java多線程volatile內存語義解析
這篇文章主要介紹了java多線程volatile內存語義解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
volatile關鍵字是java虛擬機提供的最輕量級額的同步機制。由于volatile關鍵字與java內存模型相關,因此,我們在介紹volatile關鍵字之前,對java內存模型進行更多的補充(之前的博文也曾介紹過)。
1. java內存模型(JMM)
JMM是一種規(guī)范,主要用于定義共享變量的訪問規(guī)則,目的是解決多個線程本地內存與共享內存的數據不一致、編譯器處理器的指令重排序造成的各種線程安全問題,以保障多線程編程的原子性、可見性和有序性。
JMM規(guī)定了所有的變量都存儲在主內存中,每條線程還有自己的工作內存,線程中的工作內存中存儲了該線程用到的變量的主內存的拷貝,各線程對變量的所有操作都必須在工作內存中進行,
線程之間的變量值的傳遞都必須通過主內存來進行。
JMM定義了8中操作實現主內存與工作內存的交互協議:
- 1)lock:作用于主內存,它把一個變量標識為一條線程的獨占狀態(tài)。
- 2)unlock:作用于主內存,它把一個處于鎖定狀態(tài)的變量的釋放出來。
- 3)read:作用于主內存,它把一個變量的值從主內存?zhèn)鬏數骄€程的工作內存中。
- 4)load:作用于工作內存,它把從主內存中read到的值放入工作內存的變量副本中。
- 5)use:作用于工作內存,它把一個變量的值從主內存?zhèn)鬟f給執(zhí)行引擎
- 6)assign:作用與工作內存,它把一個從執(zhí)行引擎接收到的值賦值給工作內存的變量。
- 7)store:作用于工作內存,把工作內存中一個變量的值傳送到主內存。
- 8)write:作用于主內存,它把store操作從工作內存中得到的值放入主內存中的變量中。
這8中操作以及對著8中操作的規(guī)則的限制就能確定哪些內存訪問在并發(fā)條件下是線程安全的,這種方式比較繁瑣,jdk1.5之后提出了提出了happens-before規(guī)則來判斷線程是否安全。
可以這么理解,happens-before規(guī)則是JMM的核心.Happens-before就是用來確定兩個操作的執(zhí)行順序。這兩個操作可在同一線程中,也可以在兩個線程中。
happens-before規(guī)定:如果一個操作happens-before另個一操作,那么第一個操作的結果對第二個操作可見(但這并不意味著處理器必須按照happens-before順序執(zhí)行,只要不改變執(zhí)行結果,可任意優(yōu)化)。happens-before規(guī)則已在前邊博文中介紹,這里不再重復(http://www.cnblogs.com/gdy1993/p/9117331.html)
JMM內存規(guī)則僅僅是一種規(guī)則,規(guī)則的最終落實是通過java虛擬機、編譯器以及處理器一同協作來落實的,而內存屏障是java虛擬機、編譯器、處理器之間溝通的紐帶。
而java原因封裝了這些底層的具體實現與控制,提供了synchronized、lock和volatile等關鍵字的來保障多線程安全問題。
2. volatile關鍵字
?。?)volatile對可見性的保證
在介紹volatile關鍵字之前,先來看這樣一段代碼:
//線程1 boolean stop = false; while(!stop) { doSomething(); } //線程2 stop = true;
有兩個線程:線程1和線程2,線程1在stop==false時,不停的執(zhí)行doSomething()方法;線程2在執(zhí)行到一定情況時,將stop設置為true,將線程1中斷,很多人采用這種方式中斷線程,但這并不是安全的。因為stop作為一個普通變量,線程2對其的修改,并不能立刻被線程1所感知,即線程1對stop的修改僅僅在自己的工作內存中,還沒來的急寫入主內存,線程2工作內存中的stop并未修改,可能導致線程無法中斷,雖然這種可能性很小,但一旦發(fā)生,后果嚴重。
而使用volatile變量修飾就能避免這個問題,這也是volatile第一個重要含義:
volatile修飾的變量,能夠保證不同線程對這個變量操作的可見性,即一個線程修改了這個變量的值,這個新值對于其他線程是立即可見的。
volatile的對可見性保證的原理:
對于volatile修飾的變量,當某個線程對其進行修改時,會強制將該值刷新到主內存,這就使得其他線程對該變量在各自工作內存中的緩存無效,因而在其他線程對該變量進行操作時,必須從主內存中重新加載
?。?)volatile對原子性的保障?
首先來看這樣一段代碼(深入理解java虛擬機):
public class VolatileTest { public static volatile int race = 0; public static void increase() { race++; } public static final int THREAD_COUNT = 20; public static void main(String[] args) { Thread[] threads = new Thread[THREAD_COUNT]; for (Thread t : threads) { t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10000; i++) { increase(); } } }); t.start(); } while(Thread.activeCount() > 1) { Thread.yield(); } System.out.println(race);//race < 200000 } }
race是volatile修飾的共享變量,創(chuàng)建20個線程對這個共享變量進行自增操作,每個線程自增的次數為10000次,如果volatile能夠保證原子性的話,最終race的結果肯定是200000。但結果不然,每次程序運行race'的值總是小于200000,這也側面證明了volatile并不能保證共享變量操作的原子性。原理如下:
線程1讀取了race的值,然后cp分配的時間片結束,線程2此時讀取了共享變量的值,并對race進行自增操作,并將操作后的值刷新到主內存,此時線程1已經讀取了race的值,因此保留的依然是原來的值,此時這個值已是舊值,對race進行自增操作后刷新到主內存,因此主內存中的值也是舊值。這也是volatile僅僅能保障讀到的是相對新值的原因。
?。?)volatile對有序性的保障
首先來看這樣一段代碼:
//線程1 boolean initialized = false; context = loadContext(); initialized = true; //線程2 while(!initialized) { sleep(); } doSomething(context);
線程2在initialized變量為true時,使用context變量完成一些操作;線程1負責加載context,并在加載完成后將initialized變量設為true。但是,由于initialized只是一個普通變量,普通變量僅僅能夠保證在該方法的執(zhí)行過程中,所有依賴賦值結果的地方都能獲得正確的值,而不能保證變量的賦值順序與程序代碼的執(zhí)行順序一致。因此就可能出現這樣一種情況,當線程1將initialized變量設為true時,context依然沒有加載完成,但線程2由于讀到initialized為true,就可能執(zhí)行了doSomething()方法,可能會產生非常奇怪的效果。
而volatile的第二個語義就是禁止重排序:
寫volatile變量的操作與該操作之前的任何讀寫操作都不會被重排序;
讀volatile變量操作與該操作之后的任何讀寫操作都不會重排序。
?。?) volatile的底層實現原理
java語言底層是通過內存屏障來實現volatile語義的。
對于volatile變量的寫操作:
?、賘ava虛擬機會在該操作之前插入一個釋放屏障(loadstore+storestore),釋放屏障禁止了volatile變量的寫操作與該操作之前的任何讀寫操作的重排序。
?、趈ava虛擬機會在該操作之后插入一個存儲屏障(storeload),存儲屏障使得對volatile變量的寫操作能夠同步到主內存。
對于volatile變量的讀操作:
?、踛ava虛擬機會在該操作之前插入一個loadload,使得每次對volatile變量的讀取都從主內存中重新加載(刷新處理器緩存)
?、躩ava虛擬機會在該操作之后插入一個獲得屏障(loadstore+loadload),使得volatile后的任何讀寫操作與該操作進行重排序。
?、佗郾U峡梢娦?,②④保障有序性。
(5)volatile關鍵字與happens-before的關系
Happens-before規(guī)則中的volatile規(guī)則為:對于一個volatile域的寫happens-before后續(xù)每一個針對該變量的讀操作。
寫線程執(zhí)行write(),然后讀線程執(zhí)行read()方法,圖中每個箭頭都代表一個happens-before關系,黑色箭頭是根據程序順序規(guī)則,藍色箭頭根據volatile規(guī)則,紅色箭頭是根據傳遞性推出的,即操作2happens-before操作3,即對volatile共享變量的更新操作排在后續(xù)讀取操作之前,對volatile變量的修改對后續(xù)volatile變量的讀取可見。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持我們。
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