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C#教程

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淺談C#中簡單的異常引發(fā)與處理操作

來源:本站原創(chuàng)|時間:2020-01-10|欄目:C#教程|點(diǎn)擊: 次

異常和異常處理
C# 語言的異常處理功能可幫助您處理程序運(yùn)行時出現(xiàn)的任何意外或異常情況。異常處理使用 try、catch 和 finally 關(guān)鍵字嘗試某些操作,以處理失敗情況,盡管這些操作有可能失敗,但如果您確定需要這樣做,且希望在事后清理資源,就可以嘗試這樣做。公共語言運(yùn)行時 (CLR)、.NET Framework 或任何第三方庫或者應(yīng)用程序代碼都可以生成異常。異常是使用 throw 關(guān)鍵字創(chuàng)建的。
很多情況下,異??赡懿皇怯纱a直接調(diào)用的方法引發(fā),而是由調(diào)用堆棧中位置更靠下的另一個方法所引發(fā)。在這種情況下,CLR 將展開堆棧,查找是否有方法包含針對該特定異常類型的 catch 塊,如果找到這樣的方法,就會執(zhí)行找到的第一個這樣的 catch 塊。如果在調(diào)用堆棧中的任何位置都沒有找到適當(dāng)?shù)?catch 塊,就會終止該進(jìn)程,并向用戶顯示一條消息。
此示例中使用一個方法檢測是否有被零除的情況;如果有,則捕獲該錯誤。如果沒有異常處理,此程序?qū)⒔K止并產(chǎn)生“DivideByZeroException 未處理”錯誤。

class ExceptionTest
{
  static double SafeDivision(double x, double y)
  {
    if (y == 0)
      throw new System.DivideByZeroException();
    return x / y;
  }
  static void Main()
  {
    // Input for test purposes. Change the values to see
    // exception handling behavior.
    double a = 98, b = 0;
    double result = 0;

    try
    {
      result = SafeDivision(a, b);
      Console.WriteLine("{0} divided by {1} = {2}", a, b, result);
    }
    catch (DivideByZeroException e)
    {
      Console.WriteLine("Attempted divide by zero.");
    }
  }
}

異常概述
異常具有以下特點(diǎn):

  • 各種類型的異常最終都是由 System.Exception 派生而來。
  • 在可能引發(fā)異常的語句周圍使用 try 塊。
  • 一旦 try 塊中發(fā)生異常,控制流將跳轉(zhuǎn)到第一個關(guān)聯(lián)的異常處理程序(無論該處理程序存在于調(diào)用堆棧中的什么位置)。在 C# 中,catch 關(guān)鍵字用于定義異常處理程序。
  • 如果給定異常沒有異常處理程序,則程序?qū)⑼V箞?zhí)行,并顯示一條錯誤消息。
  • 除非您可以處理某個異常并使應(yīng)用程序處于已知狀態(tài),否則請不要捕捉該異常。如果捕捉 System.Exception,請?jiān)?catch 塊的末尾使用 throw 關(guān)鍵字再次引發(fā)該異常。
  • 如果 catch 塊定義了一個異常變量,則可以用它獲取有關(guān)所發(fā)生異常類型的更多信息。
  • 程序可以使用 throw 關(guān)鍵字顯式地引發(fā)異常。
  • 異常對象包含有關(guān)錯誤的詳細(xì)信息,比如調(diào)用堆棧的狀態(tài)以及有關(guān)錯誤的文本說明。
  • 即使發(fā)生異常也會執(zhí)行 finally 塊中的代碼。使用 finally 塊釋放資源,例如,關(guān)閉在 try 塊中打開的任何流或文件。

使用異常
在 C# 中,程序中的運(yùn)行時錯誤通過使用一種稱為“異?!钡臋C(jī)制在程序中傳播。 異常由遇到錯誤的代碼引發(fā),由能夠更正錯誤的代碼捕捉。 異常可由 .NET Framework 公共語言運(yùn)行時 (CLR) 或由程序中的代碼引發(fā)。 一旦引發(fā)了一個異常,這個異常就會在調(diào)用堆棧中往上傳播,直到找到針對它的 catch 語句。 未捕獲的異常由系統(tǒng)提供的通用異常處理程序處理,該處理程序會顯示一個對話框。
異常由從 Exception 派生的類表示。 此類標(biāo)識異常的類型,并包含詳細(xì)描述異常的屬性。 引發(fā)異常涉及到創(chuàng)建一個異常派生類的實(shí)例,配置異常的屬性(可選),然后使用 throw 關(guān)鍵字引發(fā)該對象。 例如:

class CustomException : Exception
{
  public CustomException(string message)
  {

  }

}
private static void TestThrow()
{
  CustomException ex =
    new CustomException("Custom exception in TestThrow()");

  throw ex;
}



在引發(fā)異常之后,運(yùn)行時檢查當(dāng)前語句以確定它是否在 try 塊中。 如果是,則檢查與該 try 塊關(guān)聯(lián)的任何 catch 塊,以確定它們是否能夠捕獲該異常。 Catch 塊通常會指定異常類型;如果該 catch 塊的類型與異?;虍惓5幕惖念愋拖嗤?,則該 catch 塊就能夠處理該方法。 例如:

static void TestCatch()
{
  try
  {
    TestThrow();
  }
  catch (CustomException ex)
  {
    System.Console.WriteLine(ex.ToString());
  }
}


如果引發(fā)異常的語句不在 try 塊中,或者包含該語句的 try 塊沒有匹配的 catch 塊,運(yùn)行時將檢查調(diào)用方法中是否有 try 語句和 catch 塊。 運(yùn)行時將在調(diào)用堆棧中向上繼續(xù)搜索兼容的 catch 塊。 在找到并執(zhí)行 catch 塊之后,控制權(quán)將傳遞給 catch 塊之后的下一個語句。
一個 try 語句可能包含多個 catch 塊。 將執(zhí)行第一個能夠處理該異常的 catch 語句;任何后續(xù)的 catch 語句都將被忽略,即使它們是兼容的也如此。 因此,在任何情況下都應(yīng)該按照從最具體(或者派生程度最高)到最不具體這一順序排列 catch 塊。 例如:

static void TestCatch2()
{
  System.IO.StreamWriter sw = null;
  try
  {
    sw = new System.IO.StreamWriter(@"C:\test\test.txt");
    sw.WriteLine("Hello");
  }

  catch (System.IO.FileNotFoundException ex)
  {
    // Put the more specific exception first.
    System.Console.WriteLine(ex.ToString()); 
  }

  catch (System.IO.IOException ex)
  {
    // Put the less specific exception last.
    System.Console.WriteLine(ex.ToString()); 
  }
  finally 
  {
    sw.Close();
  }

  System.Console.WriteLine("Done"); 
}


執(zhí)行 catch 塊之前,運(yùn)行時會檢查 finally 塊。 Finally 塊使程序員能夠清除中止的 try 塊可能遺留下的任何模糊狀態(tài),或者釋放任何外部資源(例如圖形句柄、數(shù)據(jù)庫連接或文件流),而無需等待運(yùn)行時中的垃圾回收器終結(jié)這些對象。 例如:

static void TestFinally()
{
  System.IO.FileStream file = null;
  //Change the path to something that works on your machine.
  System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(@"C:\file.txt");

  try
  {
    file = fileInfo.OpenWrite();
    file.WriteByte(0xF);
  }
  finally
  {
    // Closing the file allows you to reopen it immediately - otherwise IOException is thrown.
    if (file != null)
    {
      file.Close();
    }
  }

  try
  {
    file = fileInfo.OpenWrite();
    System.Console.WriteLine("OpenWrite() succeeded");
  }
  catch (System.IO.IOException)
  {
    System.Console.WriteLine("OpenWrite() failed");
  }
}



如果 WriteByte() 引發(fā)了異常,那么在沒有調(diào)用 file.Close() 的情況下,第二個 try 塊中嘗試重新打開文件的代碼就會失敗,并且文件將保持鎖定狀態(tài)。 由于要執(zhí)行 finally 塊(即使已引發(fā)異常),前一示例中的 finally 塊使得可以正確地關(guān)閉文件,從而幫助避免錯誤。
如果在引發(fā)異常之后沒有在調(diào)用堆棧上找到兼容的 catch 塊,則會出現(xiàn)三種情況中的一種:
如果異常出現(xiàn)在析構(gòu)函數(shù)中,則中止該析構(gòu)函數(shù)并調(diào)用基析構(gòu)函數(shù)(如果有)。
如果調(diào)用堆棧包含靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)或靜態(tài)字段初始值設(shè)定項(xiàng),則引發(fā)一個 TypeInitializationException,并將原始異常分配給新異常的 InnerException 屬性。
如果到達(dá)線程的開頭,則終止線程。

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