iOS常見算法以及應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)總結(jié)
算法比較
關(guān)鍵詞
- 二分
- 遞歸
- 分治
- 回溯
冒泡排序
思想:兩次循環(huán),外層進(jìn)行循環(huán)次數(shù)的控制,內(nèi)層循環(huán),進(jìn)行數(shù)據(jù)之間的比較,大的數(shù)據(jù)上?。ㄏ鲁粒?/p>
#pragma mark - Objective-C //冒泡排序 - (void)bubbleSort:(id)array{ if (!([array isKindOfClass:[NSArray class]] || [array isKindOfClass:[NSMutableArray class]])) { NSLog(@"傳入的參數(shù)不是數(shù)組類型"); return; } NSMutableArray *tmpArr; if ([array isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) { tmpArr = array; }else{ tmpArr = [array mutableCopy]; } for (int i = 0; i<tmpArr.count; i++) { for (int j = 0; j < tmpArr.count -1; j++) { if ([tmpArr[j] compare:tmpArr[j+1]] == NSOrderedDescending) { [tmpArr exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:j+1]; } } } NSLog(@"排序完的結(jié)果為:%@/n",tmpArr); } #pragma mark - C //冒泡排序 void bubble_sort(int arr[], const int size){ for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j<size -1 ; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { swap(arr[j], arr[j+1]); } } } } void swap(int i,int j){ i = i + j; j = i - j; i = i - j; }
快速排序
思想:(快速排序是基于一種叫做“二分”的思想)從數(shù)列中,挑選出一個(gè)元素作為基準(zhǔn),重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以放在任一邊,在這個(gè)分區(qū)退出之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置,遞歸的把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。
/** 快速排序 @param array 任意類型 @param low 需要排序的數(shù)組的開始位置 @param high 需要排序的數(shù)組的結(jié)束位置 */ - (void)quickSort:(NSMutableArray*)array low:(int)low high:(int)high{ if (array == nil || array.count == 0) { return; } if (low >= high) { return; } //取中值 int middle = low + (high - low)/2; NSNumber *prmt = array[middle]; int i = low; int j = high; //開始排序,使得left<prmt 同時(shí)right>prmt while (i <= j) { // while ([array[i] compare:prmt] == NSOrderedAscending) { // i++; // } while ([array[i] intValue] < [prmt intValue]) { i++; } // while ([array[j] compare:prmt] == NSOrderedDescending) while ([array[j] intValue] > [prmt intValue]) { j--; } if(i <= j){ [array exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:j]; i++; j--; } } if (low < j) { [self quickSort:array low:low high:j]; } if (high > i) { [self quickSort:array low:i high:high]; } } //快速排序 int a[101],n;//定義全局變量,這兩個(gè)變量需要在子函數(shù)中使用 void quicksort(int left,int right) { int i,j,t,temp; if(left>right) return; temp=a[left]; //temp中存的就是基準(zhǔn)數(shù) i=left; j=right; while(i!=j){ //順序很重要,要先從右邊開始找 while(a[j]>=temp && i<j) j--; //再找右邊的 while(a[i]<=temp && i<j) i++; //交換兩個(gè)數(shù)在數(shù)組中的位置 if(i<j){ t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t; } } //最終將基準(zhǔn)數(shù)歸位 a[left]=a[i]; a[i]=temp; quicksort(left,i-1);//繼續(xù)處理左邊的,這里是一個(gè)遞歸的過程 quicksort(i+1,right);//繼續(xù)處理右邊的 ,這里是一個(gè)遞歸的過程 }
選擇排序
思想:首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最小元素,然后放到排序序列末尾,以此類推,直到所有元素均排序完畢。
大專欄 iOS常見算法以及應(yīng)用s="line">6
- (void)selectSort:(NSMutableArray *)array { if(array == nil || array.count == 0){ return; } int min_index; for (int i = 0; i < array.count; i++) { min_index = i; for (int j = i + 1; j<array.count; j++) { if ([array[j] compare:array[min_index]] == NSOrderedAscending) { [array exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:min_index]; } } } }
插入排序
思想:從第一個(gè)元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序,取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描,如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置,重復(fù)以上步驟,直到找到已經(jīng)排序的元素小于或者等于新元素的位置,將新元素插入到該位置中
- (void)inserSort:(NSMutableArray *)array { if(array == nil || array.count == 0){ return; } for (int i = 0; i < array.count; i++) { NSNumber *temp = array[i]; int j = i-1; while (j >= 0 && [array[j] compare:temp] == NSOrderedDescending) { [array replaceObjectAtIndex:j+1 withObject:array[j]]; j--; } [array replaceObjectAtIndex:j+1 withObject:temp]; } }
希爾(Shell)排序
思想:先將整個(gè)待排記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),在對(duì)全體進(jìn)行一次直接插入排序。
優(yōu)化:希爾排序是基于插入排序的以下兩點(diǎn)性質(zhì)而提出的改進(jìn)方法的:
(1)插入排序在對(duì)幾乎已經(jīng)排好序的數(shù)據(jù)操作時(shí),效率高,既可以達(dá)到線性排序的效率。
(2)但插入排序一般來說是低效的,因?yàn)椴迦肱判蛎看沃荒軐?shù)據(jù)移動(dòng)一位
OC代碼實(shí)現(xiàn):
//希爾排序,初始的dk值為array.count/2 - (void)ShellSort:(NSMutableArray *)array dk:(int)dk { if(array == nil || array.count == 0||dk>=array.count){ return; } for (int i = 0; i < array.count; i ++) { NSNumber *temp = array[i]; int j = i - dk; //若第i個(gè)元素大于i-1元素,直接插入。小于的話,移動(dòng)有序表后插入 while (j >= 0 && [array[j] compare:temp] == NSOrderedDescending) { [array replaceObjectAtIndex:j+dk withObject:array[j]]; j-=dk; } [array replaceObjectAtIndex:j+dk withObject:temp]; } while (dk>=1) { dk = dk/2; [self ShellSort:array dk:dk]; } }
實(shí)際應(yīng)用
壓縮圖片
+(NSData *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength { // Compress by quality CGFloat compression = 1; NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); if (data.length < maxLength) return data; //采用二分法提高性能 CGFloat max = 1; CGFloat min = 0; for (int i = 0; i < 6; ++i) { compression = (max + min) / 2; data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); if (data.length < maxLength * 0.9) { min = compression; } else if (data.length > maxLength) { max = compression; } else { break; } } UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data]; if (data.length < maxLength) return data; // Compress by size NSUInteger lastDataLength = 0; while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) { lastDataLength = data.length; CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length; CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio))); // Use NSUInteger to prevent white blank UIGraphicsBeginImageContext(size); [resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression); } return data; } +(NSData *)compressImage:(UIImage *)image { NSData *data=UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); if (data.length>300*1024) { if (data.length>1024*1024) {//1M以及以上 data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5); }else if (data.length>300*1024) {//0.5M-1M data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8); } } return data; }
以上就是本次介紹的全部知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容,感謝大家的學(xué)習(xí)和對(duì)我們的支持。
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欄 目:IOS
本文標(biāo)題:iOS常見算法以及應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)總結(jié)
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