(); //設(shè)置事件回調(diào) dr.setKeyInputListener(...) @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { //物理鍵確定,并且是按下的行為(避免兩次響應(yīng)) if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ dr.resolveKeyEvent(event) } return super.dispatchKeyEvent(event); }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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本文標(biāo)題:Android物理鍵盤事件解析
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