C# 設(shè)計(jì)模式系列教程-外觀模式
1. 概述
為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,此模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
2. 模式中的角色
2.1 外觀類(Facade):外觀類知道哪些子系統(tǒng)類負(fù)責(zé)處理請(qǐng)求,將客戶的請(qǐng)求代理給恰當(dāng)?shù)淖酉到y(tǒng)對(duì)象。
2.2 子系統(tǒng)類集合(SubSystem Classes):子系統(tǒng)類集合實(shí)現(xiàn)了子系統(tǒng)的功能,處理外觀類對(duì)象指派的任務(wù)。
3. 模式解讀
3.1 外觀模式的類圖
3.2 外觀模式的代碼實(shí)現(xiàn)
/// <summary> /// 子系統(tǒng)中的一個(gè)類 /// </summary> public class SubSystemOne { public void MethodeOne() { Console.WriteLine("Sub System first method."); } } /// <summary> /// 子系統(tǒng)中一個(gè)類 /// </summary> public class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine("Sub System second method."); } } /// <summary> /// 子系統(tǒng)中一個(gè)類 /// </summary> public class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine("Sub System third method."); } } /// <summary> /// 子系統(tǒng)中一個(gè)類 /// </summary> public class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine("Sub System fourth method."); } } /// <summary> /// 外觀類 /// </summary> public class Facade { private SubSystemOne one; private SubSystemTwo two; private SubSystemThree three; private SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine("\nMethod group A----"); one.MethodeOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine("\nMethod group B----"); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } }
3.3 客戶端代碼
class Program { static void Main(string[] args) { // 由于Facade的作用,客戶端可以根本不知道子系統(tǒng)類的存在 Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); Console.Read(); } }
運(yùn)行結(jié)果
4. 模式總結(jié)
4.1 優(yōu)點(diǎn)
4.1.1 Facade模式降低了客戶端對(duì)子系統(tǒng)使用的復(fù)雜性。
4.1.2 外觀模式松散了客戶端與子系統(tǒng)的耦合關(guān)系,讓子系統(tǒng)內(nèi)部的模塊能更容易擴(kuò)展和維護(hù)。
4.1.3 通過合理使用Facade,可以幫助我們更好的劃分訪問的層次。
4.2 缺點(diǎn)
過多的或者是不太合理的Facade也容易讓人迷惑,到底是調(diào)用Facade好呢,還是直接調(diào)用模塊好。
4.3 適用場(chǎng)景
4.3.1 需要將設(shè)計(jì)進(jìn)行分層時(shí)考慮Facade模式。
4.3.2 在開發(fā)階段,子系統(tǒng)往往因?yàn)橹貥?gòu)變得越來越復(fù)雜,增加外觀模式可以提供一個(gè)簡(jiǎn)單的接口,減少它們之間的依賴。
4.3.3 在維護(hù)一個(gè)遺留的大型系統(tǒng)時(shí),可以這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)非常難以維護(hù)和擴(kuò)展,可以為新系統(tǒng)開發(fā)一個(gè)Facade類,來提供設(shè)計(jì)粗糙或高度復(fù)雜的遺留代碼的比較清晰簡(jiǎn)單的接口,讓新系統(tǒng)與Facade對(duì)象交互,F(xiàn)acade與遺留代碼交互所有復(fù)雜的工作。
5. 應(yīng)用舉例:分層開發(fā)中,對(duì)數(shù)據(jù)訪問層我們?cè)黾覦ataAccess作為對(duì)外的接口來操作數(shù)據(jù)庫(kù)子系統(tǒng)。
5.1 實(shí)現(xiàn)類圖
5.2 實(shí)現(xiàn)代碼
public class Employee { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Salary Salary { get; set; } } public class Salary { public DateTime From { get; set; } public DateTime To { get; set; } public decimal Amount { get; set; } } public class EmployeeDataAccess { public void SaveEmployee(Employee employee) { Console.WriteLine("Save employee to database."); } public void DeleteEmployee(Employee employee) { Console.WriteLine("Remode employee from database."); } } public class SalaryDataAccess { public void SaveSalary(Salary salary) { Console.WriteLine("Save salary to database."); } public void DeleteSalary(Salary salary) { Console.WriteLine("Remove salary from database."); } } /// <summary> /// DataAccess為客戶端提供一個(gè)簡(jiǎn)單的接口 /// </summary> public class DataAccess { private EmployeeDataAccess employeeDataAccess = new EmployeeDataAccess(); private SalaryDataAccess salaryDataAccess = new SalaryDataAccess(); public void SaveEmployee(Employee employee) { // 先保存員工基本信息 employeeDataAccess.SaveEmployee(employee); // 保存員工薪水信息 salaryDataAccess.SaveSalary(employee.Salary); } public void RemoveEmployee(Employee employee) { // 先刪除員工薪水信息 salaryDataAccess.DeleteSalary(employee.Salary); // 刪除員工基本信息 employeeDataAccess.DeleteEmployee(employee); } }
5.3 客戶端代碼
class Program { static void Main(string[] args) { DataAccess.DataAccess dataAccess = new DataAccess.DataAccess(); DataAccess.Employee employee = new DataAccess.Employee() { Salary = new DataAccess.Salary(), Name = "Wang Kevin", Age = 22 }; dataAccess.SaveEmployee(employee); dataAccess.RemoveEmployee(employee); Console.Read(); } }
運(yùn)行結(jié)果
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持我們。
上一篇:Winform讓DataGridView左側(cè)顯示圖片
欄 目:C#教程
下一篇:Winform學(xué)生信息管理系統(tǒng)各子窗體剖析(3)
本文標(biāo)題:C# 設(shè)計(jì)模式系列教程-外觀模式
本文地址:http://mengdiqiu.com.cn/a1/C_jiaocheng/6496.html
您可能感興趣的文章
- 01-10深入淺出23種設(shè)計(jì)模式
- 01-10TortoiseSVN使用教程
- 01-10C#編程中枚舉類型的使用教程
- 01-10Python設(shè)計(jì)模式編程中的備忘錄模式與對(duì)象池模式示例
- 01-10C#中的delegate委托類型基本學(xué)習(xí)教程
- 01-10dotNet中的反射用法入門教程
- 01-10詳解C#的設(shè)計(jì)模式編程之抽象工廠模式的應(yīng)用
- 01-10解析C#設(shè)計(jì)模式編程中的裝飾者模式
- 01-10簡(jiǎn)單了解C#設(shè)計(jì)模式編程中的橋接模式
- 01-10C#編程中使用設(shè)計(jì)模式中的原型模式的實(shí)例講解


閱讀排行
- 1C語言 while語句的用法詳解
- 2java 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單圣誕樹的示例代碼(圣誕
- 3利用C語言實(shí)現(xiàn)“百馬百擔(dān)”問題方法
- 4C語言中計(jì)算正弦的相關(guān)函數(shù)總結(jié)
- 5c語言計(jì)算三角形面積代碼
- 6什么是 WSH(腳本宿主)的詳細(xì)解釋
- 7C++ 中隨機(jī)函數(shù)random函數(shù)的使用方法
- 8正則表達(dá)式匹配各種特殊字符
- 9C語言十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制代碼實(shí)例
- 10C語言查找數(shù)組里數(shù)字重復(fù)次數(shù)的方法
本欄相關(guān)
- 01-10C#通過反射獲取當(dāng)前工程中所有窗體并
- 01-10關(guān)于ASP網(wǎng)頁(yè)無法打開的解決方案
- 01-10WinForm限制窗體不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm繪制圓角的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)txt定位指定行完整實(shí)例
- 01-10WinForm實(shí)現(xiàn)仿視頻 器左下角滾動(dòng)新
- 01-10C#停止線程的方法
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)清空回收站的方法
- 01-10C#通過重寫Panel改變邊框顏色與寬度的
- 01-10C#實(shí)現(xiàn)讀取注冊(cè)表監(jiān)控當(dāng)前操作系統(tǒng)已
隨機(jī)閱讀
- 01-10C#中split用法實(shí)例總結(jié)
- 08-05dedecms(織夢(mèng))副欄目數(shù)量限制代碼修改
- 01-10SublimeText編譯C開發(fā)環(huán)境設(shè)置
- 08-05DEDE織夢(mèng)data目錄下的sessions文件夾有什
- 01-11ajax實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的局部加載
- 04-02jquery與jsp,用jquery
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 01-11Mac OSX 打開原生自帶讀寫NTFS功能(圖文
- 08-05織夢(mèng)dedecms什么時(shí)候用欄目交叉功能?
- 01-10使用C語言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子