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PHP設計模式之觀察者模式入門與應用案例詳解

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-11|欄目:PHP編程|點擊: 次

本文實例講述了PHP設計模式之觀察者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

“觀察者模式”的觀察者三個字信息量很大,玩過很多網(wǎng)絡游戲的童鞋們應該知道,即便是斗地主,除了玩家,還有一個角色叫“觀察者",在咱們本次文章中的觀察者模式也是如此,就是我們會有要有一個“主題”,只有有了一個主題,觀察者或者說各位看官才能搬著小板凳兒聚在一堆,來看我的文章。其次,觀察者還必須要有自己的操作,也就是說,你不能光看我的文章啊,還得自己動手,否則你聚在一堆兒沒事做也沒什么意義,白看一篇文章,浪費了時間。

從面向過程的角度來看,首先是觀察者向主題注冊,注冊完之后,主題再通知觀察者做出相應的操作,整個事情就完了。

從面向?qū)ο蟮慕嵌葋砜?,主題提供注冊和通知的接口,觀察者提供自身操作的接口,(這些觀察者擁有一個同一個接口)觀察者利用主題的接口向主題注冊,而主題利用觀察者接口通知觀察者,耦合度相當之低。

可以這么來說,就是,觀察者設計模式能夠更便利創(chuàng)建和查看目標對象狀態(tài)的對象,并且提供和核心對象非耦合的置頂功能性。

我們可以看到,觀察者設計模式非常常用,在一般復雜的WEB系統(tǒng)中,觀察者模式可以幫你減輕代碼設計的壓力,降低代碼耦合。

縣來看一個完整的場景應用:

  1. 設計一個訂單類
  2. 訂單創(chuàng)建完成后,會做各種動作,比如發(fā)送EMAIL,或者改變訂單狀態(tài)等等。
  3. 原始的方法,是將這些操作都寫在create函數(shù)里面
  4. 但是隨著訂單創(chuàng)建類的越來越龐大,這樣的操作已經(jīng)無法滿足需求和快速變動
  5. 這個時候,觀察者模式出現(xiàn)了。

來看下代碼實例:

<?php
//觀察者設計模式能夠更便利創(chuàng)建和查看目標對象狀態(tài)的對象,并且提供和核心對象非耦合的置頂功能性。
//觀察者設計模式非常常用,在一般復雜的WEB系統(tǒng)中,觀察者模式可以幫你減輕代碼設計的壓力,降低代碼耦合。
//以一個購物流程為例子
class order {
    protected $observers = array(); // 存放觀察容器
    //觀察者新增
    public function addObServer($type, $observer) {
        $this->observers[$type][] = $observer;
    }
    //運行觀察者
    public function obServer($type) {
        if (isset($this->observers[$type])) {
            foreach ($this->observers[$type] as $obser) {
                $a = new $obser;
                $a->update($this); //公用方法
            }
        }
    }
    //下單購買流程
    public function create() {
        echo '購買成功';
        $this->obServer('buy'); // buy動作
    }
}
class orderEmail {
    public static function update($order) {
        echo '發(fā)送購買成功一個郵件';
    }
}
class orderStatus {
    public static function update($order) {
        echo '改變訂單狀態(tài)';
    }
}
$ob = new order;
$ob->addObServer('buy', 'orderEmail');
$ob->addObServer('buy', 'orderStatus');
$ob->create();

運行結(jié)果:

購買成功發(fā)送購買成功一個郵件改變訂單狀態(tài)

再來看個大點的實例:

<?php
// 主題接口
interface Subject{
  public function register(Observer $observer);
  public function notify();
}
// 觀察者接口
interface Observer{
  public function watch();
}
// 主題
class Action implements Subject{
   public $_observers=array();
   public function register(Observer $observer){
     $this->_observers[]=$observer;
   }
   public function notify(){
     foreach ($this->_observers as $observer) {
       $observer->watch();
     }
   }
 }
// 觀察者
class Cat implements Observer{
   public function watch(){
     echo "Cat watches TV<hr/>";
   }
 } 
 class Dog implements Observer{
   public function watch(){
     echo "Dog watches TV<hr/>";
   }
 } 
 class People implements Observer{
   public function watch(){
     echo "People watches TV<hr/>";
   }
 }
// 應用實例
$action=new Action();
$action->register(new Cat());
$action->register(new People());
$action->register(new Dog());
$action->notify();

運行結(jié)果:

Cat watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
People watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
Dog watches TV
--------------------------------------------------------------------------------

我們可以看到,所謂模式,更多的是一種想法,完全沒必要拘泥于代碼細節(jié)。觀察者模式更多體現(xiàn)了兩個獨立的類利用接口完成一件本應該很復雜的事情。不利用主題類的話,我們還需要不斷循環(huán)創(chuàng)建實例,執(zhí)行操作。而現(xiàn)在只需要創(chuàng)建實例就好,執(zhí)行操作的事兒只需要調(diào)用一次通知的方法就好啦。

好啦,本次記錄就到這里了。

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希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。

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